TrackMania Turbo (videojuego de 2016)
TrackMania Turbo es un videojuego de carreras desarrollado por Nadeo y publicado por Ubisoft. Anunciado en el E3 2015, el título es el primer juego de TrackMania lanzado en consolas desde el TrackMania: Build to Race de 2009 en la Wii. El juego cuenta con soporte para realidad virtual.[1] El juego estaba originalmente programado para ser lanzado el 3 de noviembre de 2015, pero se retrasó hasta el 22 de marzo de 2016 para dar tiempo adicional al equipo de desarrollo para pulir aún más el juego.[2][3]
TrackMania Turbo | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Nadeo | |
Distribuidor | Ubisoft | |
Diseñador | Francois Alaux | |
Director | Florent Castelnérac | |
Datos del juego | ||
Género | Carreras | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, polaco, portugués brasileño, ruso y chino simplificado | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | ||
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital y descarga digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
PlayStation 4 & Xbox OneMicrosoft Windows
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TrackMania | ||
TrackMania 2 | TrackMania Turbo | Trackmania (2020) |
Enlaces | ||
Jugabilidad
TrackMania: Turbo presenta una jugabilidad similar a la de los juegos anteriores de la serie. El jugador puede correr en más de 200 pistas diferentes.[4] en cuatro ubicaciones diferentes, a saber, Canyon Grand Drift, Valley Down and Dirty, Rollercoaster Lagoon e International Stadium.[5] Al igual que en los juegos anteriores, el juego se mueve a un ritmo muy rápido con un gran enfoque en las acrobacias. El desarrollador del juego declaró que "[Ellos] querían que [Trackmania Turbo] fuera un juego arcade".[6]
En el juego aparecen varios modos, incluida una campaña para un jugador y un modo llamado Double Driver, que es un modo multijugador cooperativo en el que dos jugadores controlan el mismo coche.[7] TrackMania Turbo también tiene un modo multijugador de pantalla dividida para hasta 4 jugadores[8] lo que lo convierte en el primer juego de carreras con este tipo de juego para las consolas PlayStation 4 y Xbox One y PC en 2016.[9][10]
El editor de pistas de juegos anteriores también regresa, lo que permite a los jugadores crear sus propias pistas y compartirlas con otros jugadores. Una nueva adición al editor de pistas es su capacidad para generar pistas aleatorias.[6] Una nueva característica introducida en la franquicia es Systemic Music. Vincula el paisaje sonoro a la jugabilidad, intensificando, realzando o disminuyendo dinámicamente la música para que encaje con la jugabilidad.[11][12]
Recepción
Recepción | ||||||||||||||||||||||
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TrackMania Turbo recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic.[13][14][15]
Referencias
- Feltham, Jamie (16 de junio de 2015). «Ubisoft revela TrackMania Turbo con soporte de realidad virtual». VRfocus. Consultado el 16 de julio de 2015.
- Scammel, David (1 de octubre de 2015). «Trackmania Turbo retrasado hasta principios de 2016». VideoGamer.com. Consultado el 2 de octubre de 2015.
- Futter, Mike (5 de febrero de 2016). «TrackMania parece absolutamente loco a medida que avanza hacia el lanzamiento de marzo». Game Informer. Consultado el 5 de febrero de 2016.
- Prell, Sam (15 de junio de 2015). «TrackMania Turbo quema goma (y física) en consolas con 200 pistas». GamesRadar. Consultado el 12 de junio de 2015.
- Devore, Jordan (10 de julio de 2015). «TrackMania Turbo parece fuera de control». Destructoid. Consultado el 12 de julio de 2015.
- Chalk, Andy (10 de julio de 2015). «TrackMania Turbo muestra sus movimientos en un nuevo tráiler de juego». PC Gamer. Consultado el 12 de julio de 2015.
- O'Connor, Alice (10 de julio de 2015). «Carreteras al revés y cooperativa para un auto de TrackMania Turbo». Rock, Paper, Shotgun. Consultado el 12 de julio de 2015.
- «Trackmania Turbo Game Modes». TrackMania Turbo. Ubisoft. Consultado el 18 de enero de 2016.
- «Juegos cooperativos de Co-optimus de Playstation 4». Co-optimus. Co-optimus. Consultado el 18 de enero de 2016.
- «Juegos cooperativos de Co-optimus de Xbox One». Co-optimus. Co-optimus. Consultado el 18 de enero de 2016.
- «TrackMania Turbo anunciado para Xbox One, PS4 y PC en 2016».
- Boccher, Mike (15 de junio de 2015). GameZone https://www.co-optimus.com/system/22/playstation-4.html
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sin título (ayuda). Consultado el 12 de julio de 2015. - «Reseña de TrackMania Turbo para PC». Metacritic. Consultado el 22 de marzo de 2016.
- «Reseña de TrackMania Turbo para PlayStation 4». Metacritic. Consultado el 22 de marzo de 2016.
- «TrackMania Turbo para Xbox One Reviews». Metacritic. Consultado el 22 de marzo de 2016.
- Devore, Jordan (22 de marzo de 2016). «Reseña: TrackMania Turbo». Destructoid. Consultado el 22 de marzo de 2016.
- Buchholtz, Matt (23 de marzo de 2016). «Reseña de TrackMania Turbo». Electronic Gaming Monthly. Consultado el 23 de marzo de 2016.
- Kato, Matthew (1 de abril de 2016). «Trackmania Turbo - La carrera sin fin - Xbox One». Game Informer. Consultado el 1 de abril de 2016.
- Haught, Jeb (30 de marzo de 2016). «Reseña de TrackMania Turbo». Game Revolution. Consultado el 30 de marzo de 2016.
- D'Aprile, Jason (28 de marzo de 2016). «Reseña de TrackMania Turbo». GameSpot. Consultado el 28 de marzo de 2016.
- Orry, Tom (18 de marzo de 2016). «Reseña de Trackmania Turbo». VideoGamer.com. Consultado el 18 de marzo de 2016.
Enlaces externos
- Página web oficial
- Esta obra contiene una traducción derivada de «TrackMania Turbo (2016 video game)» de Wikipedia en inglés, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.