WarioWare: Twisted!

Wario Ware Twisted!, conocido en Japón como Mawaru Made In Wario (まわる メイドインワリオ, Mawaru Meido in Wario, lit. "Turning Made in Wario"), es un videojuego desarrollado por Intelligent Systems para Game Boy Advance, perteneciente a la serie de WarioWare. Es el tercer juego de la saga y el segundo en salir en Game Boy Advance. Llegó al mercado en octubre de 2004 en Japón y en mayo de 2005 en Australia y Estados Unidos, no habiendo llegado al mercado en Europa.

Wario Ware: Twisted!
Información general
Desarrollador Intelligent Systems
Nintendo R&D1
Distribuidor Nintendo
Productor Yoshio Sakamoto
Datos del juego
Género Minijuegos
Idiomas inglés estadounidense y japonés
Modos de juego 1 jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Game Boy Advance
Datos del hardware
Formato Cartucho (con sensor de movimiento y vibración)
Desarrollo
Lanzamiento Bandera de Japón 14 de octubre de 2004
Bandera de Australia 19 de mayo de 2005
Bandera de Estados Unidos 23 de mayo de 2005
WarioWare
WarioWare, Inc.: Minigame Mania
Wario Ware: Twisted!
WarioWare: Touched!
Enlaces

Este al igual que su predecesor WarioWare, Inc.: Minigame Mania, se basa en microjuegos de menos de 5 segundos, pero a diferencia de este, utiliza un giroscopio incorporado en el cartucho para completar los retos que se te presentan a lo largo del juego dado que la consola GameBoy Advance no tiene giroscopios. Este giroscopio funciona en Gameboy Advance SP, Nintendo DS original y Nintendo DS Lite pese que esto colocan los cartuchos GBA en el lado inferior de la consola al contrario del GBA original.

Argumento

Wario, después de echarse una siesta juega a la Game Boy Advance pero se enoja al perder en el juego y la lanza, esta rebota y choca contra la cabeza de Wario, dejándola inservible, por lo que Wario Visita al Dr. Crygor y le pide que la arregle. El Dr. Crygor la mete en un invento y salen un montón, pero estas salen sin botones. Wario la prueba y ve que no se puede jugar. El Dr. Crygor le hace un gesto para decirle que tiene que moverla y a Wario no le cuesta ganar. De pronto llegan Mona y 9-Volt y toman una consola, empiezan a jugarla y les gusta. Wario se le ocurre venderlas y hacerse rico.

Modos de juego

Nombre Descripción
Speed-Spin Microjuegos de Wario. Todos son giro. Se debe completar los juegos tan rápido como se pueda antes que el reloj llegue a cero.

Completar micro-juegos incrementa el tiempo hasta un máximo de 30 segundos

Mini-Spin La anfitriona es Mona.

Los micro-juegos requieren movimientos de precisión.

Big Tipper El anfitrión es Jimmy T.

Los microjuegos involucran mover el dispositivo a grandes angulos

Tap Out Las anfitrionas son Kat y Ana.

Los micro-juegos se controlan únicamente con el botón A

Steer Clear Los anfitriones son Dribble y Spitz.

Los micro-juegos son giro pero también utilizan el botón A

Gravitator El anfitrión es Dr. Crygor.

Los micro-juegos son giro

Time Warp El anfitrión es Orbulon. Cada micro-juego dura el doble comparado con los modos anteriores, son tipo giro
Spintendo Classic Los anfitriones son 9-Volt y 18-Volt.

Todos los micro-juegos están basados en juegos de NES/Famicon. Todos son tipo giro pero algunos también utilizan el botón A. Este modo tiene un aspecto completamente diferentes entre la versiones japonesa e internacional. En el japonés el escenario es una Famicon blanca y las vidas son representados por criaturas verdes, en internacional es una NES americana gris y las vidas son mini-warios.

Spandex Challenge El anfitrión es Wario-Man.

Todos los micro-juegos están protagonizados por Wario e involucran todos los tipos posibles de giro.

Frantic Fronk Estos micro-juegos aparecen aleatoriamente en los modos de Jimmy T., Dr. Crygor, Orbulon y Wario-man. Son más cortos que los otros micro-juegos y todos son protagonizados por Fronk.
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