X-COM: Terror from the Deep

X-COM: Terror from the Deep es un videojuego, la secuela de UFO: Enemy Unknown (o X-COM: UFO Defense en Norte América), y la segunda parte de la serie X-COM. Fue desarrollado y distribuido por MicroProse. Su interfaz es casi idéntica a su predecesor, así como su tecnología de gráficos. Terror from the Deep fue lanzado también en la plataforma Steam de Valve Software.

X-COM: Terror from the Deep
Información general
Desarrollador Microprose Software Inc.
Distribuidor Paul Hibbard y Pete Moreland
Diseñador Stephen Goss
Julian Gollop (idea original)
Productor Stuart Whyte
Compositor John Broomhall
Datos del juego
Género Estrategia por turnos
Idiomas alemán
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor UFO: Enemy Unknown
Plataformas PC (Windows o MS-DOS), PlayStation
Datos del hardware
Formato disquete, CD-Rom, descarga
Dispositivos de entrada Mouse y teclado
Desarrollo
Lanzamiento 1995 (PC), 2007 (PC)
X-COM
UFO: Enemy Unknown
X-COM: Terror from the Deep
X-COM: Apocalypse
Enlaces

Descripción

Terror from the Deep en la superficie se parece mucho a un cambio de piel de UFO Defense. El juego lleva a su fin el mismo camino, el equipo y enemigos en TFTD son similares al original, y todas las mecánicas básicas del juego son las mismas. Sin embargo, el nivel de dificultad se ha aumentado notablemente y hay una serie de nuevas características. Muchos de los programas de terceros que modificaban, aumentaban o reducían la dificultad en el primer juego de X-COM también pueden modificar TFTD.

Enlaces externos

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