XCar: Experimental Racing

XCar: Experimental Racing es un videojuego de carreras desarrollado por Bad Dog y publicado por Bethesda Softworks para DOS el 22 de agosto de 1997.[2]

XCar: Experimental Racing
Información general
Desarrollador Bad Dog, MediaTech West[1]
Distribuidor Bethesda Softworks
Datos del juego
Género Carreras
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas DOS
Desarrollo
Lanzamiento 22 de agosto de 1997

Jugabilidad

Como su nombre lo indica, en XCar: Experimental Racing el jugador conduce y corre autos experimentales. Hay dieciséis autos para correr en diez pistas. Las pistas van desde 'Mid-Ohio' hasta un templo maya y el centro de Seattle. Los automóviles pueden (y, a veces, necesitan) ser ajustados, ajustados y, a veces, completamente recargados para mejorar los diversos componentes que componen el automóvil.

Los gráficos se pueden representar en software o acelerar en 3Dfx. Si bien no hay un editor de pistas o autos para el juego, el jugador puede editar las texturas de los autos (solo en modo software), para crear un auto completamente personalizado.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Computer Gaming World4/5 estrellas[3]
PC Gamer EEUU68%[4]

Next Generation revisó la versión para PC del juego, calificándola con tres estrellas de cinco, y declaró que "XCar no tiene licencia para hablar, descartando cualquier tipo de respaldo a favor o rendimiento bruto y, sobre todo, velocidad. Para los jugadores que solo quieren ir rápido, ofrece."[1]

Referencias

  1. Smith, Erica (22 de agosto de 1997). «On the Shelves This Week». CNET Gamecenter. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2000. Consultado el 5 de diciembre de 2019.
  2. Goble, Gordon (Diciembre de 1997). «Xtraordinario pero Xasperante». Computer Gaming World (Ziff Davis) (161): 339.
  3. «Reviews - Xcar». PC Gamer (Imagine Media) 4 (11): 211. Noviembre de 1997.

Enlaces externos

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