XCar: Experimental Racing
XCar: Experimental Racing es un videojuego de carreras desarrollado por Bad Dog y publicado por Bethesda Softworks para DOS el 22 de agosto de 1997.[2]
XCar: Experimental Racing | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Bad Dog, MediaTech West[1] | |
Distribuidor | Bethesda Softworks | |
Datos del juego | ||
Género | Carreras | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | DOS | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 22 de agosto de 1997 | |
Jugabilidad
Como su nombre lo indica, en XCar: Experimental Racing el jugador conduce y corre autos experimentales. Hay dieciséis autos para correr en diez pistas. Las pistas van desde 'Mid-Ohio' hasta un templo maya y el centro de Seattle. Los automóviles pueden (y, a veces, necesitan) ser ajustados, ajustados y, a veces, completamente recargados para mejorar los diversos componentes que componen el automóvil.
Los gráficos se pueden representar en software o acelerar en 3Dfx. Si bien no hay un editor de pistas o autos para el juego, el jugador puede editar las texturas de los autos (solo en modo software), para crear un auto completamente personalizado.
Recepción
Recepción | ||||||||
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Next Generation revisó la versión para PC del juego, calificándola con tres estrellas de cinco, y declaró que "XCar no tiene licencia para hablar, descartando cualquier tipo de respaldo a favor o rendimiento bruto y, sobre todo, velocidad. Para los jugadores que solo quieren ir rápido, ofrece."[1]
Referencias
- Smith, Erica (22 de agosto de 1997). «On the Shelves This Week». CNET Gamecenter. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2000. Consultado el 5 de diciembre de 2019.
- Goble, Gordon (Diciembre de 1997). «Xtraordinario pero Xasperante». Computer Gaming World (Ziff Davis) (161): 339.
- «Reviews - Xcar». PC Gamer (Imagine Media) 4 (11): 211. Noviembre de 1997.