Alexandre (jeu vidéo)

Alexandre (Alexander) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par GSC Game World et publié par Ubisoft en novembre 2004[1]. Le jeu est basé sur le film du même nom, Alexandre, sorti la même année. Son système de jeu s'inspire principalement de celui de Cossacks: European Wars et Cossacks II: Napoleonic Wars mais inclut également des éléments de gameplay issu de la série Age of Empires.

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Alexandre

Développeur
Éditeur

Date de sortie
23 novembre 2004
Genre
Mode de jeu
Plateforme

Site web

Accueil

Aperçu des notes obtenues
Alexander
MédiaPays Notes
Canard PCFR6/10[2]
Computer Gaming WorldUS2/5[3]
EurogamerUS4/10[4]
GameSpotUS52 %[5]
IGNUS7/10[6]
Jeuxvideo.comFR14/20[7]
JoystickFR3/10[8]
Compilations de notes
GameRankingsUS55.8 %[9]
MetacriticUS56 %[10]

À sa sortie, ses batailles gigantesques et réalistes sont bien reçues par les critiques. Ces dernières regrettent cependant son système de recherche de chemin défaillant, son intelligence artificielle limitée ainsi que la mauvaise prestation de ses doubleurs. En conséquence, le jeu se voit attribuer des notes très moyennes par les critiques et obtient des scores de 55,8 % et 56 % sur les sites GameRankings et Metacritic[9] ,[10].

Références

  1. Fishbone, « Alexandre: Attention : ceci n'est pas un film », Canard PC, no 46, , p. 22-23 (ISSN 1764-5107).
  2. Ackboo, « Alexandre : Si ça fume, c'est qu'Alexandre y est », Canard PC, no 49, , p. 18-19 (ISSN 1764-5107).
  3. (en) Raphael Liberatore, « Alexander: From crappy movies come crappy games », Computer Gaming World, no 249, , p. 75 (ISSN 0744-6667).
  4. (en) Kieron Gillen, «  Alexander  », sur Eurogamer, .
  5. (en) Craig Beers, «  Alexander Review », sur GameSpot, .
  6. (en) Steve Butts, «  Alexander Review », sur IGN, .
  7. Superpanda, « Test : Alexandre », sur Jeuxvideo.com, .
  8. Atomic, « Alexandre », Joystick, no 166, , p. 85 (ISSN 1145-4806).
  9. (en) « Alexander », sur GameRankings.
  10. (en) « Alexander », sur Metacritic.
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