APB: All Points Bulletin (jeu vidéo, 2010)

APB: All Points Bulletin[2] est un jeu vidéo en ligne multijoueur en monde ouvert pour Microsoft Windows développé par Realtime Worlds et acquis par Reloaded Productions, qui fait partie de la société GamersFirst[3],[4]. Little Orbit a acquis GamersFirst en 2018 et est désormais chargé du développement du jeu[5]. Basé dans des extensions urbaines et présentant deux factions, les Justiciers et les Criminels, les joueurs peuvent former des sous-groupes dans l'une ou l'autre faction et effectuer des missions. La conception du jeu a été dirigée par David Jones. Il est sorti en 2010 en Amérique du Nord et en Europe[4].

Pour les articles homonymes, voir ABP et APB: All Points Bulletin.

APB
All Points Bulletin

Développeur
Éditeur
Réalisateur

Date de sortie
US-28 juin / EU-2 Juillet 2010[1]
Genre
Mode de jeu
Plateforme

Langue
Moteur

Évaluation
PEGI 18 (d)
Site web

Après que Realtime Worlds a été placé sous redressement, les serveurs pour le jeu en ligne ont été fermés plus tard en 2010, mais ils ont été réactivés lorsque la société de jeux en ligne K2 Network (en) a acheté APB pour 1,5 million de livres sterling et l'a relancé sous leur filiale Reloaded Productions comme un jeu free-to-play, renommé APB: Reloaded. En 2015, Deep Silver a annoncé des versions du jeu pour la PlayStation 4 et la Xbox One en collaboration avec Reloaded Productions et The Workshop Entertainment pour une sortie en 2015[6],[7]. Le jeu est finalement sorti en 2016 pour la Xbox One et en 2017 pour la PlayStation 4. Depuis 2019, tous les droits d'auteur d'APB appartiennent à Unit Game, qui a une série de plans de développement de jeux APB[6].

Aperçu

Le jeu offre différents quartiers gigantesques et graphiquement optimisées ainsi que toutes les possibilités classiques des GTA actuels. La nouveauté se situe dans les choix offerts pour le développement des personnages. Le joueur peut faire évoluer son personnage de manière à le rendre gentil (cherchant à traquer les bandits, et à faire respecter l'ordre et la loi) ou opter pour une version plus racaille intrépide (cherchant le pouvoir, l'amélioration de l'armement, les belles automobiles, le respect des gangs). C'est aussi un jeu en monde ouvert.

Le , environ trois mois après la sortie officielle du jeu, Realtime Worlds, déjà en difficulté financière, fait faillite, et APB est officiellement fermé. Néanmoins, il est toujours possible de se connecter sur les serveurs quelques jours plus tard. Reloaded Productions Inc, subdivision de GamersFirst (elle-même rattachée à K2 Network) a racheté les droits du jeu à Realtime Worlds dans le but de relancer dans le courant de la première moitié de l’année 2011 un nouveau jeu, APB: Reloaded.

Le jeu comporte un système de musique en jeu similaire à celui de Grand Theft Auto. On y trouve des artistes établis, mais aussi des artistes émergents comme Honey Claws, Atlas&i, Avosetta, Negative pH, Paulie Rhyme (en) et Pendulum[8]. Le jeu permet aux joueurs d'importer de la musique dans le lecteur de musique. Si d'autres joueurs ont également importé la même chanson dans leur lecteur de musique, ils entendront la musique sur l'autoradio du joueur. Si un autre joueur n'a pas la même chanson importée, Last.fm sélectionnera une chanson similaire à jouer à la place. Le joueur peut également créer sa propre musique en utilisant les options d'édition musicale disponibles dans le quartier social[9].

Configurations

Configuration minimale :

  • Système d’exploitation : Windows XP
  • Processeur : AMD's Athlon 64 X2 5000+ (2,6 GHz), Core 2 Duo 2,13 GHz ou équivalent
  • Mémoire vive : Go RAM
  • Disque Dur : 15 Go d’espace disponible
  • Carte graphique : ATI X1900 XT 256MB, nVidia GeForce 7800 256MB
  • Son : DirectX 9
  • Connexion Haut Débit nécessaire pour installer le jeu et jouer

Configuration recommandée :

  • Système d’exploitation : Windows Vista / Windows 7 (version 64 bits recommandée pour une meilleure expérience)
  • Processeur : AMD Phenom X4 9850 (2,5 GHz), 2,4 GHz Intel Core 2 Quad ou équivalent
  • Mémoire : Go RAM
  • Disque Dur : 15 Go d’espace disponible
  • Carte graphique : ATI HD2900 XT 512MB, NVidia GeForce 8800 GTX 512MB ou équivalent
  • Son : DirectX 9
  • Connexion Haut Débit nécessaire pour installer le jeu et jouer

Développement

Promotion d'APB à l'E3 2010.

APB : All Points Bulletin est un jeu développé par la société Realtime Worlds. Il est distribué en exclusivité par EA Partners. Il est l'un des rares jeux à être optimisé pour les Windows 64 bits grâce à la plateforme de développement FrameWork.NET 64bits de Microsoft. Le développement de ce jeu a duré entre 3 et 6 ans.

Les développeurs ont fait appel à la puissance du moteur Unreal Engine 3 développé par EPIC.

Prix

Le jeu est téléchargeable gratuitement après inscription gratuite aussi, auprès de Gamersfirst (Free to Play).

La boutique d'objets payants (Armas Marketplace) est accessible directement dans le jeu.

Obsolète depuis le rachat du jeu par Gamersfirst :

La boîte de jeu sera vendue 49,99 . Pour l'abonnement, il faudra compter sur les tarifs ci-dessous :

  • 4,49  - 200 Points soit 20 heures
  • 8,99  - 400 Points soit 30 jours sans limite
  • 13,49  - 600 Points soit 30 jours sans limite (400 points) et 200 points supplémentaires.
  • 31,49  - 1400 Points soit 90 jours sans limite
  • 58,49  - 2600 Points soit 180 jours sans limite

Source : FAQ du site officiel

Notes et références

  1. (en + fr + es + ru) « The APB ABC : Interview with David Jones », Edge, no 205, , p. 18-19 (ISSN 1350-1593).
  2. (en-US) « APB renamed APB: Reloaded, goes free-to-play from GamersFirst », sur VG247, (consulté le )
  3. (en) « APB Review - IGN » (consulté le )
  4. (en-CA) « Review: APB », sur Destructoid, (consulté le )
  5. « News - APB Reloaded - GamersFirst », sur www.gamersfirst.com (consulté le )
  6. « All Points Bulletin », sur www.apb.com (consulté le )
  7. « News - News - Deep Silver », sur web.archive.org, (consulté le )
  8. « BBC - APB All Points Bulletin: Atlas&i; and Avosetta star », sur web.archive.org, (consulté le )
  9. « APB Evolved Wednesdays 17/02/08 », sur web.archive.org, (consulté le )

Lien externe

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