Annapurna Interactive
Annapurna Interactive, nom commercial de Annapurna Games, LLC[1] est une filiale d’Annapurna Pictures et un éditeur de jeux vidéo. Parmi les jeux vidéo notables édités par la société, on décompte What Remains of Edith Finch, Gorogoa, Outer Wilds, 12 Minutes, Donut County et Florence.
Annapurna Interactive | |
Création | le 1 décembre 2016 |
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Fondateurs | Megan Ellison Nathan Gary James Masi |
Forme juridique | Limited liability company |
Siège social | West Hollywood, Californie États-Unis |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | What Remains of Edith Finch Gorogoa Florence Donut County Stray En développement Skin Deep |
Société mère | Annapurna Pictures |
Site web | http://annapurna.pictures/interactive/ |
Historique
La société a été fondée le en tant que filiale d'Annapurna Pictures avec pour ambition de développer les activités d'Annapurna dans le secteur des jeux interactifs. Les premiers employés de la société étaient des exécutifs d'Annapurna Pictures, le producteur Neale Hemrajani et le directeur de la technologie, James Masi, ainsi que plusieurs vétérans du jeu vidéo, comme Nathan Gary, Deborah Mars, Hector Sanchez et Jeff Legaspi, qui avaient travaillé pour Sony Interactive Entertainment et Warner Bros. Interactive Entertainment[2]. Jenova Chen a également été conseiller de la société.
La société souhaitait éditer des jeux « personnels, émotionnels et originaux »[3].
Le jour de sa création, la société a annoncé des contrats d'édition avec plusieurs développeurs indépendants : Gorogoa, What Remains of Edith Finch, un projet sans titre (révélé plus tard sous le nom de Wattam) de Keita Takahashi et un jeu non annoncé (ultérieurement révélé sous le nom de Florence) de Ken Wong, le concepteur de Monument Valley[4].
Forbes note que l'année 2016, durant laquelle Annapurna a seulement publié What Remains of Edith Finch et un portage du jeu Flower, tous deux très remarqués, a aidé cet éditeur naissant à se distinguer et à crédibiliser sa marque de fabrique, là où d'autres jeunes éditeurs auraient pu miser sur des projets risqués et échouer : « Ce n'était que la naissance d'un portfolio qui est devenu un réel mètre étalon à grands jeux pour l'industrie[Note 1],[5]. »
En 2017, Annapurna Interactive annonce l'édition de davantage de jeux indépendants, notamment The Artful Escape, Ashen et Telling Lies[6],[7],[8].
Jeux édités
Notes
- Citation originale : « It was just the beginning of a portfolio that genuinely now sets a gold standard for the industry. ».
Références
- (en) « Annapurna Interactive - PRIVACY POLICY », Annapurna Pictures (consulté le ).
- (en) Sprangler, « Megan Ellison’s Annapurna Pictures Launches Video Game Division », Variety, (consulté le ).
- (en) Sinclair, « Annapurna Pictures gets into game publishing », Gameindustry.biz, (consulté le ).
- (en) Dornbush, « Annapurna Pictures Announces Video Game Publishing Division Annapurna Interactive », IGN, (consulté le ).
- (en) Matt Gardner, « Why Annapurna Interactive Is 2021’s Game Publisher Of The Year », sur Forbes, .
- (en) D'Anastasio, « A Musical Indie Game Starring A Teen With A Cosmic Guitar », Kotaku, (consulté le ).
- (en) Cosimano, « Open-world RPG Ashen is the next game from Annapurna Interactive », Destructoid, (consulté le ).
- (en) Chalk, « Her Story creator reveals new game will be called Telling Lies », PC Gamer, (consulté le ).
- (en-US) Andy Chalk, « Flower, the 2009 PS3 hit, is finally on PC », PC Gamer, (consulté le ).
- (en) « Florence is a game about love from the designer behind Monument Valley », The Verge, (consulté le ).
- (en) Simone de Rochefort, « Donut County: How I learned to love being a hole », Polygon, (consulté le ).
- (en) Katy McCarthy, « Gone Home on Switch Delayed to September », Eurogamer, (consulté le ).
- (en-US) « Sayonara Wild Hearts », Simogo, (consulté le ).
- (en) Dean Takahashi, « Outer Wilds is about backpacking in outer space », VentureBeat, (consulté le ).
- Clotaire Jacquier, « The Pathless ne partira finalement en expédition que l'année prochaine », sur gamekult.com, (consulté le ).
- (en-US) « I Am Dead », sur Annapurna Interactive (consulté le ).
- (en-US) « The Unfinished Swan », sur Annapurna Interactive (consulté le ).
- (en-US) « If Found… », sur Annapurna Interactive (consulté le ).
- (en-US) « ABOUT », TWELVE MINUTES (consulté le ).
- (en) Jonathon Dornbush, « Solar Ash Kingdom: Hyper Light Drifter Devs Reveal New Game », IGN, (consulté le ).
- Thomas Pillon, « Solar Ash : La suite spirituelle d'Hyper Light Drifter nous renversera aussi sur PS4 et PS5 », sur Gameblog, (consulté le ).
- (en) Jill Grodt, « Rounding Up Everything In Today’s Annapurna Interactive Showcase », sur Game Informer, (consulté le ).
- (en-US) Annapurna Interactive, « A Memoir Blue » , sur annapurnainteractive.com (consulté le ).
Liens externes
- (en) Site officiel
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