Architecture en couches

L'architecture en couches est un style architectural d'application informatique.

Couches

Exemple de modèle en trois couches

Les différentes couches concernées ont fait l'objet de publications[1]. Les plus courantes sont :

  • Couche de présentation (interface utilisateur)
  • Couche application (ou couche métier)
  • Couche données

Voir aussi

Articles connexes

Notes et références

  1. Buschmann, Frank; Meunier, Regine; Rohnert, Hans; Sommerlad, Peter; Stal, Michael (1996-08). Pattern-Oriented Software Architecture, Volume 1, A System of Patterns. Wiley, August 1996. (ISBN 978-0-471-95869-7). http://www.wiley.com/WileyCDA/WileyTitle/productCd-0471958697.html.
  • Portail de l’informatique
Cet article est issu de Wikipedia. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.