Auralux: Constellations

Auralux : Constellations ou Auralux 2 est un jeu de stratégie en temps réel développé par Grove Street Games (anciennement War Drum Studios[1])[2].

Auralux: Constellations

Développeur
Grove Street Games (anciennement War Drum Studios)
Compositeur
Andreas Waldetoft

Date de sortie
25 août 2016
Genre
Stratégie en temps réel
Mode de jeu
un joueur, multijoueur
Plateforme
Android et Windows (Steam)

Langue
Français, Anglais, Italien, Allemand, Espagnol, Japonais, Coréen

Évaluation
PEGI : 3 ?

Gameplay

Dans Auralux: Constellations, l'objectif du joueur est dans chaque carte d'éliminer tous les adversaires en détruisant toutes leurs planètes[3]. Pour ceci, le joueur devra capturer dans un premier temps les planètes neutres avant d'attaquer les planètes adverses.[4]

Cartes de jeu

Le jeu est divisé en 14 constellations (une gratuite et treize payante sur Android), contenant entre 10 et 11 niveaux par constellations et chacune ayant une spécificité propre dans son gameplay[5]. Chaque carte a son propre niveau de difficulté : facile, normal, difficile, extrême[6] et Bonus Level (niveau spécial sans difficulté précise qui combine la spécificité de la galaxie avec la spécificité d'une autre).

Constellations Spécificités Descriptions
Pégase Aucune Pégase est la toute première constellation du jeu, servant de didacticiel et d'entrainement au joueur.

C'est également la seule constellation gratuite du jeu sur Android.

Loup Orbites Dans cette constellation certaines planètes restes fixes, mais la spécificité est que d'autres sont en orbite. En d'autres termes certaines planètes bougent les rendant tantôt protéger car proche des vôtres tantôt faibles car proche des planètes adverses.
Hercules Supernovas Hercules introduit les supernovas et servent une fois activé à détruire les unités ennemies à sa portée.

Les supernovas sont divisées en deux catégories :

  1. Les supernovas classiques : qui demandent beaucoup d'unités à activité mais son capable de détruire tout ou quasiment toutes les unités ennemies de la carte.
  2. Les petites supernovas : demandant moins d'unité à activer mais ayant une portée réduite servant principalement à la défense d'une zone restreinte.
Andromède Champs de mines Sur les cartes de cette constellation, le joueur pourra remarquer des champs de mines qui détruiront une partie non négligeable de ces unités qui y pénètrent. Cependant au fur et à mesure du passage des unités les champs de mines disparaîtront.
Persée Rayons gamma Les rayons gamma sont des faisceaux détruisant les planètes (mais pas les unités) sur lequel ils passent. Ils apparaissent à intervalles réguliers.
Cygne Brouillard Contrairement aux autres constellations, le brouillard empêche le joueur de voir les planètes plus loin que celles limitrophes de la sienne. De plus ceci empêche au joueur d'envoyer des unités trop loin. Il y a deux manières de repousser le brouillard : soit en capturant des planètes soit en améliorant ces planètes.
Vierge Trous blancs La constellation de la Vierge présente dans chaque carte un ou plusieurs trous blancs. Ceux-ci en échange d'un investissement en unités peuvent sont activés afin de recevoir un nombre plus ou moins important d'unités.

De plus, plus un trou blanc attend avant d'être activé, plus il va grandir et offrir plus d'unités.

Taureau Ondes de choc L'onde de choc est une barre qui apparaît à intervalles réguliers et détruit toutes les unités au fur et à mesure de la carte.
Baleine Murs Les murs présents dans la constellation de la baleine empêchent n'importe quelles unités de passer. Ils apparaissent et disparaissent régulièrement et peuvent constituer un avantage permettant l'attaque sans risque de renfort ou un inconvénient qui empêchent de protéger efficacement ses propres planètes.
Lièvre Trou de ver Les trous de ver servent à transporter les unités de l'autre côté du trou de ver permettant des attaques plus rapides.
Licorne Vitesse Dans la constellation de la licorne, chaque carte présente des zones de vitesse et/ou de lenteur qui impacte la vitesse de déplacement des unités.
Lion Géante Gazeuse Cette constellation débloque pour certaines planètes jusqu'à 5 niveaux d'amélioration qui les rendent fortement productives mais également les rendent assez importantes en taille ce qui favorise les attaques.
Bouvier Force Les zones de force empêchent les unités d'aller dans le sens contraire indiquer et les forcent s'ils entrent dans les zones à aller rapidement dans le sens indiquer.
Phénix Division Dans cette constellation, chaque planète détruite ne pourra momentanément être capturée.

Les planètes

Chaque joueur commence avec une planète sous contrôle et 100 unités. Certaines planètes peuvent être améliorées s'il y a la présence d'un anneau autour de la planète. En tout il y a dans Auralux: Constellation 5 niveaux de planète (dont 3 seulement hors de la constellation du Lion) qui augmentent leur production d'unité de 2 par niveau.


Il y a 4 types de statuts de planète:

  • Les planètes sous contrôle : Ce sont les planètes qui produisent les unités du joueur. Afin d'avoir une planète sous contrôle il faut envoyer 100 unités sur une planète neutre.
  • Les planètes neutres : Présentes majoritairement en début de partie ces planètes ne créent pas d'unité et attendent d'être capturées par le joueur ou un de ces adversaires.
  • Les planètes ennemies : Elles créent les unités des adversaires, afin de les capturer le joueur devra les détruire afin de les rendre neutres puis les capturer à leur tour.
  • Les planètes divisées : Présentent uniquement dans la constellation du Phénix, les planètes divisées apparaissent lorsque la planète est détruite ce qui ne permet pas momentanément de la capturer.

Les musiques

Auralux: Constellation est composé de deux types de musiques : les musiques de fond et les musiques de gameplay[7]. En effet, les musiques de gameplay sont une des particularités du jeu. Celles-ci apparaissent lorsque les unités créent de la musique soit en entrant en collision avec des unités adverses soit en défendant ou attaquant une planète.

Références

  1. « Article Update », sur www.accesswire.com (consulté le )
  2. « Auralux: Constellations sur Steam », sur store.steampowered.com (consulté le )
  3. « Auralux: Constellations », sur Jeux vidéo, (consulté le )
  4. « Auralux : Constellations sur PC », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  5. (en) Edward McNeillBloggerNovember 03 et 2015, « Auralux: Constellations », sur Game Developer, (consulté le )
  6. (en-US) Author Tim, « Auralux: Constellations Tips, Tricks & Guide: How to Build Up Your Forces and Take Over More Planets », sur Level Winner, (consulté le )
  7. « Auralux: Constellations Trailer » (consulté le )
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