Birds of Prey (jeu vidéo)
Birds of Prey est un jeu vidéo de simulation de combat aérien développé par Argonaut Software et publié par Electronic Arts sur Amiga, Atari ST et IBM PC en 1991[1],[2]. Le joueur incarne un pilote de l'OTAN ou de l'Union soviétique lors d'un conflit aérien hypothétique entre les deux superpuissances. Il peut choisir son avion parmi une quarantaine de modèles datant de la guerre froide. La représentation graphique du cockpit est cependant identique pour tous les avions. Chacune des douze missions proposées dans le jeu se focalise sur un aspect particulier d'un conflit aérien comme le combat aérien, le support des forces au sol, les bombardements, la reconnaissance, le largage de troupes ou de ravitaillement, le camouflage ou l'expérimentation. Pour chaque mission, le joueur ne dispose que d'un choix limité d'avion parmi les quarante disponibles[3],[4].
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Birds of Prey | ||
Média | Nat. | Notes |
Amiga Computing | GB | 94 %[5] |
Amiga Format | GB | 88 %[6] |
Amiga Power | GB | 81 %[7] |
CU Amiga | GB | 94 %[8] |
Gen4 | FR | 80 %[9] |
Joystick | FR | 85 %[2] |
Notes et références
- (en) Evan Brooks, « War In Our Time: A Survey of Wargames from 1950-2000 », Computer Gaming World, no 114, , p. 198 (ISSN 0744-6667).
- Moulinex, « Birds of Prey », Joystick, no 22, , p. 296 (ISSN 1145-4806).
- (en) Leah et Charles Wesolowski, « He Said, She Said : Two perspectives on Birds of Prey », Computer Gaming World, no 95, , p. 126-127 (ISSN 0744-6667).
- (en) Chris Humphries, « Birds of Prey », Amiga Power, no 1, , p. 76-78 (ISSN 0961-7310).
- (en) Anton Black, « Birds of Prey : Pick a plane... any plane », Amiga Computing, no 45, , p. 94-95 (ISSN 0959-9630).
- (en) James Leaf, « Birds of Prey », Amiga Format, no 30, , p. 94-96 (ISSN 0957-4867).
- (en) Jonathan Davies, « Birds of Prey », Amiga Power, no 9, , p. 28-31 (ISSN 0961-7310).
- (en) Mark Patterson, « Birds of Prey », CU Amiga, , p. 121-124 (ISSN 0963-0090).
- Didier latil, « Birds of Prey », Gen4, no 41, , p. 88 (ISSN 1624-1088).
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