Brazil r/s
Brazil r/s (Brazil Rendering System), est un logiciel de moteur de rendu 3D photoréaliste de haute qualité créé par la compagnie SplutterFish, LLC, vendu dans le commerce de 2002 à 2012[4] et utilisé dans l'industrie du film et l'imprimerie. Ce système de rendu dispose notamment d'un moteur de lancer de rayon rapide ainsi que de diverses options pour l'illumination globale.
Pour les articles homonymes, voir Brazil.
Développé par | SplutterFish, LLC. |
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Première version | v1.0 ([1]) |
Dernière version | v2.0 ([2]) |
Version avancée | v3.0 beta ([3]) |
État du projet | abandonné |
Environnement | Windows |
Type | Moteur de rendu 3D |
Licence | Commercial |
Site web | www.splutterfish.com/sf/WebContent/Index et caustic.com/dev_intro.php |
Brazil r/s est utilisé par divers artistes travaillant dans l'infographie pour générer des contenus notamment pour l'imprimerie, l'internet ou la production de films. Deux exemples majeurs de la contribution de Brazil r/s dans le domaine cinématographique sont Star Wars, épisode III : La Revanche des Sith et Sin City.
Brazil r/s, disponible uniquement sous forme d'un plugin, ne fonctionne que sous les logiciels suivants :
- 3DS MAX version R3, 4, 5, 6, 7 ou 8.
- Autodesk VIZ version 3, 4, 2005 ou 2006.
Il existe une version gratuite de Brazil r/s nommée Brazil Rio.
Notes et références
- (en)« SplutterFish Announces Worldwide Availability of Brazil Rendering System v1.0 », CGSociety.org,
- (en)« Brazil r/s v.2 », CGSociety.org,
- (en)« Imagination previews Brazil 3.0 Beta running on OpenRL at SIGGRAPH 2011 », Imagination Technologies,
- (en)« Imagination kills off Brazil r/s 2 for 3ds Max », CGChannel.com,
Liens externes
- (en) SplutterFish, LLC.
- (en) VFXWorld - Article discutant de l'utilisation de Brazil r/s dans Star Wars III.
- (en) Hollywood Reporter - Article discutant de l'utilisation de Brazil r/s dans le film Sin City.
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