Clustertruck
Clustertruck est un jeu indépendant de plate-forme développé par Landfall Games et publié par tinyBuild Games. Le jeu a été publié pour Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch et Xbox One le 27 septembre 2016. Le nom du jeu est un jeu de mot "clusterfuck", décrivant "une situation chaotique où tout semble aller mal".
Clustertruck
Développeur |
LandFall Games |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Wilhelm Nylund |
Compositeur |
Karl Flodin |
Date de sortie |
27 septembre 2016 |
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Genre | |
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Mode de jeu |
1 joueur |
Plateforme |
Langue | |
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Moteur |
Site web |
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Système de jeu
Dans Clustertruck, le joueur contrôle un personnage à la première personne [1]. Il doit sauter sur une ligne de camions, en évitant les obstacles et les accidents de camions[2]. Le joueur est incapable de toucher quoi que ce soit d'autres que les camions, et son but est d'atteindre la fin du niveau en franchissant la ligne d'arrivée[3],[4].
Le jeu dispose d'un éditeur de niveau[4].
Notes et références
- Tom Marks, « ClusterTruck made me feel like an incredibly clumsy Neo », sur PC Gamer, Future US, (consulté le )
- Luke Plunkett, « Clustertruck Looks Like A, Well... », sur Kotaku, Gawker Media, (consulté le )
- Chris Priestman, « Clustertruck Is A Chaotic Game About Not Falling Off Trucks », sur Siliconera, Curse, Inc., (consulté le )
- Pipomantis, Clustertruck : Tohu-bahut, Canard PC n°347, 15 octobre 2016, p 22.
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