Cookie (jeu vidéo)

Cookie est un jeu vidéo d’action et de plates-formes développé et publié par Ultimate Play the Game sur ZX Spectrum en 1983. Le joueur y incarne Charlie, un chef cuisinier tentant de préparer un gâteau. Ses ingrédients sont cependant vivants et tentent de s’échapper, obligeant Charlie à les capturer pour réussir son gâteau. Comme ses prédécesseurs, il a été programmé par Chris Stamper, ses graphismes ayant été conçus par son frère, Tim Stamper. À sa sortie, il est l’un des rares jeux ZX Spectrum à être disponible au format ROM permettant un chargement du jeu quasi instantané (le chargement de la version standard pouvant prendre plusieurs minutes)[1]. Une version BBC Micro du jeu a également été développée par Ultimate Play the Game mais celle-ci n’a jamais été publiée. À sa sortie, le jeu reçoit un accueil mitigé de la presse spécialisée, les critiques saluant ses graphismes mais regrettant sa trop grande difficulté et ses similitudes avec Pssst[2],[3],[4].

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Cookie

Développeur
Ultimate Play The Game
Éditeur
Réalisateur
Tim et Chris Stamper

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme

Accueil

Aperçu des notes obtenues
Cookie
MédiaPays Notes
Crash MagazineUS73%[2]
Home Computing WeeklyUS5/5[3]

Références

  1. (en) John Gilbert, « Interface Games are Fast but not Furious », Sinclair User, no 24, , p. 54–55 (lire en ligne).
  2. (en) Matthew Uffindell, « Cookie review », Crash Magazine, no 8, , p. 65 (lire en ligne).
  3. (en) « Tranz Am and Cookie review », Home Computing Weekly, no 26, (lire en ligne).
  4. (en) « It is easy to get sick of cookies », Sinclair User, no 19, (lire en ligne).
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