Coup de la promenade

Le coup de la promenade est une combinaison élémentaire du jeu de dames dans laquelle la même pièce adverse fait au moins trois prises consécutives[1],[2]. Certains auteurs indiquent que les pièces lui sont données une à une[3].

Exemple d'un coup de la promenade
44-39 (34x43) 42-38 (43x32) 31-27 (32x21)
26x30 B+
(34x43) 42-38 (43x32) 31-27 (32x21) 26x30 B+
42-38 (43x32) 31-27 (32x21) 26x30 B+
(43x32) 31-27 (32x21) 26x30 B+
31-27 (32x21) 26x30 B+
(32x21) 26x30 B+
26x30 B+
Gain des Blancs

Quand deux pièces seulement sont données l'une après l'autre à un pion adverse, il s'agit du coup de l'épicier.

En plus d'être une combinaison qui s'envisage souvent en partie, le coup de la promenade participe à de très nombreuses combinaisons dont certaines standard comme le coup Deslauriers, le coup du caméléon ou, parfois, le coup Philippe.

Bibliographie

Notes et références

  1. Lanfrey 1984, p. 10-11.
  2. Doubovy 2019, p. 189.
  3. Cantalupo 1947, p. 24.
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