Deathsmiles

Deathsmiles (デススマイルズ) est un shoot 'em up à défilement horizontal développé par la société Cave, sortie en 2007. Ce jeu se différencie du genre par son style et ses influences gothiques. Il est le deuxième shoot them up à défilement horizontal de la société, après Progear.

Deathsmiles

Développeur
Éditeur
AMI (Arcade)
Cave (Xbox 360)
Compositeur
Manabu Namiki (en)

Date de sortie

Arcade :
Mega Black Label (Arcade) :

Xbox 360 :
Franchise
Deathsmiles (d)
Genre
Mode de jeu
1 ou 2 joueurs simultanément
Plateforme

Langue

Site web

Versions du jeu

Mega Black Label

C'est une édition limitée à 150 exemplaires du jeu. Sont ajoutés :

  • un nouveau personnage jouable (Sakura).
  • un niveau supplémentaire, Crystal Shrine.
  • le niveau de difficulté 999 ou infernal.

Xbox 360

Cave a annoncé le portage du jeu sur la console Xbox 360 sur le magazine Famitsu (semaine du 25 au ). Les ajouts de cette version sont :

  • Mode Xbox 360 : Mise à niveau des graphismes.
  • Mode Ver 1.1 : Modifications des contrôles, plus adaptés à la manette de la Xbox 360[1].
  • Ajustements de la luminosité, position de l'écran et du zoom.
  • Contenus supplémentaires téléchargeables sur le Xbox Live, comme le mode Mega Black Label.

Le constructeur d'accessoires Hori a produit un joystick à l'effigie du jeu pour la Xbox 360[2].

Système de jeu

Contrairement au système de vie sur les shoot them up classiques, le joueur a une quantité de points de vie donnés (3 par défaut). 1 point est perdu quand le joueur est touché par une balle ennemie, 1/2 point pour un autre type d'attaque ennemi ou pour une collision avec un ennemi. Le jeu se termine lorsque le joueur perd tous ses points de vie. Ces points de vie peuvent être restaurés par des items, et le nombre maximum de points de vie peut être augmenté quand le joueur atteint certains scores (par défaut, 20 et 45 millions de points).

Accueil

Notes et références

  1. http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2008/12/post-2b6b.html
  2. http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2009/01/post-5826.html
  3. (en) Edge staff, « Review: Deathsmiles (X360) » (version du 9 mai 2012 sur l'Internet Archive), Edge,
  4. (en) Simon Parkin, « Deathsmiles (Xbox 360) », Eurogamer, (consulté le )
  5. (en) Heidi Kemps, « DeathSmiles (X360) » (version du 13 juillet 2010 sur l'Internet Archive), GamePro,
  6. (en) Jesse Costantino, « DeathSmiles Review (X360) », Game Revolution, (consulté le )
  7. (en) Nathan Meunier, « DeathSmiles Review (X360) », GameSpot (consulté le )
  8. (en) Jason Young, « Deathsmiles Review (X360) » (version du 23 novembre 2010 sur l'Internet Archive), GameZone,

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes

  • Portail du jeu vidéo
Cet article est issu de Wikipedia. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.