Environnement pervasif

Un environnement pervasif (du latin pervadere pour "s'insinuer, se propager, s'étendre, envahir…", également appelé environnement ubiquitaire) correspond à un fonctionnement global de la communication où une informatique diffuse permet à des objets communicants de se reconnaitre entre eux et de se localiser automatiquement.

Principes

Les objets interagissent entre eux, avec ou sans action particulière de l'utilisateur humain.

Autrement dit, à condition de disposer d'interfaces adaptées au système informatique, on peut être connecté partout et tout le temps.

L'environnement ubiquitaire numérique sous-entend la notion de proactivité, c'est-à-dire que des processus peuvent envoyer de l'information à ces terminaux à cœur numérique et en obtenir sans action d'un utilisateur.

Droit, commerce, éthique

Ces possibilités nouvelles posent des questions nouvelles.

  • questions juridiques : ces technologies nouvelles s'immiscent dans la vie publique et dans la vie privée, de manière souvent discrète voire cachée, ou de manière non-désirée et sans offrir la possibilité d'être déconnecté.
  • questions éthiques : pour les utilisateurs comme pour les administrateurs, des droits et devoirs nouveaux, moraux ou éthiques émergent. L'association de la bio-informatique, des biotechnologies aux réseaux pervasifs, avec éventuellement la diffusion de micro- ou nanocapteurs et autres puces RFID sur nos vêtements, voire sur ou dans nos corps peut également poser des problèmes éthiques tout à fait nouveaux. Des incertitudes sanitaires pèsent encore quant à d'éventuels effets délétères du smog électromagnétique sur l'Homme ou les écosystèmes (or, le pervasif  s'il s'appuie encore sur les techniques actuelles (communication sans fil, par micro-ondes en particulier)  sera amené à généraliser ce smog.

Voir aussi

Articles connexes

Bibliographie

  • (fr) Rafi Haladjian, De l'inéluctabilité du Réseau Pervasif, Ozone, 2003
  • (en) P. Barron and V. Cahill . « YABS : a domain-specific language for pervasive computing based on stigmergy ». In GPCE’06 : Proceedings of the 5th international conference on Generative programming and component engineering, pages 285–294, Portland, OR, USA, 2006. ACM

Notes et références


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