FX Fighter
FX Fighter est un jeu vidéo de combat développé par Argonaut Games et édité par GTE Entertainement, sorti en sur MS-DOS. Une version améliorée, intitulée FX Fighter Turbo est sortie en . Elle inclut de nouveaux personnages, de nouveaux environnements, et des Fatalities, à la manière de Mortal Kombat. Une version Super Nintendo a été prévue, puis annulée. Le jeu a été conçu avec le BRender, un moteur spécialisé dans le rendu en 3D polygonale.
Développeur | |
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Éditeur |
GTE Entertainement |
Date de sortie |
FX Fighter FX Fighter Turbo |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plateforme |
Moteur |
BRender |
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Système de jeu
Le système de combat de FX Fighter se compose de deux coups: le poing et le pied. Il se rapproche de Virtua Fighter dans sa manière de gérer les enchaînements. 8 personnages peuvent être sélectionnés, chacun possédant des attaques spéciales.[1],[2]
Version SNES
En 1995, Argonaut Games annonce préparer une version Super Nintendo de FX Fighter. Ce dernier utilisera la puce Super FX2[2].
Au Consumer Electronics Show de la même année, GTE Entertainement et Nintendo annoncent travailler ensemble afin de développer et éditer le jeu[3].
Notes et références
- (en-US) Hugo Foster, « FX Fighter Review », sur GameSpot, (consulté le )
- (en) « FX Fighter », GamePro, (ISSN 1042-8658)
- (en) « GTE and Nintendo Enter into FX Fighter Partnership Agreement », Electronic Gaming Monthly, (ISSN 1058-918X)
- (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen: FX Fighter », Edge, no 24, , p. 72, 73.
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