Gardiens des Cités Perdues
Gardiens des Cités Perdues (titre original : Keeper of the Lost Cities) est une série de romans écrite par Shannon Messenger.
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Cette saga fantastique raconte les aventures de Sophie Foster, une jeune fille dotée de multiples pouvoirs ayant été conçue par une organisation secrète, et de ses amis qui vivent dans les Cités perdues. Les héros y affrontent une organisation mystérieuse dont Sophie découvre progressivement les rouages. Sophie Foster a vécu son enfance parmi les humains, avant de découvrir qu'elle est une elfe, et de rejoindre leur monde. Elle est alors adoptée par les Ruewen, une prestigieuse famille elfique, et fait la rencontre de fidèles amis qui vont l'aider tout au long de ses aventures, dans des moments amusants tout comme dans les situations difficiles. Ils rejoignent le Cygne Noir, une organisation qui œuvre pour mettre en évidence les problèmes du monde des elfes, les résoudre, et c'est dans ce but qu'ils ont créé Sophie et qu'ils ont fait en sorte qu'elle soit élevée chez les humains. Ils la protègent et la guident, et ensemble, ils combattent l'autre organisation de rebelles. Seulement, ils font face à autant d'imprévus que de difficultés, et c'est un mélange de péripéties, de joies, d'amour et d'incertitude quant à l'avenir. Leur combat met en évidence les problèmes du monde des elfes, surtout causés par les humains. Il transporte donc de vraies problématiques et laisse des messages, à travers l'opposition entre un peuple qui n'a pas les problèmes des humains (la vieillesse, la pauvreté, la maladie, la division, etc) et ces derniers.
Listes des livres
- Gardiens des cités perdues, Lumen, 2014 ((en) Keeper of the Lost Cities, 2012) (ISBN 978-2-37102-004-7)
- Exil, Lumen, 2015 ((en) Exile, 2013) (ISBN 978-2-37102-027-6)
- Le Grand Brasier, Lumen, 2015 ((en) Everblaze, 2014) (ISBN 978-2-37102-052-8)
- Les Invisibles, Lumen, 2016 ((en) Neverseen, 2015) (ISBN 978-2-37102-078-8)
- Projet Polaris, Lumen, 2017 ((en) Lodestar, 2016) (ISBN 978-2-37102-089-4)
- Nocturna, Lumen, 2017 ((en) Nightfall, 2017) (ISBN 978-2-37102-141-9)
- Réminiscences, Lumen, 2018 ((en) Flashback, 2018) (ISBN 978-2-37102-189-1)
- Héritages, Lumen, 2019 ((en) Legacy, 2019) (ISBN 978-2-37102-249-2)
Résumés
Tome 1 : Gardiens des cités perdues
Sophie Foster, 12 ans, pense depuis qu'elle a 5 ans qu'elle est différente des autres. Dotée d'une incroyable mémoire photographique, elle est également capable d'entendre les pensées des autres. Alors qu'elle visite un musée avec sa classe, un étrange garçon l'aborde. Elle apprend qu'il s'appelle Fitz Vacker. En le suivant, elle découvre son vrai monde, celui des elfes ! Elle doit donc abandonner le monde des humains et se séparer de la famille dans laquelle elle a grandi.
Elle est reçue par les Vacker qui la place sous la tutelle de Grady et Edaline Ruewen, à Havenfield. Elle intègre la prestigieuse académie de Foxfire où elle est confrontée à de nombreuses aventures. Elle a quelques amis, dont Keefe Sencen, Dex Dizznee et Marella Redek, mais il y a aussi des gens qui ne l'aiment pas, comme Stina Heks. Sophie a aussi Iggy, son lutin domestique. Lorsqu'elle commence enfin à se sentir chez elle, elle a une réaction allergique mortelle à la suite d'un médicament à base de limbium. Après cela, ses parents adoptifs, Grady et Édaline deviennent inquiets et très protecteurs, si bien que de peur de ne pas être à la hauteur, ils décident d'annuler son adoption.
Quand la jeune Télépathe apprend cela, elle fuit dans une grotte, blessée par la réaction de ses parents adoptifs et se cache pour être seule. Mais Dex, son meilleur ami, la rejoint. Les deux amis sont alors kidnappés, torturés et endormis avec des sédatifs. Ils pensent que les kidnappeurs sont des membres du groupe rebelle appelé Cygne Noir, mais c'est en réalité un autre groupe de rebelles. Le reste du monde des Cités Perdues pense que Sophie et Dex sont morts et ils organisent leurs funérailles. Pendant ce temps, Sophie et Dex sont sauvés et laissés à Paris avec une mystérieuse note. Elle pense qu'il s'agit de son voisin dans le monde des Hommes, M. Forkle, car elle se rappelle d'une phrase souvent prononcée par celui-ci : "Vous, les gamins", or cet étrange inconnu a prononcé cette même phrase. Malheureusement, les kidnappeurs finissent par les trouver et Sophie tente désespérément d'avertir Fitz, un Télépathe comme elle et son unique espoir. À l'article de la mort, ils utilisent un cristal de saut pour retourner dans les Cités Perdues, mais Sophie utilise trop de concentration pour aider Dex et manque de disparaître. Fitz, Keefe, Biana et Elwin, un médecin, arrivent à temps et les sauvent.
Quand Sophie se réveille, elle est à Everglen, la maison des Vacker. Un garde du corps gobelin, nommé Sandor, est désormais là pour la protéger quoi qu'il arrive. Peu de temps après, elle est convoquée à une audience au près du Conseil pour présenter des excuses. Grady et Édaline reviennent sur leur position et adoptent pour de vrai Sophie[1].
Tome 2 : Exil
Une découverte extraordinaire pourrait bien permettre de ramener le calme au sein des Cités perdues. Sophie tombe en effet nez à nez avec une alicorne, une créature fabuleuse dont les elfes n'avaient plus qu'un seul spécimen mâle, logé au Sanctuaire. Symbole pour eux d'un nouvel espoir car les elfes sont convaincus que si une espèce venait à disparaître, le monde en subirait d'énormes dommages. Elle est capable de communiquer avec elle, et elle va apprendre que cette alicorne se nomme Silveny. Cette créature majestueuse est capable de lui transmettre des pensées et des émotions, et plus tard quelques mots qu'elle aura appris dans la langue des elfes.
Plus tard, le Conseil ordonne à Alden de faire un brise-mémoire sur Fintan qui est accusé d'être l'un des ravisseurs de Sophie, détenu à Exil. Sophie doit lui servir de guide, c'est-à-dire l'accompagner pour éviter qu'il ne se perde dans le chaos psychique de la victime du brise-mémoire. Pendant qu'ils sont à Éxil, Sophie essaie de sonder en même temps l'esprit de Prentice, ancien membre du Cygne Noir détenu à Éxil. Elle ne trouve que quelques maigres indices, notamment sur la possibilité que Jolie, la fille de Grady et d'Edaline Ruewen, ait eu un rapport avec le Cygne Noir. Lors de la cérémonie d'inauguration de Foxfire, Alden aperçoit Wylie, le fils de Prentice. Alden réalise à quel point il lui a gâché la vie et s'effondre d'un seul coup, victime de la culpabilité. On s'aperçoit qu'il a l'esprit brisé à cause de la culpabilité, quelque chose d'inguérissable. Fitz est incontrôlable et commence à accuser Sophie d'avoir gâché la vie de son père et lui dit des choses qui blesse profondément la jeune Télépathe.
Plus tard, Sophie et Keefe montent sur Silveny pour aller voir la mystérieuse organisation qui leur échappait des mains. À leur arrivée, Sophie est endormie en mangeant un biscuit en forme de cygne (qui contient du somnifère) pour pouvoir rencontrer seule un de ses membres, qui se révèle être M. Forkle. Il lui explique que lors de son évaporation, sa barrière mentale s'est fissurée pour laisser passer la lumière, les esprits brisés, les transmissions télépathiques ou l'instillation. Il lui dit que le seul moyen de la guérir est de lui faire boire du limbium, une substance dont elle est mortellement allergique. Il pourra lui injecter un produit qui va la guérir, mais n'est pas sûr que ça marchera. Il lui laisse le choix et Sophie accepte pour son bien.
Lorsqu'ils rentrent chez eux, Sophie est dans un état très faible et douloureux. Soudain, ils se font attaquer par un groupe, qui est sûrement celui qui a enlevé Sophie et Dex. Le Cygne Noir envoient des renforts, et Silveny, ayant une aile cassée, manque de s'écraser. Sophie découvre qu'elle peut se téléporter et ramène Keefe et Silveny à Havenfield.
Sophie retrouve son esprit impénétrable et réussi à guérir Alden. Elle se réconcilie donc avec Fitz et Biana.
Tome 3 : Le Grand Brasier
Elle découvre que Silveny a été pistée grâce à un traqueur placé dans sa queue. Après une session terrible avec Lady Cadence, de l'arômarque, une substance ogre permettant de localiser les personnes qui la touchent, est trouvé sur le traqueur de Silveny. Chaque personne ayant manipulé le traqueur (donc l'arômarque) peut être localisée par les ogres. On apprend plus tard que la broche de Keefe contient de l'arômarque, donc que ses parents font potentiellement partit des Invisibles et parce qu'ils ont obligé à Keefe de porter la broche des Sencen à chaque fois qu'il partait de sa maison pour le localiser avec la poudre appartenant aux ogres.
Avant de guérir Fintan comme l'a ordonné le Conseil, Grady dit à Sophie que le pyrokinésiste sait peut-être qui avait allumé le feu responsable de la mort de Jolie et donc qui est le pyrokinésiste manquant ; on apprend en effet que Fintan a éduqué et entraîné ce Pyrokinésiste. Quand vient le temps de le guérir, Fintan reprend conscience et met en place le Grand Brasier. Celui-ci brûle en partie Eternalia. Cela inclut Sophie, Fitz, Kenric. Sophie, Fitz, Oralie, Alden et Bronte s'enfuient, mais Kenric et Fintan sont tués dans l'incendie du Grand Brasier. C'est ensuite dans l'urgence que Sophie et Fitz doivent récupérer de la Quintessence pour aider à la création de Frissyn (permettant d'arrêter le feu du Grand Brasier dans les Cités perdues).
À la plantation de l'arbre de Kenric, le roi des Ogres, Dimitar, vient aux funérailles. Sophie ne peut s'empêcher d'essayer de découvrir la réponse à ses questions en lisant dans les pensées du roi des ogres mais se fait prendre par ce dernier. Cet acte considéré comme une violation du Traité, Sophie doit être punie. Le Conseil déclare qu'ils vont décider de la punition de Sophie et voter la personne qui remplacera Kenric au Conseil. Le nouveau conseiller est Dame Alina (qui acquiert par conséquent le titre de Conseillère). La punition décidée pour Sophie est un dispositif limitant la capacité qui est le même que celui que Dex avait créé en croyant faire renforcer de capacités télépathiques.
Le Cygne Noir les convoque ensuite dans l'Everest, sans Sophie. Sophie continue de chercher le Pyrokinésiste qu'elle cherchait dans le journal de Jolie et elle finit par le découvrir enfin. C'est Brant, le fiancé de Jolie. Sophie le dit à Grady et il devient extrêmement fâché et a envie de se venger de l'assassin de sa fille. D'un saut lumineux, il va rendre visite à Brant, mais Sophie parvient à entrer également dans le saut lumineux crée par Grady et le rattrape. Là, Brant et Grady se battent et le père adoptif de Sophie dit à Brant de se brûler la main avec son pouvoir d'Hypnotiseur dans le Grand Brasier qu'il venait de créer avec son pouvoir de Pyrokinésiste. Sophie appuie alors sur le bouton situé sur la bague que Dex lui a créé pour qu'il lui vienne en aide.
Ils se téléportent au sommet d'une colline quand Grady allait pousser Brant dans le vide. Quand tout est sur le point d'être perdu, Dex apparaît et frappe Brant, mais ce dernier s'échappe par un cristal vert qui mène alors à la cité des ogres Ravagog avec l’aide de Sophie qui en échange lui a demandé des informations sur les invisibles. Brant dit alors à Sophie que les invisibles savent que ces amis sont sur l’Everest et envisagent de les attaquer par surprise. Dex supprime la restriction de capacité de la tête de Sophie et la jette. Sophie se téléporte sur le mont Everest où ses amis défendent actuellement le Cygne Noir face aux Invisibles. Elle atteint M. Forkle, qui la sauve avant qu'elle meure de froid et de désoxygénation dans les montagnes. Puis il montre à Fitz comment surmonter le blocage mental de Sophie. Fitz, Keefe, Biana et Sophie combattent les Invisibles. Keefe découvre que ce n'est pas son père, mais sa mère qui prétendait être son père qui fait partie des Invisibles. Le combat continue et finalement, ils en sortent vivants. Tous les cinq se rencontrent à Everglen durant la nuit. Les parents conviennent qu'il est dans leur meilleur intérêt de rejoindre le Cygne Noir maintenant.
Tome 4 : Les Invisibles
Sophie Foster, Keefe, Fitz, Dex et Biana rejoignent le Cygne Noir. Sur le chemin, ils découvrent que Della, la mère de Fitz et Biana, les a suivis grâce à son pouvoir d'éclipseuse. Ils découvrent aussi qu'une épidémie décime les gnomes et que les ogres et les Invisibles l'ont sûrement organisée. Calla annonce que la seule façon de guérir l'épidémie est d'utiliser les fleurs de Panacier.
Les cinq vont récupérer Prentice à Exil, et au cours de ce sauvetage, ils sont coincés par le Conseil. Fitz est attaqué par un arthropleura et il est gravement blessé. Sophie menace de livrer la cache de Kenric à d'autres espèces, ce qui pourrait déstabiliser le monde entier. Après de longues négociations, le Conseil accepte finalement de laisser partir le Cygne Noir et d'échanger Prentice contre Gethen si les cinq sont bannis à Exillium, école pour les personnes qui ne sont plus admis dans la société elfe.
Les cinq se préparent donc à aller à Exillium, ils suivent un entraînement rigoureux et rencontrent des jumeaux de leur âge - Linh et Tam. Sophie contribue à rendre le froid d'Exillium beaucoup plus amical et reçoit également un message de Silveny disant qu'elle attend un poulain. M. Forkle rencontre Linh (une Hydrokinésiste) et Tam (un Ténébreux). Sophie et Fitz continuent à s'entraîner en tant qu'Apparentés avec M. Forkle, cette fois en faisant des exercices émotionnels avec l'aide de Keefe. Ils parviennent à dépasser le blocage télépathique de M. Forkle et comprennent qu'il a l'intention de demander à Lord Cassius de rejoindre le Cygne Noir, ce qui rend Keefe furieux. Calla découvre que le Conseil était au courant de l'épidémie et est dévastée.
Les cinq se déguisent et retournent dans les Cités perdues, où ils découvrent que Fintan est toujours vivant, et ont la preuve que les ogres et les Invisibles sont les responsables de l'épidémie depuis le début. Le roi des ogres, Dimitar, propose de donner le remède si les gnomes des Cités perdues acceptent de devenir les esclaves des ogres. Sophie et ses amis travaillent avec Alvar pour aller à Ravagog et voler le remède de l'épidémie gardé par le roi Dimitar, mais lorsqu'ils arrivent, ils découvrent que c'était un faux tout le long. Avec l'aide de Linh, ils s'échappent tous en inondant la cité ogre. Il est révélé qu'Alvar a été un membre des Invisibles depuis le début. Le bannissement des sept adolescents est levé et on leur accorde une réintégration dans leurs familles et à Foxfire. Quand ils se réunissent, et communiquent les nouvelles à la famille Vacker, Calla annonce des nouvelles dévastatrices. Pour créer les fleurs de Panacier, elle devra se transformer en l'arbre elle-même. Une fois que Calla s'est transformée, quelque chose semble avoir disparu avec Keefe. Pendant que lui et Sophie parlent, elle demande où il va, et il donne une réponse générique. Mais quand il sort un cristal jaune, Sophie l'attrape en sautant, et elle est emmenée à une réunion où il est révélé que Keefe va rejoindre les Invisibles. La suppliant pour qu'elle l'écoute et s'en aille, Keefe utilise la voix de Sophie pour livrer la cache aux Invisibles et aide Sophie à s'échapper. Elle revient et annonce à M. Forkle et à Granite les nouvelles, puis ils révèlent être respectivement le Magnat Leto et Sir Tiergan.
Nouvelle bonus liée au tome 6,5 : Les Révélations de Keefe
Keefe a beau être un expert en mauvais coups et le trublion de la joyeuse bande qui entoure Sophie, il est bien souvent difficile pour ses amis de savoir ce que pense vraiment le jeune homme. Et si une semaine de repos forcé sous la surveillance d'une gardienne( la princesse Ro fille du roi des ogre) aussi impitoyable qu'espiègle le poussait à se livrer ?
Tome 7 : Réminiscences
Dans ce tome, après que Sophie se soit faite blessée avec Fitz, Dex et Willy par une attaque surprise dans le désert, elle reste à l'infirmerie durant plusieurs mois. commence alors l'idée que c'est attaque était préméditée pour affaiblir le Cygne Noir en le privant de son Colibri et de son apparenté. Sophie et ses amis décident aussi de commencer à s'entrainer au combat.
L'attaque a d'ailleurs eu lieu à un moment spécial: juste après le jugement d'Alvar (qui est, je vous le rappelle un Invisible, capturé sur le 1er sut de Nocturna et qui est "amnésique"). La sentence est que Alvar doit retourner vivre à Everglen. Suite à l'attaque, Sophie et Fitz découvre l'existence d'un sixième élément, après l'eau, la terre, le feu, l'air et la quintessence: l'hydrombre. Cette ombre maléfique laisse des échos que Tam essaient de contrôler, en vain. Comme Sophie fait des cauchemars, Fitz appelle Silveny à la rescousse.
Tome 8,5 : Le Livre des secrets
Alors que Keefe se réveille enfin du mystérieux traitement de sa mère il découvre qu'il a de nouveaux pouvoirs, il peut deviner le talent d'un elfe en le touchant, il est polyglotte et il peut ordonner des choses à n'importe qui. Par peur de ne pas contrôler ses pouvoirs, Keefe s'enfuit se cacher dans les cités interdites.
Quant à Sophie, elle découvrira bien des choses et prendra enfin sa revanche contre les Invisibles.
Personnages
Sophie Elizabeth Foster
Sophie, de son nom complet Sophie Elizabeth Foster, est née et a grandi chez les humains, dans la ville de San Diego. Elle a 12 ans (âge humain) est en terminale au début du premier tome, de longs cheveux blonds (derrière lesquels elle n’hésite pas à se cacher) et se démarque des autres elfes par la couleur de ses yeux, qui sont marrons (tous les elfes ont les yeux bleus ou verts), et par ses multiples talents (les autres elfes n'en possèdent qu'un ou deux voire aucun). Sophie est décrite comme jolie, plusieurs garçons seront d'ailleurs amoureux d'elle. Elle n'aime pas les habits pleins de dentelles et de froufrous (très commun chez les elfes), ni le maquillage, elle n'en met que très peu et seulement pour les grandes occasions. Elle a tendance à peu ou pas dormir en raisons de ses nombreux cauchemars mais est contre l'utilisation de somnifères : « Pas de sédatifs ! » Elle a aussi un tic nerveux qui est de s'arracher les cils, ce qu'elle affirme ne pas être douloureux. Lien pour des photos de Sophie: https://static.wikia.nocookie.net/gardiens-des-cites-perdue/images/f/f7/Sophie_Foster_.jpg/revision/latest?cb=20170806113107&path-prefix=fr
Sophie dispose d’une mémoire photographique, qui lui est très utile dans les romans. Elle est Télépathe depuis le jour où, à l'âge de 5 ans (âge humain), elle s'est cogné la tête sur le perron devant chez elle, puis que Mr. Forkle en ait profité pour activer son pouvoir avant de la sauver. C'est l'elfe qui a découvert son talent le plus tôt, puisque ceux ci se manifestent vers l'âge de 13 ans. Elle est aussi Instillatrice, c'est-à-dire qu'elle peut instiller des émotions, notamment la douleur, mais également des émotions positives telles que le bonheur et l'espoir. Normalement les Instillateurs ne peuvent qu’envoyer des énergies négatives mais Sophie est capable d'instiller des émotions positives, cela est sûrement dû au fait que son ADN est calqué sur celui d'une alicorne. Ce pouvoir a aussi été activé par M. Forkle quand il l'a sauvé ainsi que Dex de leurs kidnappeurs avant de les abandonner à Paris. Elle peut également se téléporter grâce à ses gènes d'alicorne, elle est Polyglotte (son cerveau traduit n’importe quelle langue sans l’avoir apprise et peut aussi les parler) et a une concentration améliorée. Le pouvoir suivant se déclenche dans le cinquième tome: Sophie est Optimisatrice, elle peut donc améliorer les pouvoirs de ceux qu'elle touche. Elle a finalement cinq pouvoirs différents. Elle a été nommée Projet Colibri par Calla (son amie gnome transformée en panacier), lors de sa conception. Ses gènes ont été manipulés par les membres du Cygne Noir. On découvre qu'elle est droitière dans le tome 7 car elle n'arrive pas à se servir de sa main gauche pour déboucher ses fioles contenant les élixirs que lui fait prendre Elwin.Sa mère biologique est la conseillère Oralie.Elle a grandi chez des parents adoptifs humain et dans les cités perdues elle vit chez des parents adoptif elfes les Ruewen. L’organisation qui l’a créé est le Cygne Noir . Nota bene : Fitz est le premier personnage créé par l'auteure de la série. Dans la première version de Gardiens des cités perdues, imaginée par Shannon Messenger, il devait être le protagoniste de la saga, mais l'écrivaine a finalement changé d'avis et a inséré Sophie Foster dans l'histoire comme personnage principal[réf. nécessaire].
Fitz Vacker
De son vrai nom Fitzroy Avery Vacker, est le frère de Biana et d’Alvar ainsi que le fils d’Alden et Della Vacker. Meilleur ami de Keefe et Sophie, il devient son petit ami dans le tome 7 avant de la quitter dans le 8. C'est lui qui a trouvé cette dernière dans les Cités interdites grâce à un journal qui parle d'elle. Sophie quant à elle ne pouvait pas lire dans les pensées du jeune homme comme elle l'avait toujours fait avec les humains.
Il a les yeux bleu-vert, les cheveux noirs et un accent prononcé. Il est décrit comme l'un des plus beaux garçons de l'académie Foxfire, et a un sourire de star de cinéma. Il est Télépathe, et est l'Apparenté de Sophie. Le jeune homme est courageux, mais a un problème de gestion de la colère mais n'hésite pas à aller au devant de l'aventure, aux côtés de Sophie et ses amis lorsqu'il le faut. Fitz est un garçon intelligent, décrit comme « beau gosse » mais il regrette souvent ce qu'il dit sur le coup de la colère.
Biana Vacker
Biana Vacker, soeur de Fitz Vacker commence dans la saga comme un personnage peu appréciable qui n'apprécie guère Sophie mais deviendra amie avec elle car son père lui a demandé de la tenir à l'œil. Un peu plus tard, elle découvrira qu'elle l'apprécie bien, mais Maruca, son ancienne meilleure amie, s'éloignera d'elle et se rapprochera de Stina pour lui raconter tout ses petits secrets. Biana ira jusqu'à pleurer lorsque tout le monde pense que Dex et Sophie sont morts à la fin du tome 1. Elle est très coquette, comme sa mère Della. Elle est une Eclipseuse très douée, comme sa mère et son frère Alvar. Biana est la seule Eclipseuse pouvant disparaître à la vue des gnomes. Et lorsque Sophie l’optimise, elle est capable de se masquer non seulement elle-même, mais également tous ceux avec qui elle est en contact
Elle adore Iggy, le lutin de Sophie, ce qui est surprenant car les lutins sont très sales, causent un désordre inimaginable, sentent mauvais et adorent manger les chaussures lorsqu'on ne les surveille pas. Mais Biana prétend le trouver mignon et veut même le teindre en violet pailleté grâce aux élixirs de Dex.
Elle est l'Eclipseuse de la Brigade Intrépide et a pour mascotte un kelpie, une créature belle, insaisissable et légèrement pailletée.
Biana est réputée pour sa beauté. Sophie a souvent fait allusion à sa beauté et à son allure royale. Il est même dit que beaucoup de garçons à Foxfire sont amoureux d'elle et l'admirent pour son physique. Elle a les yeux bleu-vert de son père, comme son frère Fitz, et a de longs cheveux bruns et ondulés.
Malheureusement, durant la seconde expédition à Nocturna dans le tome 6, Biana prouvera son courage en s'attaquant à deux chefs des Invisibles (Fintan et Vespéra) toute seule. Elle récoltera des cicatrices (sur le dos et les bras) après que Vespéra l'ai projetée dans un miroir et sera retrouvée dans une mare de sang. Biana prendra des élixirs pour faire disparaître ses cicatrices mais finira par les assumer lors du tome 7 et ne bronchera pas lorsque Stina en fera allusion dans le tome 8.
Il est révélé dans le tome 5 qu'elle est amoureuse de Keefe (elle l'a défié de l'embrasser sur la joue lors d'un Action ou Vérité mais a tourné la tête au dernier moment). Pourtant, dans le tome 6, il semble que le béguin de Biana pour Keefe se soit estompé. Dans « les Incertitudes de Fitz », la jeune fille révèle avoir le béguin pour quelqu'un et que son frère ne pourra pas le deviner (ce qui sous entend que ce n'est pas Keefe, car Fitz était au courant pour lui). Biana pourrait être amoureuse de Dex (ils se sont beaucoup rapprochés lors du tome 8), de Tam (il a déjà sous entendu qu'il la trouvait belle et ils ont passé beaucoup de temps ensemble lors du tome 6) ou encore de Jensi (il est sous entendu que celui ci la regardait souvent et cherchait toujours à avoir son attention). Néanmoins, Tam restant le premier sur la liste.
Dex Dizznee
Dex est le meilleur ami de Sophie. Il n'est pas très grand, avec des cheveux blond vénitien et des yeux pervenches. Son nom complet est Dexter Alvin Dizznee.
Il est Technopathe, ce qui signifie qu'il peut commander ou créer n'importe quel gadget. Dex découvre son talent lors de son enlèvement en braquant un distributeur automatique à Paris. Dex et Sophie se rencontrent lorsque celle-ci se rend dans la boutique du père de Dex, Kesler, avec sa tutrice Edaline, pour acheter des médicaments et élixirs, au début du tome 1. Les parents de Dex ont été déclarés « mal-assortis », car son père, Kesler, est un Sans-Talent, alors que sa mère, Juline, est une Givreuse (les unions entre un elfe sans pouvoir et un elfe avec un pouvoir sont très mal vues). Dex a également deux petits frères et une petite sœur, qui sont des triplés : Rex, Bex et Lex, ils sont assez turbulents et se moquent souvent de lui au sujet de son « amitié » avec Sophie.
Dex peut se montrer particulièrement rancunier et il fait partie de la Brigade Intrépide. Il a pour mascotte un petit mangeur de poussière dont Sophie ne connaît pas le nom. Sophie apprendra plus tard, que cette créature est un tromple.
Il est longtemps amoureux de Sophie mais celle-ci lui prouvera lors du tome 6 qu'ils ne ressentent rien l'un pour l'autre. Dex pourrait être de nouveau amoureux, soit de Biana (ils se sont beaucoup rapprochés lors du tome 8), soit de Linh (il l'admire beaucoup pour ses talents d'hydrokinésie) ou alors de Marella (ils sont tous les deux souvent mis à l'écart et Dex passera du temps avec elle lors du tome 5).
Keefe Sencen
Keefe et Sophie se rencontrent juste après que celle-ci ait détruit la cape de Lady Galvin, sa mentor d'alchimie. Elle se perd en chemin et croise Keefe, qui séchait les cours. Il devient par la suite l'un de ses meilleurs amis. Keefe est Empathe, comme son père, Lord Cassius. Il est aussi un des rares Empathes capables de ressentir les émotions de Sophie sans contact physique.
Il a un sens de l'humour très développé, et s'entend bien avec Dex, car tous deux aiment faire des expériences sur Fitz (ou plutôt sur ses cheveux). Malgré ça, Fitz est le meilleur ami de Keefe (tout du moins du tome 1 jusqu'à la fin du tome 4). Keefe est le président autoproclamé du «Fan-club de Foster». Il a aussi fondé la team Foster-Keefe et les Fitzphie (car, quand Fitz et Sophie décident d'unir leurs cerveaux, Keefe décide de leur donner un nom officiel !), des fois appelés « Sophitz ».
Il manque souvent les cours, en partie pour contrarier son père, qui ne cesse de le rabrouer malgré le fait qu’il a un an d’avance à Foxfire et possède une mémoire photographique comme Sophie. Il s’attribue le mérite de l’incident du Grand Gulon sans pour autant l’avoir déjà raconté ouvertement dans les livres.
Keefe a eu une enfance difficile. Fils unique, ses parents, Lord Cassius et Lady Gisela, ne s'occupaient pas de lui, allant jusqu'à le négliger. Il va même jusqu'à décoiffer complètement sa tignasse blonde pour ne pas trop ressembler à son père, qui vit dans la perfection. Il rejoindra les Invisibles à la fin du tome 4, en tant qu'espion pour le Cygne Noir, afin d'obtenir des informations de sa mère, Lady Gisela, qui est un des membres des Invisibles et un des chefs de l’ordre, et les quittera à la fin du tome 5. Il fera ensuite tout son possible pour se racheter auprès de ses amis dans le tome 6. Il ira même jusqu’à affronter le roi des ogres, Dimitar, en duel. Il le battra à son grand étonnement et récoltera une cicatrice ainsi qu’une nouvelle garde du corps, Romhilda dite Ro, la fille du roi des ogres. À la fin du tome 8, il est dans le coma car Lady Gisela a déclenché un pouvoir chez lui. (À la fin du tome 8 on ne sait toujours pas lequel !) Cependant, dans le tome 8.5, il se réveille et découvre que son pouvoir ressemble à celui d'un enjôleur même si ce n'est pas vraiment le cas. Il décide de partir loin des cités perdues à la fin de ce tome afin de ne pas faire de mal à ces amis(es) avec son nouveau pouvoir. Il écrit même une lettre à Sophie pour lui expliquer la situation. Grady lui confie son transmetteur car il pense que Sophie aura be soin de Keefe.
On apprend également dans le bonus du tome 6 Les Révélations de Keefe que celui-ci est aussi amoureux de Sophie. Il flirte et taquine beaucoup cette dernière qui ne reste pas insensible à son charme. Il est également conscient que Biana a été amoureuse de lui mais il la considère juste comme sa petite sœur. Il aime beaucoup se disputer avec Tam, sans doute parce qu’ils se ressemblent beaucoup. Selon Linh et Sophie, Tam et lui « pourraient devenir les meilleurs amis du monde si, ils voyaient leurs ressemblances mais pour l’instant ils restent les meilleurs ennemis ». D'ailleurs, dans le tome 5, Tam déclare : « Quoi, il utilise plus de lotions pour cheveux que moi ! »
Sophie est persuadée que Keefe a plusieurs visages : Keefe le « boute-en-train », Keefe le petit garçon colérique et effrayé et enfin Keefe le jeune homme brisé en mille morceaux « bien difficile à récolter ». Keefe ne montre qu'assez rarement ses vraies émotions malgré son talent d'empathe. Il se jure aussi de rester l'ami dont à besoin Sophie alors qu'il a des sentiments pour elle.
Tam et Linh Song
Tam et Linh sont jumeaux, et sont donc très mal vus dans leur monde, comme toutes les naissances multiples. Leur père va même jusqu'à prétendre que Tam est plus âgé que Linh, mais les deux enfants ne se prêtent pas à ce mensonge. Ils rencontrent Sophie à Exilium, dans le tome 4. Linh sauve la vie de Sophie, lorsque celle-ci a incendié Exilium, grâce à une ruse chimique humaine . Ils ont été bannis des Cités Perdues car Linh a accidentellement inondé l'Atlantide, à cause de son pouvoir sur l'eau qu'elle ne maîtrisait alors pas très bien. Tam, son frère, accuse ses parents de ne pas avoir pris les précautions nécessaires pour aider Linh (et il a sûrement raison). Tam est Ténébreux (il peut manipuler les ombres grâce à une énergie appelée sombrume). Seule Linh a été bannie mais Tam a refusé de la laisser seule à Exillium et a choisi de la suivre. Ils ont fait fondre leurs pendentifs d'identification et ont plongé leurs cheveux dedans (pour montrer qu’ils n’acceptent pas les lois de leur société actuelle trop injuste à leurs yeux), raison pour laquelle ils ont les cheveux argentés à certains endroits. Ils finissent par être adoptés par Tiergan, alias Granite, après avoir détruit Ravagog, la capitale des ogres. Linh a adopté un sédicate au grand désespoir de son frère. Tam fini par rejoindre les invisibles pour protéger sa sœur et les alicornes.
Leurs parents s'appellent Quan et Maï Song.
Wylie Endal
Wylie a plusieurs années de plus que Sophie ; il est dans les niveaux d'élites lorsque Sophie rentre à Foxfire. Il est le fils de Prentice Endal, un Gardien du Cygne Noir. Il a été adopté par Tiergan, le mentor de télépathie de Sophie, qui se révèle être Granite, un membre anonyme du Cygne Noir. Wylie a été adopté car son père, prisonnier d'Exil, ne pouvait pas s'occuper de lui, et sa mère a perdu sa concentration lors d'un saut lumineux et s'est évaporée, mais personne ne sait ce qu’il s'est vraiment passé lors de ce saut, qui reste donc un mystère. Dans le cinquième tome, les Invisibles le capturent et le torturent pour lui arracher des informations sur sa mère, morte longtemps auparavant, évaporée. On découvre plus tard que ceci était un meurtre ordonné par Fintan Pyren (ancien conseiller et chef des invisibles) et exécuté par Gethen. Wylie aidera plusieurs fois Sophie par la suite et fera partie de la Brigade Intrépide.
Maruca Chebota, est la cousine de Wylie et c'est une psionipathe puissante dont on entend parler dans les tomes 8. C'est l'ancienne copine de Biana.
Marella Redek
Marella est l'une des premières amies de Sophie. Elle est blonde et plutôt fine, avec de petites tresses. Elle sait tout ce qui se passe dans l'établissement de Foxfire, et est collectionneuse de papotins. Dans le tome 3, jugeant Sophie trop dangereuse, elle la quitte et rejoint Stina, la pire ennemie de Sophie rien que pour l'énerver. Mais dans le tome 4, elle en veut à Sophie d'être partie rejoindre le Cygne Noir sans elle.
Sa mère, Caprise Redek, est tombée de son balcon lorsque Marella n'était qu'un bébé. Elle a depuis lors des troubles cérébraux et ne contrôle plus ses émotions. Marella fait tout pour déclencher des talents d'empathe afin d'aider sa mère à mieux gérer ses émotions. Pour ce faire, elle demande à M. Forkle de déclencher son pouvoir dans le tome 5. On apprend hélas dans le tome 6 que contrairement à ses espérances, elle n'est pas empathe mais pyrokinésiste, un talent banni, le plus dangereux de tous… Mais cela ne l'empêche pas, au contraire, de risquer sa vie aux côtés de Sophie, chose qu'elle n'avait encore jamais fait dans les tomes précédents. À la fin du tome 7, le Cygne Noir et le Conseil autorisent Marella à s'entraîner avec Fintan. Elle apparaît aussi dans le tome 8.
Alvar Vacker
Frère de Fitz et Biana, et fils ainé d'Alden et Della, il est éclipseur mais il est dénoncé dans le tome 4 : il fait partie des Invisibles. Terriblement affectés, ses parents décident de ne pas le défendre et le dénoncent, même si leur famille fait partie des plus célèbres des Cités Perdues. Dans le tome 7, il perd la mémoire et jure à tout le monde qu'à présent, il est de leur côté. Mais, à la fin du livre, il recouvre la mémoire et on apprend également qu’il n’est pas mort mais en liberté dans la nature… cependant, lorsque Sophie le retrouve à Everglen, il est au bord de la mort car le liquide dans lequel il a été immergé est en train de le tuer à petit feu.
Stina Heks
Stina et Sophie se croisent dans la boutique de Kesler, le père de Dex, alors que Sophie achetait des élixirs. Stina, quant à elle, se rendait dans la boutique avec sa mère, car Dex l'avait rendue chauve. Sophie, voyant Dex s'esclaffer et Stina et Vika (sa mère) insulter Kesler en le traitant de « mal-assorti », se moque de la calvitie de Stina. Par la suite, les deux jeunes filles ne s'entendront pas du tout, et deviendront même pires ennemies. Dans le tome 4, Stina avoue à Sophie que c'est à cause des événements de la boutique qu'elle la hait, et dit qu'elles auraient pu être amies, mais que Sophie a choisi de se ranger du côté de Dex, alors qu'elle ne les connaissait ni l'un ni l'autre. Leurs relations s'amélioreront encore lorsqu'elle devra faire équipe avec Sophie dans la Brigade Intrépide. Elle est empathe. Elle désapprouve la plupart du temps certains ordres du conseil (ex : soigner Fintan).
Stina a les cheveux bruns et bouclés et est très grande et mince (d’où son surnom de pimbêche).
Les Conseillers
Ce sont les douze dirigeants des Cités Perdues. Ils vivent dans des châteaux, les uns à côté des autres.
Bronte
Bronte est au début l'ennemi de Sophie et vote même contre son admission à Foxfire, il n'est d'ailleurs jamais d'accord avec les autres conseillers, mais à partir de la fin du tome 3 et lors des tomes suivants, il devient un des plus fervents alliés de la jeune fille. Il est le seul Instillateur répertorié du monde elfique (avec Sophie Foster) et donc son Mentor d'instillation. Celle-ci a failli le tuer lorsqu'elle a tenté de lui instiller des émotions positives. On apprend dans le tome 6 que Bronte est triste de la séparation elfe-humain et était heureux qu'Amy (la sœur humaine de Sophie dans les Cités Interdites) soit venue dans leur monde. Bronte a les oreilles pointues car il est vieux de plusieurs milliers d'années : c'est un Ancien, comme le conseiller Emery. Il a juré ne pas être le père biologique de Sophie, qui a choisi Stina Heks et Biana Vacker pour questionner le vieil elfe sur ce sujet.
Oralie
Oralie est une conseillère Empathe : elle peut percevoir les émotions d'autres personnes (comme Keefe et son père, par exemple). Elle fait partie des grands alliés de Sophie depuis le tout début de la saga. Elle aimait secrètement Kenric mais ils ne pouvaient pas se marier car les Conseillers ne sont pas autorisés à avoir de famille. On découvre au début du tome 4 (lorsqu’elle aide Sophie, Fitz, Keefe, Dex, Biana et Della à se téléporter jusqu’à Florence pour rejoindre le Cygne Noir) qu’elle est également Invocatrice, elle peut invoquer des objets. Oralie est blonde et aime le rose, Sophie la compare souvent à une princesse. Elle aide Sophie à maîtriser son optimisation et est assez proche d'elle tout au long des sept premiers tomes. Jusqu'au tome 8, où on découvre qu’elle est la mère biologique de Sophie, celle ci lui en veut de lui avoir caché la vérité mais ne le révèlera à personne, bien qu'elle est besoin de cette vérité pour pouvoir être assortie, afin qu'Oralie puisse garder son statut de conseillère.
Kenric
Kenric est aussi un allié de Sophie depuis le premier tome, il avait voté pour l'admission de la jeune fille à Foxfire. Kenric est amoureux d'Oralie, mais ils n'ont jamais pu être ensemble à cause de leurs métiers. Cependant, se n'était pas un secret puisque même Bronte « en a marre de voir Kenric dévorer Oralie des yeux » (paroles de Sophie après avoir lu les pensées de Bronte). Malheureusement, dans le tome 3, lors d'une audience qui a mal tourné, Kenric meurt dans un incendie provoqué par Fintan, un puissant pirokinésiste autrefois conseiller. Mr Forkle a juré que Kenric n'était pas le père biologique de Sophie.
Emery
Emery est le conseiller « porte-parole » lors des audiences et des discours : il est Télépathe, il recueille tout ce que les autres conseillers ont à dire et le prononce à voix haute, de manière que le peuple elfe voie les conseillers comme étant unis.
Alina
Anciennement dite Dame Alina, principale de Foxfire, elle devient conseillère à la mort de Kenric, dans le tome 3. Elle est une ennemie de Sophie depuis que le pouvoir que lui confère son titre lui est monté à la tête. Son château est placé à côté de celui d'Oralie, qui dit à Sophie qu'« on ne peut pas avoir pire voisine ». Alina est Enjôleuse, ce qui signifie que sa voix peut se faire irrésistiblement apaisante et qu’elle a la capacité de manipuler les gens. Elle était autrefois amoureuse d'Alden Vacker et a même tenté d'empêcher son mariage avec Della.
Terik
Il est Discerneur, le seul du monde elfique, c'est-à-dire qu'il peut savoir si une personne a un potentiel fort ou non. Dans le tome 1, Terik a affirmé que Sophie allait réaliser quelque chose de «fort ». Dans les tomes 3 à 6, il est l'un des derniers alliés de Sophie, avec Bronte et Oralie. Il a perdu une jambe lors de la destruction de Luménaria dans le tome 5 et porte depuis une prothèse qu'il met du temps à maîtriser.
Il y en a sept autres mais ils sont au mieux nommés, eux et/ou leur talent, c'est le cas de la conseillère Liora (invocatrice), Clarette (polyglotte et flasheuse), Zarina (chargeuse : elle manie l'électricité), Velia (Rafaleuse, experte en cartographie), Ramira (Eclipseuse), le Conseiller Noland (vociférateur : pouvant émettre des sons extrêmement forts), ainsi que le conseiller Darek (phaseur).
Le Cygne Noir
Le cygne noir est une organisation rebelle, opposée aux invisibles. Ce sont ses membres qui ont créé Sophie. Le conseil les traite comme des fugitifs quand Sophie et ses amis sont alors bannis des cités perdues, mais un semblant de coopération semble s'installer en eux quand Calla, la gnomide d'arrivée son peuple et convainc le conseil de les rétablir dans les cités perdues. Les membres du comité espèrent qu'à long terme, les cinq adolescents (Sophie, Fitz, Biana, Dex et Keefe) finissent par les remplacer dans leurs fonctions (cinq adolescents, cinq meneurs). Le cygne noir qui a créé Sophie l'a baptisé projet colibri lunaire, car les colibris lunaires déposent leurs œufs sur la mer et laissent leurs petits dériver pour qu'ils apprennent à se débrouiller, tout en chantant pour les guider. Le cygne noir a fait de même en plaçant Sophie chez des parents humains et en laissant à un des frères Forkle la mission de veiller sur elle en prenant le rôle d'un voisin indiscret.
Le Comité
Le Comité est le groupe dirigeant le Cygne Noir, composé de cinq membres. Leurs identités sont secrètes, seuls quelques elfes les connaissent.
Spectre
Spectre est Eclipseur et utilise l'éclipse partielle, technique consistant à disparaitre en laissant ses vêtements visibles, pour se camoufler. Il entraine Biana et Della lors de leur séjour à Alluveterre, pour les préparer à l'invasion de Prentice lors du tome 4.
Granite
Granite est le pseudonyme de Tiergan, le Mentor de télépathie de Sophie. Il se dissimule en consommant de l'indurite, pour se transformer en une sorte de statue de pierre. Il héberge Tam et Linh lorsque ceux-ci rejoignent le Cygne Noir, lors de tome 5.
Note : Granite est l'anagramme de Tiergan.
Blizzard
Blizzard est en fait la mère de Dex, Juline. Elle est Givreuse et utilise son talent pour se recouvrir d'une couche de glace qui la rend inidentifiable. C'est Biana qui l'a reconnue grâce à sa voix, lorsque dans le tome 5, elle, Fitz et Sophie sont allés dormir chez Dex lors de la fausse tentative d'enlèvement de Grady et Edaline. On apprend aussi, en même temps que Dex, Sophie, Biana, Fitz et Kesler (le père de Dex), qu'elle a rejoint le Cygne Noir peu après la naissance des triplés afin de leur donner un monde meilleur : sans les discriminations liées aux sans-talents et aux naissances multiples.
Brume
Brume est Phaseur et utilise son talent pour se transformer en une silhouette vaguement elfique et dissimuler son identité réelle. Cependant dans le tome 6 sur le Riverdrift (bateau de Lady Cadence), Sophie voit des joues rebondies et des lèvres pulpeuses. On peut donc penser que Brume serait le frère de Jensi, qui explique que son frère est phaseur dans le tome 3.
Mr. Forkle
Mr. Forkle était le voisin de Sophie lorsque celle-ci vivait parmi les humains, dans le tome 1. Il est en fait l'un des chefs du projet Colibri. Ses autres identités sont aussi celles de Sir Astin, mentor d'astrologie, et du magnat Leto (et si on remarque bien, au moment où il prend ses fonctions, Emery prononce son nom en entier ; son nom de famille est Kerlof, qui est l'anagramme de Forkle ! Gros indice pour les observateurs.), principal de Foxfire après dame Alina. En réalité, il y a deux Mr. Forkle puisque deux jumeaux parfaitement identiques se partagent la même vie. Grâce à leur don de télépathie, ils peuvent se partager tous leurs souvenirs et ainsi faire croire au monde qu'il n'y en a qu'un seul. L'un des jumeaux meurt à la fin du tome 5, au Sommet de la paix, en protégeant Oralie de Gethen. Ce n'est que dans le tome 6 que l'on découvre qu'ils étaient deux. On apprend que M. Forkle est Polyglotte et son frère Instillateur dans le dernier tome paru, car ils ont expérimenté certains produits (en l'occurrence de la lumière stellaire) qu'ils on ensuite utilisés pour donner certains pouvoirs à Sophie.
Tiergan
Le mentor de télépathie de Sophie est également Granite, un membre du Comité. Il reproche à Alden Vacker son implication dans le brise-mémoire de son ami Prentice, mais cette tension s'apaise quand Alden cède à la culpabilité et que son esprit est brisé. Tiergan a un teint olivâtre et de longs cheveux blond pâle. Il a adopté Wylie, le fils de Prentice, après l’exil de ce dernier et la mort de sa mère. Il considère à présent Wylie comme son propre fils.
Livvy Sonden
Sophie la rencontre dans le tome 4, lorsque Fitz se fait empaler à Exil, sous le nom de Médoc. Elle est le médecin du Cygne Noir. Elle est démasquée dans le tome 6, lorsqu'elle et son mari Quinlin accueille la petite sœur humaine de Sophie, à cause des joyaux qu’elle met dans ses cheveux. On sait aussi que si cela n'avait tenu qu'à elle, Livvy aurai dévoilé sa véritable identité à Sophie depuis le début. Livvy vit avec Quinlin, bien que leur relation soit compliquée, en Atlantide dans un très grand appartement. Son talent nous est toujours inconnu.
Jolie Ruewen
Elle est la fille de Grady et Édaline. Elle était aussi membre du Cygne Noir infiltrée chez les Invisibles. Elle a été tuée par un incendie déclenché par Brant, son fiancé et Pyrokinésiste. Elle avait les cheveux blonds et les yeux turquoises. Elle était invocatrice à l’instar de sa mère. À la fin du tome 3, Sophie demande à Mr. Forkle si Jolie est sa mère biologique du fait de leurs ressemblances. Brant hésite même à tuer Sophie mais il lui laisse la vie sauve car celle-ci lui rappelle trop Jolie. Mr Forkle assure à Sophie que Jolie n'était pas sa mère.
Mécano
Mécano est la Technopathe du Cygne Noir. Mr. Forkle la présente à Dex et Sophie dans le tome 7. C'est elle qui donne à Sophie des faux ongles pour bloquer son optimisation ainsi qu'une broche (qui ressemble au blason des Ruewen) qui désactivera tous les éventuels traceurs. Elle ne supporte pas les Gobelins et en a peur. Elle craint les explosifs. On ne sait pas qui elle est vraiment, pas même Mr. Forkle.
Prentice Endal
Prentice Endal était gardien pour le Cygne Noir, et a accepté de subir un brise-mémoire pour protéger Sophie. Pendant son séjour à Exil, sa femme Cyrah est morte évaporée au cours d'un accident de saut lumineux et son fils Wylie a été adopté par Tiergan. Il est guéri de son brise-mémoire par Sophie mais en reste amnésique. C'est lui qui a recruté Jolie lorsqu'elle était en niveau 7 à Foxfire, et il était le Héraut de la Tour d'Or avant son arrestation. Sa couleur de peau est noire comme celle de son fils mais ses cheveux sont coiffés en dreadlocks.
Timkin Heks
Timkin Heks est le père de Stina. Dans le tome 4, on découvre qu'il travaille pour le Cygne Noir en se faisant appeler Toison et en étant recouvert de fourrure.
Sophie et ses amis
Sophie et ses amis (Fitz, Biana, Dex, Keefe, Linh et Tam) ont prêté allégeance au Cygne Noir. Ils le rejoignent dans le tome 4.
Lady Gisela
La mère de Keefe est une elfe mince et glaciale, elle est une redoutable polyglotte et elle a une mémoire photographique. On découvre qu'elle est membre des Invisibles dans le tome 3. Échouant à sa mission, elle est capturée et torturée. Elle parvient cependant à s'échapper et complote grâce au concours involontaire de Sophie et ses amis qu'elle manipule pour rejoindre à nouveau les Invisibles et reprendre la tête du groupe. À la fin du tome 6, elle s’associe à Vespéra, que les Invisibles ont libérée à la fin du tome 5. À la fin du tome 7, elle organise une diversion pendant que les autres s'infiltrent dans Everglen, plan qui est malheureusement déjoué. Elle ne cesse de parler à son fils de son «héritage» et l’on découvre dans le tome 8 que c’est un deuxième talent, encore inconnu.
Gethen
Ce télépathe très doué a été recruté par Fintan. Il a tenté d'enlever Sophie alors qu'elle vivait encore à San Diego en se faisant passer pour un joggeur. Il fera par la suite partie de ses ravisseurs. Il se fait capturer lors de la bataille de l'Everest et est emprisonné au fond de l'océan puis à Lumenaria, dont il s'échappe lors de la destruction du château grâce à sa canalisation externe, en compagnie de Ruy et Vespéra. Il est l'un des pires ennemis de Sophie, qui lui a cassé le nez lors de sa capture. C'est lui qui a tué l'un des Forkle à Lumenaria. Il est blond et a une cicatrice en forme de demi-lune sur une main causée par la morsure d'un chien, qu'il a utilisé comme prétexte à San Diego.
Lueur
Lueur est une flasheuse, qui apparaît dans le tome 8 de la série. Elle participe à l'attaque de Loamnore, capitale des Nains. À la suite de quoi, elle quitte les Invisibles, (car elle a compris qu'on la manipule en lui faisant des promesses qu'on ne tient jamais) en sauvant Tam. Elle rejoint probablement le Cygne Noir, mais ce n'est pas sûr. On ne sait que peu de choses d'elle.
Ruy Ignis
Ce psionipathe très doué a été recruté par Gethen. Il se croit spécial, et il a fait ses études à Exilium. On ne sait pas à quoi il ressemble car il porte un embrouilleur qui empêche les gens de retenir ses traits. Il se fera volontairement capturer et emprisonner à Lumenaria, car il a pour rôle de protéger ses camarades lors de l'effondrement provoqué par Gethen. Tam le met hors d’état de nuire dans le tome 7 en l'attaquant avec de l'hydrombre, et il est sous entendu que les Invisibles s’en s’ont débarrassé, puisqu’il ne pouvait plus leur servir.
Ombre
Cette ténébreuse peut contrôler l'hydrombre, dont elle se sert pour blesser Sophie et Fitz lors de l'attaque des Invisibles au début du tome 7. Elle meurt lors de l'attaque d'Everglen, écrasée par la porte de la ruche.
Trix
Trix est une Rafaleuse. On ne sait pas grand chose sur elle à part qu'elle travaille souvent en tandem avec Ombre.
Fintan
Il est Pyrokinésiste. Son esprit a été brisé par Alden et Sophie à Exil. Puis le Conseil a voulu lui soutirer des informations à Eternalia, il a réussi à détruire la ville et a recruté Gethen dans les Invisibles. C'est un ancien, il a donc les oreilles pointues (plus que celles de Bronte). Ancien Conseiller, le symbole de Fintan est le flambeau.
Alvar
Il est Eclipseur. Il fait partie de ceux qui ont enlevé Dex et Sophie (tome 1). Il trahit sa famille et ses amis (tome 4).
Brant
Brant est Pyrokinésiste. C'était le fiancé de Jolie Ruewen. À la mort de Jolie, Grady et Edaline lui rendaient visite tous les ans en lui apportant un cadeau. Sophie finit par découvrir qu’il est membre des Invisibles. Lors d'une visite, il manque de tuer Grady. Puis il menace Sophie de la tuer mais elle lui rappelle trop Jolie et n’y arrive pas. Brant meurt dans le tome 5 lors de la destruction de Lumenaria lors du Sommet de la Paix.
Grady et Edaline Ruewen
Lorsque Sophie arrive dans les Cités Perdues, cela faisait 16 ans qu'ils vivaient reclus dans leur réserve animalière de Havenfield, anéantis par la mort tragique de leur fille, Jolie. Ils adoptent Sophie, puis annulent l'adoption car sa régularité à frôler la mort les effraie. Lorsque Sophie est retrouvée après son enlèvement, ils demandent à rétablir l'adoption car ils se sont rendu compte qu'elle compte pour eux. Ils soutiennent ensuite Sophie dans ses aventures l'autorisant même à un voyage extrêmement risqué ou à rejoindre le Cygne Noir. Au début, Grady hait le Cygne Noir car il croit qu'il est responsable de la mort de Jolie. En effet, la jeune fille a été tuée juste après qu'il a refusé de les rejoindre. Dans le tome 3, Sophie lui apprend que Jolie avait été tuée par Brant, son fiancé. Grady est blond et a les yeux azur, et Édaline est rousse et a les yeux turquoise. Grady est hypnotiseur (peut contrôler les gens) et Édaline est invocatrice (peut invoquer n’importe quel objet qu’elle désire avoir en main en le faisant passer par le néant en claquant des doigts. Elle doit néanmoins savoir où se trouve l’objet avant de pouvoir l'invoquer).
Silveny
Silveny (surnommée Miss Paillettes puis Maman Pailettes par Keefe) est une alicorne : c'est un grand cheval blanc pailleté avec une corne et des ailes. On la voit sur la première de couverture du tome 2, derrière Keefe et Sophie. Sophie, qui a des gènes d'alicornes, peut communiquer avec elle par télépathie. C'est Sophie qui est chargée dans le tome 2 d'habituer Silveny à la vie en captivité avant qu'elle n'entre au Sanctuaire. Silveny est surprotégée par le Conseil, car c'est la seule alicorne femelle qui existe. Dans le tome 7, elle met bas à deux alicornes ; Luna et Félix. Son compagnon est une autre alicorne du nom de Greyfell.
Emma et William Foster / Kate et Connor Freeman
Emma Iris Foster et William David Foster sont les parents humains de Sophie. Au début de la série, les Elfes avaient l'intention de mettre en scène la mort de Sophie, mais quand elle l'a appris, elle leur a demandé s'ils pouvaient leur effacer tout souvenir d'elle, ce qu'ils ont fait en les relocalisant. Ils sont devenus Connor et Kate Freeman. À la fin du tome 5, Sophie apprend que les invisibles les on enlevés, et elle va tout faire pour les libérer dans le tome 6.
Amy Foster / Nathalie Freeman
De son vrai nom Amy Rose Foster (ses parents se sont rendu compte un peu tard que ses initiales faisaient ARF), Amy est la sœur humaine de Sophie. Elle est la fille des parents humains de Sophie, qu'elle martyrisait quand elles vivaient encore ensemble. Quand les Foster sont relocalisés, elle devient Nathalie Freeman. Dans le tome 5 elle réussit à échapper aux invisibles en se cachant dans un placard, et retrouve la mémoire quand Sophie la découvre. Elle est alors emmenée dans les Cités Perdues et découvre le monde de sa sœur. Quand ils finissent par retrouver ses parents, elle refuse de se faire effacer les souvenirs et retourne vivre chez les humains. Dans le tome 8, Sophie lui rend visite en compagnie de M. Forkle, qui a l'intention de leur rendre le souvenir rattaché à la première allergie de Sophie.
Elwin
Elwin est un flasheur. C'est le médecin travaillant à Foxfire. La 2e fois que Sophie est allée dans les cités perdues, il a dû l'examiner et elle en avait une peur bleue. Dans les tomes suivants, elle fera quasiment une visite hebdomadaire au Centre de Soins, frôlera la mort plusieurs fois et Elwin la sauvera de justesse. Plusieurs de ses amis lui répèterons que c'était une clients fidèle du Centre de Soins.
Iggy
Iggy est un lutin. Il a été trouver dans la bouche d'un Verminion (lire ci-dessous) par Sophie et a été sauver grace à cette dernière avec l'aide d'Edaline. Iggy est initialement doté d'un pelage gris mais se retrouve à changer de couleur souvent dès que Dex s'amuse avec ses potions. Plus tard dans la série, il crée une relation très amicale avec Biana et se retrouve même à dormir dans sa chambre plusieurs fois.
Les créatures
L'univers de Gardiens des cités perdues contient de nombreuses créatures, soit totalement inventées soit en partie inspirées par les mythes et légendes.
Lutins
Ce sont des créatures grises grandes comme la paume de la main aux yeux énormes, aux oreilles hirsutes, aux ailes de chauve-souris à la minuscule langue violette. Le lutin est aussi adorable que pénible et il est aussi incroyablement malodorant et connu pour son ronflement sonore. Mais dans les bonnes conditions cependant il peut faire un merveilleux animal de compagnie. Ils adorent mettre le désordre. Ils sont d'un brun terreux particulièrement atroce. Le plus célèbre est Iggy, le lutin de Sophie. Dex s'amuse à donner à son pelage toutes les formes et couleurs possibles et imaginables, à l'aide de ses élixirs.
Verminion
Les verminions ressemblent à des hamsters géants et violets. Ils adorent creuser la terre, ce qui leur est utile pour s'évader des enclos quand ils sont enfermés. Ils ont particulièrement mauvais caractère et mangent tout ce qui leur tombe sous la main.
Tyrannosaures
Les tyrannosaures ressemblent en tout point à notre représentation de ce dinosaure, à l'exception près du fait qu'il est entièrement recouvert de plumes vert fluo. Verdi est une femelle tyrannosaure vivant à Havenfield qui a bien du mal à s'habituer au régime alimentaire imposé par Grady et Edaline (à savoir devenir végétarien !). Verdi va cependant sauver les Ruewen lors de l'attaque des ogres dans le tome 5, en dévorant ces derniers.
Alicornes
Les alicornes sont une espèce de chevaux ailés possédant une corne. Il n'existe plus à l'heure actuelle que quatre alicornes encore en vie : Silveny, Greyfell et leurs jumeaux, Félix et Luna.
Gorgodons
Créatures crées par Lady Gisela (tome 6); elle les décris comme « un mélange d'Apyrodon (pour la résistance du feu), de Gorgonops (pour les crocs affûtés), d'Argentavis (pour l'envergure) et d'Euryperide (pour la queue venimeuse) » aussi à l'aise sur terre, mer ou dans le ciel.
Apyrodon
Espèce de ptérodactyle doté d'une résistance au feu. Sophie se sert d'un apyrodon (poussé par le cygne noir dans le tome 1) pour prouver au conseil que les incendies qui ont lieu dans le monde des humains est l'œuvre d'un pyrokinésiste.
Tromples
Les tromples sont de petites créatures ressemblant à des cafards plein de poils. Ils sont souvent utilisés pour nettoyer des plans de travail car ils aspirent la poussière. Ils sont aussi capable de démonter toutes sortes d’objets en un temps record. Mécano, la technopathe du cygne noir, en possède un. Dans la Brigade Intrépide, c'est la mascotte de Dex.
Espèces
Il y a six espèces classées comme étant intelligente. Les humains après avoir voulu prendre de force le pouvoir ont été exclus. Chaque espèce a sa propre langue mais elles parlent toutes la langue des elfes: le langage des lumières.
Les elfes
Quasiment immortels, les elfes sont l'espèce de la plupart des héros de l'histoire. Ils vivent dans les Cités Perdues, dissimulées aux yeux des humains. Ils se déplacent en utilisant la lumière. Ils sont gouvernés par un Conseil constitué de douze membres. La plupart des elfes ont un, deux, ou aucun talents. Ceux qui n'ont pas de talents sont appelés les sans-talents.
Les gobelins
Ils sont souvent les gardes du corps des elfes. Grands, la peau grise, ils ont une voix de souris (même si cela paraît absurde) et sont très musclés. Leur capitale est Gildingham, qui est la légendaire cité d'or, et leur reine est Hylda. Leurs héros sont aurifiés : un procédé permettant de les changer en or à leur mort, puis ils sont exposés dans le Hall des Héros. Sandor, garde du corps gobelin de Sophie, apparaît très tôt dans la saga.
Les trolls
Ils grandissent à l'inverse de nous : plus ils sont âgés, plus leur force diminue. En revanche, plus leur âge est grand, plus ils sont intelligents. Leur développement passe par sept étapes. Leur impératrice, Pernille, en est à la sixième. Tarina, garde du corps de Sophie qui apparait dans le tome 7 est une trolle à la phase 4. Leurs embryons grandissent dans des « ruches » jusqu'à leur naissance, où ils sont extrêmement violents. Il vaut d'ailleurs mieux éviter de les libérer lors de cette phase. Ils s'habillent grâce à une sorte de mousse.
Les ogres
Grands et forts, ils vivent à Ravagog (anciennement Val-Serein prise aux gnomes). Leur roi est Dimitar. Ils sont momentanément alliés aux Invisibles qui les poussent à répandre une épidémie chez les gnomes. Ils sont experts en micro-bactériologie. Mais leur capitale est inondée par Linh dans le tome 4. Lors du sommet de la paix du tome 5, ils se retirent de l'alliance passée avec les elfes à la condition de rester pacifiques. On apprend cependant au début du tome 7 qu'un petit groupe de dissidents a rejoint les Invisibles. Les ogres sont peu tolérants avec ceux qui échouent et les torturent à l'aide d'instruments sophistiqués, tel le Shamk-niv (qui se lit « sham-niv »), instrument laissant des cratères sur la peau de la personne torturée (exemple : Alvar, fils ainé des Vacker, a été torturé par un Schamk-niv). Bo, garde du corps de Sophie, est un ogre qui est marié mais non par amour à Ro (garde du corps de Keefe), sujet sur lequel celui-ci fait beaucoup de plaisanteries.
Les nains
Ils sont petits et poilus. Ils vivent dans les profondeurs de la Terre, car ils supportent mal la lumière du soleil. Leur capitale est Loamnore. Ils ont construit Exil et plusieurs planques du Cygne Noir avec qui leur roi, Enki, est en bons termes jusqu'à ce qu'ils les trahissent, dans le tome 8, au profit des invisibles, après quoi il est banni et c'est Nubiti, une garde du corps de Sophie qui devient la reine des nains. Les nains taillent également la magsidienne, un minéral ayant des propriétés qui varient selon la façon dont il est taillé, la magsidienne serait constitué d'hydrombre.
Les gnomes
Ces êtres mi-végétaux à la peau verte qui se nourrissent uniquement de la lumière du soleil, dorment peu, s'habillent de végétaux et vivent dans les Cités Perdues, en symbiose avec les elfes. Ils sont des démons du travail. Ils sont victimes d'une maladie dans le tome 4, mais sont sauvés par Calla, qui se transforme en panacier, l'unique remède. En effet, lorsque les gnomes renoncent à leur état mobile volontairement, ils se transforment en cet arbre aux vertus multiples. Ils empruntent les racines des arbres pour se déplacer. Et chantent souvent pour les arbres, pour eux-mêmes ou pour soigner par exemple.
Les humains
Cette espèce occupe la quasi-totalité de la planète, mais n'est plus reconnue comme « espèce intelligente » depuis qu'elle a rompu les anciens traités en préparant un plan pour conquérir le monde. Les elfes ont alors immergé l'Atlantide. Ils ont cessé de les aider il y a quelques décennies, car leurs « coups de pouce » n'apportaient que destruction. Le Cygne Noir a mis Sophie à l'abri chez les humains pour pouvoir lui donner une vision différente du monde elfique.
Lieux
Les Cités Perdues
On appelle « les Cités Perdues » le monde des elfes. Elles sont quasiment introuvables, et les humains les croient « perdues », d'où leur nom. De plus, elles sont cachées par des illusions. L'une des flasheuses qui ont créé ces illusions est Luzia Vacker, la demi-sœur de Fallon Vacker.
Foxfire
Foxfire est la seule académie elfique connue dans l'univers de Gardiens des cités perdues à l'exception d'Exillium, mais cette dernière est réservée aux bannis. Elle semble accueillir un millier d'élèves bien que ce nombre ne vienne que d'un ressenti de Sophie dans le tome 1. La plupart des cours y sont faits en tête à tête entre l'élève (appelé prodige) et l'enseignant (appelé mentor) et sont répartis sur six années de cours pour tous les élèves et deux années supplémentaires, les niveaux d’Élite, pour ceux qui ont développé un talent et ayant réussi l'examen d'entrée. Chaque niveau a sa mascotte.
L'académie est composée d'un bâtiment en U abritant les salles et atriums des six premiers niveaux ainsi que le luminateur. Ce bâtiment entoure une pyramide entièrement en verre contenant la salle de retenue et le bureau du Principal. Les tours d'Élite et le gymnase sont un peu à l'écart.
Les différents niveaux et leurs mascottes[2]
Niveau | Mascotte | Couleurs | Qualités |
---|---|---|---|
1 | Gremlin | Noir - Onyx | Curieux et capable |
2 | Alcyon | Bleu - Saphir | Calme et ferme |
3 | Mastodonte | Marron - Ambre | Coopératif et intelligent |
4 | Dragon | Vert - Emeraude | Souple et malin |
5 | Tigre à dents de sabre | Rouge - Rubis | Calculateur |
6 | Yéti | Blanc - Diamant | Sérieux et courageux |
Niveau d’Élite | Mascotte | Couleurs | Qualités |
---|---|---|---|
7 | Apyrodon | Argent | Déterminé et endurant |
8 | Licorne | Or | Noble et doux |
Exil
C'est la prison où vont les plus grands criminels du monde de l'histoire et ceux qui ont l'esprit brisé. Elle est située proche du centre de la terre « précisément » et a été creusée par les nains, qui sont chargés de sa surveillance. Elle ne peut être atteinte que grâce à la magsidienne, une pierre taillée par les nains. On accède à cette prison par les Portes d'Exil (on se fait engloutir par du sable mouvant), situées au cœur du Sahara.
La prison a la forme d'une spirale. Des couloirs, appelés affluents, coupent la spirale. Lorsque l'on visite la prison, il est conseillé de regarder par terre.
Exillium
Exillium est une école pour les Indociles. On peut surtout y développer ses capacités (sorte de dons que tous les elfes possèdent) telles que la maitrise de la température corporelle, la maîtrise de la faim, la télékinésie… Cette école recueille tous les enfants obligés de quitter les cités perdues et ceux qui veulent tout simplement vivre à l'écart de la communauté elfique. L'école est dirigé par trois Instructeurs, qui donnent les leçons et font la discipline. Lorsque les élèves arrivent, ils sont répartis dans trois groupes grâce à une épreuve de répartition :
- l'hémisphère Droit (couleur bleue) : les Indociles de cet hémisphère sont caractérisés par leurs tendances à ne pas trop réfléchir et à agir de manière immédiate et impulsive (ex: Keefe et Dex) ;
- l' hémisphère Gauche (couleur rouge) : à l'inverse des « Hémisphère Droit », ce sont les Indociles qui réagissent de manière réfléchie (ex: Fitz, Biana) ;
- les Ambi (couleur violette) : hémisphère du milieu, c'est un mélange entre bleu et rouge. Cet hémisphère est un hémisphère intermédiaire entre l’hémisphère gauche et l’hémisphère droit. Ce sont les Indociles qui ont une réaction non conventionnelle, entre la réflexion et l'impulsivité (ex : Sophie, Linh, Tam).
L'école change d'emplacement chaque jour, mais reste toujours dans les territoires Neutres. Les Indociles se voient confier chaque soir un cristal de saut qui mène à l'endroit où sera Exillium le lendemain.
Les Indociles portent un uniforme doté d'un masque qui dissimule leur identité. Ils portent des badges qui indiquent leur Talent, pour que les Instructeurs puissent identifier leurs points forts. Toute interaction entre Indociles est interdite. Quand les indociles doivent manger , ils ne sont jamais rassasiés, car leur seule nourriture est un fruit qu'ils ont choisi et qui a un goût détestable.
L'école n'a pas beaucoup de matériel jusqu'à ce que Sophie réussisse à convaincre la Conseillère Oralie de donner de l'argent pour redonner à l'école sa vocation initiale d'un enseignement alternatif.
Un partenariat entre Exillium et Foxfire sera mis en place afin que les elfes des Cités Perdues apprennent à se défendre en travaillant leurs compétences, mais le programme sera annulé par manque de résultats.
L'Atlantide
L’Atlantide est, dans l'univers de Gardiens des Cités Perdues, une cité construite par les elfes pour relier les civilisations humaine et elfique. Cependant, après plusieurs années de collaboration, des télépathes au service du Conseil ont entendu dans l'esprit des humains la volonté de prendre la cité. Le Conseil décida alors de faire disparaître la cité et organisa l'inondation. Elle est actuellement située au fin fond de la mer protégée par un champ de force créé par plusieurs psionipathes. On apprend dans le tome 6 Nocturna (Nightfall en VO) que les humains voulaient probablement prendre la cité afin de retrouver et délivrer les humains enfermés dans Nocturna par Vespéra. Dans les points importants de la cité se trouvent le bureau et le logement de Quinlin Sonden, la promenade où beaucoup d'elfes semblent se retrouver et la fontaine de l'Unité, remplacée à la suite du tome 6 par une statue représentant Sophie, Linh et Keefe, sous laquelle se trouve la première Nocturna. On y accède en passant par un tourbillon.
Éternalia
Correspondant à la cité de Shangri-La, c'est la capitale des elfes. Elle est nichée au creux d'une vallée dans l'Himalaya. Elle abrite la plupart des centres de pouvoirs elfes, tels que la salle d'audience ou les bureaux des Conseillers. Détruite par le Grand Brasier libéré par Fintan dans le tome 3, elle est ensuite reconstruite.
Lumenaria
Ce lieu est le carrefour où se rencontre tous les peuples, pour commercer ou lors de sommets. Lumenaria est un château de cristal qui est cachée dans les îles anglo-normandes. Les gnomes malades y sont parqués lors de l'épidémie dans le tome 4. Elle est détruite par les Invisibles à la fin du tome 5. Elle est reconstruite par les gnomes et les nains avec les débris de cristaux des anciennes constructions.
Mystérium
Ville typique de la "classe ouvrière" elfique la cité fut conçue dans un souci de fonctionnalité contrairement aux autres cités tous les bâtiments ne sont pas en cristaux. Généralement c’est ici que les Sans-Talents travaillent et vivent.
Havenfield
La réserve animalière de Havenfield est le lieu de résidence de Grady et Édaline. Ils y éduquent les animaux pour les adapter à un régime végétarien avant de les envoyer au Sanctuaire. Le manoir est « plus haut que large, avec des colonnes dorées qui divisaient les murs de verre gravé, et une coupole étincelante au centre du toit »[3]. C'est aussi ici que Sophie passe le plus clair de son temps avec ses parents adoptifs.
Everglen
Everglen est la maison (ou plutôt le château) où vivent Biana, Fitz, Alvar et leurs parents Alden et Della Vacker. La maison est un immense bâtiment en cristal aux multiples tourelles, entouré d'un parc gigantesque. La maison a été construite sur un ancien bâtiment, dont le seul vestige est l'aquarium dans le bureau d'Alden. Un portail empêchant tout saut lumineux à l'intérieur de la propriété était installé mais a été retiré à la suite du scandale dû à la découverte d'une ruche trolle ayant servi à des expériences sur les nourrissons trolls pour les rendre plus forts. Avant d'appartenir à Alden et Della, le domaine était la propriété de Luzia Vacker.
Candleshade
La demeure de la famille de Keefe est une gigantesque tour de plus de 200 étages. On y accède par un portail ouvragé. L'immeuble est gris et austère. Keefe n'y emmènera d'ailleurs jamais d'amis.
Splendor Plains
Demeure d’Elwin le médecin attitré de Foxfire. Sa maison est bariolée, à son image même si son architecture est moderne
Le bois des Errants
Unique cimetière des Cités Perdues c’est un lieu paisibles et silencieux, chaque arbre représente un elfe et ses caractéristiques, en effet à la mort d’un elfe on enterre une graine avec son A.D.N. ce qui permet à l’arbre d’avoir le physique et l’esprit du défunt.
Ravagog (Sadlitzagvatka)
Anciennement Val-Serein, capitale des gnomes, la ville a été envahie par les ogres qui en ont fait leur capitale. La ville, située dans une zone peu aride de l'Asie centrale, est à moitié troglodite et est coupée en deux par la Vespérale. Elle a été en partie détruite par un raz-de-marée déclenché par Linh lorsque Sophie et ses amis se sont introduits dans la ville pour tenter de voler le remède pour mettre fin à l'épidémie gnome. La Triade, pointe qui surplombe la ville, est le lieu où siège le roi des ogres, et est le lieu le mieux surveillé de la ville.
Loamnore (Nymtyranyth)
La capitale des nains est située sous le désert de Gobi. On y accède en plongeant dans un marécage, puis en suivant de longs chemins qui mènent à la ville. La ville est très étendue est peu densément peuplée. La ville abrite le palais du roi ainsi que le grand Hall. Pour accéder au palais, les visiteurs doivent emprunter la Voie Royale, une voie tortueuse où il n'y a aucune lumière et où il faut un cristal spécial pour percer les ténèbres et trouver son chemin.
Gildingham (Dorarspadera)
Gildingham est la capitale des gobelins. Située dans les Andes, elle est à l'origine de la légende des Cités d'or : en effet, la ville est entièrement construite en or.
Les Cités Interdites
Les Cités Interdites sont le monde des humains dans son intégralité. Il est interdit aux autres peuples de pénétrer dans ces cités, car les humains ont été coupés du reste des civilisations, en raison de leur ambition de prendre possession du monde.
Les Talents
Dans les Cités Perdues, la majorité des elfes ont des pouvoirs. Ceux qui n'en ont pas sont appelés sans-talents.
Télépathes
Ils peuvent sonder les pensées et communiquer dans leur tête. Ils peuvent aussi être gardiens, effaceurs… Alden et Fitz Vacker comptent parmi les meilleurs. Ce sont les Télépathes spécialisés qui peuvent effectuer des Brises-mémoires sur les prisonniers dont ils veulent obtenir des informations très importantes que les malfrats ne veulent pas dévoiler. Alden Vacker a effectué un brise mémoire sur Fintan Pyren.
Empathes
Ils peuvent lire les émotions des autres en les touchant mais certain y arrivent sans avoir à les toucher (ce qui est très rare). Keefe Sencen et son père sont eux-mêmes Empathes ainsi que, comme on l'apprend plus tard, Stina Heks.
Optimisateurs
Ils peuvent augmenter la puissance des autres talents. C'est un des talents que possède Sophie
Polyglottes
Ils peuvent comprendre naturellement n'importe quel langage et imiter à la perfection n'importe quelle voix ou bruit. Lady Cadence et Lady Gisela sont des Polyglottes réputées.
Instillateurs
Ils peuvent créer la douleur ou des émotions négatives chez les autres. Le conseiller Bronte possède cette caractéristique, il est le mentor de Sophie. Elle est par ailleurs la seule Instillatrice qui peut créer des émotions positives. Il n y a que deux Instillateurs : Sophie et le conseiller Bronte.
Technopathes
Ils sont les spécialistes des gadgets. Ce sont des Technopathes qui ont créé les nexus et les transmetteurs. Dex en est un.
Téléporteurs
La seule elfe qui en est capable est Sophie, car ses gènes modifiés ont été inspirés de ceux des alicornes, qui en sont également capables. Ils peuvent se téléporter. Ils ne peuvent toutefois pas traverser les solides. Le seul moyen de se téléporter est de plonger vers le bas ou de courir très vite.
Éclipseurs
Ils peuvent devenir invisibles. Ils laissent entrer la lumière dans leurs corps. L'éclipse partielle est une technique qui consiste à disparaitre, à l'exception de ses vêtements, pour les plus doués d'entre eux. Della, Alvar et Biana Vacker possèdent cette capacité.
Hydrokinésistes
Ils peuvent manipuler l'eau. Linh est une des plus puissantes Hydrokinésistes des Cités perdues.
Phaseurs
Ils peuvent dissocier les particules de leur corps pour passer à travers les solides.Brume en est une.
Givreurs
Ils peuvent utiliser les particules de givre présentes dans l'air pour créer de la glace. Blizzard en est une.
Flasheurs
Ils peuvent modeler la lumière. Elwin en est un.Willi en est un
Chargeurs (ou électropathes)
Ils sont capables de sentir et de manipuler l'électricité (ainsi que les électrons) leur permettant de créer et de contrôler des phénomènes allant de l'électricité statique aux éclairs de foudre.
Pyrokinésistes
Ils peuvent manipuler et créer plusieurs types de flammes comme le Grand Brasier. Ce talent a été interdit par le Conseil, le feu étant trop imprévisible. La seule Pyrokinésiste autorisée par le conseil est Marella Redek.
Psionipathes
Ils peuvent créer des champs de force. Ce sont des Psionipathes qui ont créé les champs de force de l'Atlantide pour éviter que celle-ci soit immergée mais des Flasheurs ou des Ténébreux (grâce à l'hydrombre) peuvent briser leurs champs de force.
Rafaleurs ou Souffleurs
Ce sont des elfes capables de sentir et de manipuler le vent pour créer des phénomènes allant de la simple brise aux ouragans. C'est un talent élémentaire. L'appel du vent ne cesse jamais, ce qui tend à rendre les Rafaleurs plus puissants que les autres elfes (et par moment instables).
Invocateurs
Ils peuvent récupérer des objets stockés ailleurs d'un claquement de doigt, mais seulement s'ils savent où se trouve l'objet. Edaline en est une.
Enjôleurs
Ils sont dotés d'un pouvoir de persuasion, capables de manipuler les autres en modulant leur voix de façon à affecter les émotions des autres. La Conseillère Alina en est une.
Vociférateurs
Leur voix peut se faire forte et occasionner des migraines.
Hypnotiseurs
Ils peuvent contrôler les personnes (gestes, mouvements…) qu'ils veulent grâce à leurs pensées mais dans une durée limité. Grady le « père » de Sophie en est un.
Fluctuateurs
Ils peuvent modifier la densité de la pierre.
Discerneurs
Ils peuvent lire le potentiel d'une personne. Le seul Discerneur des Cités Perdues est le conseiller Terik.
Ténébreux
Ils peuvent contrôler les ombres ou lire des personnes grâce à la sombrume. Seuls les plus talentueux peuvent contrôler l'hydrombre et ont alors sous leur contrôle une force qui peut faire beaucoup de dégâts, aussi bien physiquement que mentalement. On ne connaît que trois personnes à ce jour capable de contrôler l'hydrombre : Lady Zyrah (professeur de Tam), Tam et Ombre (décédée).
Notes et références
- Cet article est partiellement ou en totalité issu de la page « Wiki Gardiens des Cités Perdues » , le texte ayant été placé par l’auteur ou le responsable de publication sous la licence Creative Commons paternité partage à l'identique ou une licence compatible.
- « Tome 1 : Gardiens des Cités Perdues », sur Wiki Gardiens des Cités Perdues (consulté le )
- (en-US) « Fun Extras », sur Shannon Messenger (consulté le )
- Shanon Messenger, Gardiens des cités perdues tome 1, Lumen, chapitre 15, page 137
Liens externes
- (en) Site officiel
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