Glitz

Glitz est une bibliothèque graphique 2D permettant l'accélération matérielle via OpenGL, une API pour applications 3D[1].
Glitz est un logiciel open source sous licence MIT hébergé par le projet freedesktop.org.

glitz

Informations
Développé par Peter Nilsson,
David Reveman
Dernière version 0.5.6 ()
Écrit en C
Environnement multiplate-forme
Type bibliothèque graphique
Licence Licence MIT
Site web http://www.freedesktop.org/wiki/Software/glitz

Fonctionnalités

Glitz a été conçu pour offrir les mêmes fonctionnalités que XRender :

Glitz fournit également le dégradé de couleur et le produit de convolution.

Toutes ces fonctionnalités sont mises en œuvre en utilisant les textures, shaders, vertex buffers, objets framebuffer d'OpenGL.

Logiciels utilisant glitz

Glitz est le composant clé du serveur graphique Xgl.

La bibliothèque graphique Cairo utilise Glitz comme backend, permettant aux applications qui l'utilisent pour leurs rendus de profiter de l'accélération matérielle.

Articles connexes

Références

  1. (en) Peter Nilsson, David Reveman, « Glitz: Hardware Accelerated Image Compositing using OpenGL », Proceedings of the USENIX Annual Technical Conference, Usenix,
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