Gormiti

Gormiti ou Les Seigneurs invincibles de la nature (Gormiti, Gli Invincibili Signori della Natura) désigne :

  • Un jeu créé en Italie en 2005 par Leandro Consummi et la société Grani & Partners/Gruppo Preziosi[1]
  • Quatre séries télévisées d'animation adaptées du jeu ci-dessus :
- 2009 : Gormiti, che miti, série produite par Marathon Media/Giochi Preziosi/Canal J
- 2011 : Gormiti - Il itorno dei Signori della Natura, série franco-italienne produite par Giochi Preziosi Group et Marathon Media
- 2012 : Gormiti Nature Unleashed, série italienne produite Giochi Preziosi et Mondo TV
- 2018 : Gormiti La légende prend vie, série italienne produite Giochi Preziosi, Kotoc et Mondo TV
La série prend fin en 2013 avec Gormiti Geolab.
La série Gormiti revient en 2018 avec des nouveautés pour redémarrer la saga, dont la nouvelle série est très différente de celle de l'originale, ainsi que de nouveaux personnages tels que Riff qui contrôle Lord Keryon avec Vulkan, Koga, Hurik, Saburo et Pyron, l'Hypergéant du feu, Ikor qui contrôle Lord Trytion avec Akilos, Hydros, Diakos, Ikalos et Cryos, l'Hypergéant de la glace, Trek qui contrôle Lord Titano avec Karak, Hirok, Havok, Torak et Gorok, l'Hypergéant de la pierre, Eron qui contrôle Lord Helios avec Zefyr, Typhon, Orion, Hurricane et Wrago, l'Hypergéant du vent, Ao-Ki la mystérieuse fille de la lumière et d'un nouveau groupe d'ennemis nommé les Darkans, composé de Lord Voidus, le seigneur des Darkans, Gredd, Xathor, Kratus et Cryptus.

Le jeu

Présentation

Le terme Gormiti désigne à la fois le jeu et les personnages imaginaires qui le composent (« "les" Gormiti », représentés par un ensemble de figurines de cm de haut, chacune associée à une carte donnant des informations sur le personnage (puissance, caractéristiques, etc.).

Ces personnages ont chacun des pouvoirs particuliers, souvent surnaturels ou, du moins, extraordinaires.

Les personnages sont regroupés en 5 peuples (+ 2 peuples spéciaux), comportant 6, 5, à 4 personnages plus un seigneur :

  • le peuple de la terre a comme seigneurs : Gheos, Kolossus, Thorg l'Ancien, Nick, Tellurio, Bisamonte, Agrom ;
  • le peuple de la foret a comme seigneurs : Tasarau, Barbatus, Le Grand Arbre, Lucas, Selvans, Arboricus, Tasaru ;
  • le peuple de l'océan a comme seigneurs : Polypus, Carrapax, Nobilmantis, Toby, Heraklion, Kraken, Piron ;
  • le peuple de l'air a comme seigneurs : Noctis, Helios, Devilfenix, Jessica, Vega, Mystral ;
  • le peuple du magma a comme seigneur : Magmion ;
  • le peuple de la lave a comme seigneur : Lavion ;
  • le peuple du volcan a comme seigneurs : La Terreur, Armageddon, Cerbante, Cracheur de feu ;
  • le peuple des ténèbres a comme seigneur : Obscurio ;
  • le peuple de la lumière a comme seigneur : Luminos le Suprême ;

Liste des Gormitis

Les figurines

Les mini-figurines

Le jouet d'origine est constitué d'une série de figurines, chacune associée à une carte de jeu.

Chaque figurine a un nombre (de 1 à 9) imprimé sous le pied. Les cartes comportent aussi un nombre indicateur de puissance, pouvant aller de 1 à 11. Le Gormiti ayant la puissance la plus élevée gagne.

Suivant le pays, les figurines sont vendues :

  • une par une, dans des petits sacs indifférenciés (on ne peut savoir quelle figurine on achète, mais en touchant le sachet, on peut arriver à déterminer de quel personnage il s'agit) ;
  • par 2 ou 4 sous blister, en général une figurine est cachée ;
  • par boîtes complètes, comprenant tous les personnages, ainsi que leur île et différents accessoires.
Les figurines mobiles

Un certain nombre de figurines peuvent se trouver, suivant les pays, sous la forme de personnages articulés, plus grands que les Gormiti de base (environ 20 à 25 cm de haut). Ces personnages ont des parties détachables et interchangeables par le biais d'aimants, ce qui permet de créer ses propres personnages.

Certains sont animés et comportent des sons, des animations lumineuses, et des projectiles.

Depuis leur création, les Gormiti ont évolué et se divisent ainsi en différentes époques, appelées séries.

Séries télévisées d'animation

Résumé

Sur une île lointaine, il y a bien longtemps commença l'histoire des Gormiti...

L'île de Gorm était habitée par un peuple qui vivait en paix sous la conduite du Vieux sage, gardien des secrets de la magie, dans leur village au pied d'un volcan endormi qui ne les avait jamais menacés.

Un jour, le volcan montra sa nature féroce en explosant brutalement sous la terre et dans les airs.

La terre, jusqu'alors verte et luxuriante, devint en un instant une étendue de poussière et de roche calcinée, noire, désolée, brulée. Des cendres, naquirent des créatures étranges, moulées par la chaleur de la lave, et dirigées par Magmion, seigneur du mal. Ces créatures de feu furent appelées les seigneurs du Magma, et Magmion, eu immédiatement envie de voler l'âme des pauvres Gormiti sans défense.

La prédiction devint réalité : « Des profondeurs de la terre, des créatures mortelles monteront. Elles balaieront la terre de toute vie, et le bien devra se battre s'il veut éviter un sort encore plus terrible que l'anéantissement total... »

Le temps passa, et le peuple de la lave régnait, sans opposition, sur l'ile de Gorm. Cependant, malgré l'absence d'opposant, ils mourraient de faim. Leur mauvaise énergie s'épuisait lentement et le rire triomphant de Magmion était devenu un rictus plein de ressentiment - sa propre malignité était en train de le perdre. Mais il n'aurait permis à rien ni personne de mettre fin à son règne, il revint donc aux profondeurs de la Montagne de Feu pour recharger ses pouvoirs et attendre un moment opportun pour lancer son attaque, et finalement, reprendre le contrôle de l'île de Gorm. Un par un, les membres de sa tribu le suivirent dans le volcan, laissant l'île de Gorm déserte et sans vie.

Le temps continua à passer et le Vieux sage attendait, attendant son heure en pleurant les amis qu'il avait perdus. La légende dit que ses déchirures sont devenues la flamme bleue magique appelée l'œil de vie, le symbole qui a inspiré le Vieux Sage à poursuivre la rénovation de Gorm et son peuple. Une tâche gigantesque !

Le Vieux Sage demanda aux Éléments de la nature d'aider à recréer ses amis perdus et apporter la vie à une nouvelle civilisation Gormiti. En combinant les Éléments avec ses pouvoirs magiques, quatre tribus distinctes apparurent :

  • le peuple de la terre - Forts et vertueux, ce sont les enfants de la Nature-Mère ;
  • le peuple de la foret - Sages et rudes, protecteurs des bois et des plantes ;
  • le peuple de la mer - Guerriers des mers, aussi souples et rapides qu'un poisson ;
  • le peuple de l'air - Gardiens des nuages, aussi agiles et fiers que des oiseaux.

Le Vieux sage était satisfait de son œuvre, mais il savait que ce qui couvait dans les profondeurs de la Montagne de Feu pourrait revenir pour détruire Gorm de nouveau. Dans cette perspective, il créa les seigneurs. Ils étaient plus grands, plus puissants et n'avaient aucune mémoire (!). Ils sont devenus les chefs des tribus. Les Seigneurs n'étaient pas seulement des coquilles vides, car chacun d'entre eux possédait une grande force et une âme passionnée. Ils vivraient et mourraient pour leurs tribus.

Pendant ce temps, dans les profondeurs de la Montagne de Feu, la magie cruelle de Magmion devenait plus forte et plus destructive. Très bientôt, il reviendrait à l'île de Gorm, mais cette invasion ne serait pas facile, car Magmion avait appris qu'il ne pouvait pas vivre sans l'énergie des Gormiti. Cette fois, il avait un plan plus vicieux que jamais auparavant. Cette fois, il ne se contenterait pas de vaincre ses ennemis, mais il les contrôlerait pour toujours ! Le temps approchait rapidement.

Bientôt, les Gormiti virent des trainées de flammes rouges traversant le ciel. Au début, ils crurent que c'était une conséquence des éruptions précédentes du volcan, mais le Vieux Sage savait que c'était autre chose : Magmion chassait sa tribu du volcan qui entrait en éruption. Le Vieux Sage émit alors un puissant message télépathique afin d'alerter les seigneurs de chaque tribu de la nature. Les seigneurs se positionnèrent pour protéger leurs tribus dans les villages et les préparèrent à la bataille. La lutte épique entre le bien et le mal était sur le point de commencer de nouveau.

Magmion n'était pas prêt à laisser son destin entre les mains de sa tribu seule, il tenta donc de projeter le doute et la cruauté sur chaque village. Cela ne détruisit pas les Gormiti, mais perturbât leur capacité à distinguer les amis des ennemis. Sa manœuvre réussit et les Gormiti perdirent leur confiance en eux, et commencèrent à se battre entre eux. Les amis devenaient les pires ennemis, amers, et enfermés dans leurs combats.

C'est ainsi que commença la grande guerre. Les 4 tribus de la terre, de la forêt, de la mer et de l'air se battant contre celles de la lave et du volcan. Les amis devenus ennemis, chacun se battant contre tous les autres. Les tribus du bien étaient persuadées que la conquête était la seule façon de vaincre, tandis que les tribus du mal visaient une domination totale, en accord avec le souhait de Magmion.

La grande guerre de Gorm commença, les histoires de bravoure, de conquête et de bataille entre Gormiti allaient remplir les livres d'histoire pendant les longues années à venir.

Voix françaises

Version française réalisée par :

  • Société de doublage : Ramsès
  • Direction artistique : Françoise Blanchard
  • Adaptation des dialogues : Jérôme Dalotel, Alexa Donda, Jonathan Amram
Saison 1
  1. La Pierre de soufre
  2. Lucas vire au vert
  3. Le Maître prisonnier
  4. Raz-de-marée sur Venture falls
  5. La malédiction de la couronne
  6. Les gardiens ancestraux
  7. Les Bannis
  8. Les Sels noirs de l'océan
  9. Une tribu qui manque d'air
  10. Les Racines du mal
  11. Système en état de choc
  12. La Tribu des disparus
  13. Le Brouillard de Gorm
  14. Une journée peu ordinaire
  15. Les Bonnes Manières
  16. Les Moissons de la colère
  17. Menace Souterraine
  18. Les Crapauds ont le cafard
  19. Les Seigneurs du destin
  20. La Piqûre d'insecticus
  21. Super Gormiti
  22. Le Labyrinthe du chaos
  23. Le seigneur des ténèbres
  24. Hypnotisés
  25. La Faille inter-dimensionnelle partie 1
  26. La Faille inter-dimensionnelle partie 2
Saison 2
  1. La Fin du Gorm
  2. Arachnophobie
  3. Le Sortilège du Basalte
  4. La Vallée de l'Oubli
  5. La Pierre Réfléchissante
  6. Sans Sensation
  7. L'Anneau d'Éternité
  8. À la recherche de Diamants
  9. Diversion
  10. Échange de Pouvoirs
  11. Guerres Internes
  12. L’Armée des ténèbres (ou Hibernation)
  13. L'Œuf Solitaire
  14. Cloué au Sol
  15. Enfermés en plein Ciel
  16. Les Ailes Perdues
  17. La Forêt Séparée
  18. L'Aigle des Neiges
  19. La Perle des Profondeurs
  20. Maladresses
  21. Le Pouvoir du Nord
  22. Le Pouvoir du Sud
  23. Le Pouvoir de l'Ouest
  24. Le Pouvoir de l'Est
  25. La Fin du monde partie 1 (ou Éclipse – Partie 1)
  26. La Fin du monde partie 2 (ou Éclipse – Partie 2)
Saison 3
  1. La Renaissance
  2. Air en péril
  3. Force des eaux
  4. Forêt de feu
  5. L’Œil de la vie
  6. Eau noire
  7. Rochers de lave
  8. La Menace de pierre
  9. Attaque souterraine
  10. Forêt empoisonnée
  11. Les Brumes de Magor
  12. Forêt de métal
  13. Le passage

Personnages

La série 1
  • Terre (Jaune et Gris) est composé de : Gheos le seigneur tout puissant, Fureur aveugle, le Démolisseur, Gravitus le fort, le Dénicheur, Dos d'Acier et Mole le creuseur
  • Air (Bleu pastel et Blanc) est composé de : Noctis le faucon seigneur des cieux, Colibris le cruel gardien, la Guêpe magique, le Moustique agile, le Hibou hypnotiseur, l'Aigle solitaire et le Pélican à bec d'acier
  • Forêt (Marron et Vert) est composé de : Tasarau le seigneur de la forêt, Fouet mortel, Mimic le rapide, le Destructeur, la Brute, Florus l'empoisonneur et Arrache-branches le furieux
  • Océan (Bleu et Blanc) est composé de : Polypus le seigneur des océans, Méduse antique, Mantra l'implacable, Delos le Comte des mers, Hammer le prédateur, Tongs le terrible et Grabs le revanchard
  • Les tribus du mal, ou du volcan, étaient initialement composées de deux sous-groupes :
    • Magma (Rouge et Jaune) composé de : Magmion le seigneur des démons, Spider le cruel, le Voleur de pensées, Insecticus, Electricon, Marteau furieux et le Gardien hurlant ;
    • Lave (Rouge et Jaune) composé de: Lavion le seigneur de la terreur, Sournois le terrible, l'Anonyme multiforme, le Mastodonte, Lavor le puissant, cracheur de feu et l'Ange ardent.
La série Mystique (remake de la première série)
  • Terre (Jaune et Doré) est composé de : Gheos le seigneur tout puissant, Fureur aveugle, le Démolisseur, Gravitus le fort, le Dénicheur, Dos d'Acier et Mole le creuseur
  • Air (Bleu pastel et Doré) est composé de : Noctis le faucon seigneur des cieux, Colibris le cruel gardien, la Guêpe magique, le Moustique agile, le Hibou hypnotiseur, l'Aigle solitaire et le Pélican à bec d'acier
  • Forêt (Marron et Argent) est composé de : Tasarau le seigneur de la forêt, Fouet mortel, Mimic le rapide, le Destructeur, la Brute, Florus l'empoisonneur et Arrache-branches le furieux
  • Océan (Bleu et Doré) est composé de : Polypus le seigneur des océans, Méduse antique, Mantra l'implacable, Delos le Comte des mers, Hammer le prédateur, Tongs le terrible et Grabs le revanchard
  • Les tribus du mal, ou du volcan, étaient initialement composées de deux sous-groupes :
    • Magma (Rouge et Doré) est composé de : Magmion le seigneur des démons, Spider le cruel, le Voleur de pensées, Insecticus, Electricon, Marteau furieux et le Gardien hurlant ;
    • Lave (Rouge et Doré) est composé de: Lavion le seigneur de la terreur, Sournois le terrible, l'Anonyme multiforme, le Mastodonte, Lavor le puissant, cracheur de feu et l'Ange ardent.
La série Énergétique (remake de la série Mystique)
  • Terre (Jaune et Gris) est composé de : Gheos le seigneur tout puissant, Fureur aveugle, le Démolisseur, Gravitus le fort, le Dénicheur, Dos d'Acier et Mole le creuseur
  • Air (Bleu pastel) est composé de : Noctis le faucon seigneur des cieux, Colibris le cruel gardien, la Guêpe magique, le Moustique agile, le Hibou hypnotiseur, l'Aigle solitaire et le Pélican à bec d'acier
  • Forêt (Marron et Vert) est composé de : Tasarau le seigneur de la forêt, Fouet mortel, Mimic le rapide, le Destructeur, la Brute, Florus l'empoisonneur et Arrache-branches le furieux
  • Océan (Bleu et Blanc) est composé de : Polypus le seigneur des océans, Méduse antique, Mantra l'implacable, Delos le Comte des mers, Hammer le prédateur, Tongs le terrible et Grabs le revanchard
  • Les tribus du mal, ou du volcan, étaient initialement composées de deux sous-groupes :
    • Magma (Rouge et Jaune) composé de : Magmion le seigneur des démons, Spider le cruel, le Voleur de pensées, Insecticus, Electricon, Marteau furieux et le Gardien hurlant ;
    • Lave (Rouge et Jaune) composé de: Lavion le seigneur de la terreur, Sournois le terrible, l'Anonyme multiforme, le Mastodonte, Lavor le puissant, cracheur de feu et l'Ange ardent.
La série 2

Les 4 tribus du bien :

  • Peuple de la Terre (Gris et Jaune) :
    • Seigneur: Kolossus
    • autres personnages: Dedalus la créature souterraine, Boule de Roc, Diamant, Stalactite l'imprévisible, Lanceur de pierres, Mangeur de terre ;
  • Peuple de la Forêt (Marron et Vert) :
    • Seigneur: Barbatus
    • autres personnages : l'Ancienne sentinelle, Tronc-canon, Tormenter le tortionnaire, Spores le terrible, Sferst et Le patient ;
  • Peuple de la mer (Bleu et Blanc) :
    • Seigneur: Carrapax
    • autres personnages: Helico le prudent, Moray la broyeuse, Quarry, Multipled le cerneur, Hypnofrog le moqueur et Turtle la prophétesse. ;
  • Peuple de l'air (Bleu pastel et Blanc) :
    • Seigneur: Helios
    • autres personnages : le Corbeau magique, Dragon le tueur, Le Voleur d'esprit, Ténèbres le sanglant, Le Faucon silencieux - Comte des cieux et Tornade le persécuteur ;

La tribu du mal :

  • Peuple du volcan (Rouge et Gris):
    • Seigneur: La Terreur
    • autres personnages : Cauchemar de feu, Chevalier mystérieux, Geyser le coléreux, Lames d'acier le coupe-gorge, Le Fantôme incandescent et Bombos la puissance de feu ;
La série Atomique (remake de la série 2)

Les 3 tribus du bien :

  • Peuple de la Terre (Fluo et Noir) :
    • Seigneur: Kolossus
    • autres personnages: Dedalus la créature souterraine, Boule de Roc, Diamant, Stalactite l'imprévisible, Lanceur de pierres, Mangeur de terre ;
  • Peuple de la Forêt (Jaune et Vert) :
    • Seigneur: Barbatus
    • autres personnages : l'Ancienne sentinelle, Tronc-canon, Tormenter le tortionnaire, Spores le terrible, Sferst et Le patient ;
  • Peuple de la mer (Bleu et Orange) :
    • Seigneur: Carrapax
    • autres personnages: Helico le prudent, Moray la broyeuse, Quarry, Multipled le cerneur, Hypnofrog le moqueur et Turtle la prophétesse. ;

Les 2 tribus du mal :

  • Peuple de l'air (Bleu pastel et Violet) :
    • Seigneur: Helios
    • autres personnages : le Corbeau magique, Dragon le tueur, Le Voleur d'esprit, Ténèbres le sanglant, Le Faucon silencieux - Comte des cieux et Tornade le persécuteur ;
  • Peuple du volcan (Rouge et Marron clair):
    • Seigneur: La Terreur
    • autres personnages : Cauchemar de feu, Chevalier mystérieux, Geyser le coléreux, Lames d'acier le coupe-gorge, Le Fantôme incandescent et Bombos la puissance de feu ;

La série 3

Les 4 tribus du bien :

  • Peuple de la Terre : (Jaune et Gris)
    • Seigneur: Thorg l'Ancien
    • Autres personnages: Rock le fier, Sabis le tortionnaire, l'Opale noire le mystérieux, Fossil le hurleur antique et le Rocher à Pointes
    • Gardien Ancestral: Roscalion
  • Peuple de la Forêt : (Vert et Marron)
    • Seigneur: Le Grand Arbre
    • Autres personnages: Marais le cruel, Batteur de Chênes l'irascible, la Vieille Mousse, Tronc Magique le sorcier et Branche Griffue
    • Gardien Ancestral: Troncalion
  • Peuple des Océans : (Bleu et Orange)
    • Seigneur: Nobilmantis
    • Autres personnages: Langue acide, le Silencieux Imprévisible, Narvalio le tenace, Tentaclos le prédateur et Squal le marteau des mers
    • Gardien Ancestral: Tentaclion
  • Peuple de la Lumière : (Jaune doré et Argent)
    • Seigneur: Luminos Le Suprême
    • Autres personnages: Prismagon le guerrier de la lumière, le Gardien Aveuglant, Comète le feu de glace, Electricon et Solaris
    • Gardien Ancestral: Luxalion

Les 3 Tribus du mal :

  • Peuple de l'Air : (Violet et Orange)
    • Seigneur: Devilfenix
    • Autres personnages: la Phalène Mystique, Bec Dur, Dragon l'incinérateur, Crudelion le damné et Magufo le sorcier
    • Gardien Ancestral: Fenision
  • Peuple du Volcan : (Rouge et Marron)
    • Seigneur: Armageddon
    • Autres personnages: Navus le cynique, Skorpios, Forgius le marteau du feu, Sentinel le gardien de la lave et Brags le faucheur
    • Gardien Ancestral: Drakkon
  • Peuple des Ténèbres : (Bleu foncé et Noir)
    • Seigneur: Obscurio
    • Autres personnages: Lunaris le sombre sorcier, L'Assassin de l'Ombre, Panthère Noire le sergent de la terreur, L'Esprit Noir l'ombre fantôme et le Trou Noir l'avaleur
    • Gardien Ancestral: Cerberion

La série Mythos (remake de la troisième série)

Les 4 tribus du bien :

  • Peuple de la Terre : (Orange et Noir)
    • Seigneur: Thorg l'Ancien
    • Autres personnages: Rock le fier, Sabis le tortionnaire, l'Opale noire le mystérieux, Fossil le hurleur antique et le Rocher à Pointes
    • Gardien Ancestral: Roscalion
  • Peuple de la Forêt : (Jaune et Vert-Marron)
    • Seigneur: Le Grand Arbre
    • Autres personnages: Marais le cruel, Batteur de Chênes l'irascible, la Vieille Mousse, Tronc Magique le sorcier et Branche Griffue
    • Gardien Ancestral: Troncalion
  • Peuple des Océans : (Gris et Blanc)
    • Seigneur: Nobilmantis
    • Autres personnages: Langue acide, le Silencieux Imprévisible, Narvalio le tenace, Tentaclos le prédateur et Squal le marteau des mers
    • Gardien Ancestral: Tentaclion
  • Peuple de la Lumière : (Orange et Blanc)
    • Seigneur: Luminos Le Suprême
    • Autres personnages: Prismagon le guerrier de la lumière, le Gardien Aveuglant, Comète le feu de glace, Electricon et Solaris
    • Gardien Ancestral: Luxalion

Les 3 Tribus du mal :

  • Peuple de l'Air : (Blanc et Rouge)
    • Seigneur: Devilfenix
    • Autres personnages: la Phalène Mystique, Bec Dur, Dragon l'incinérateur, Crudelion le damné et Magufo le sorcier
    • Gardien Ancestral: Fenision
  • Peuple du Volcan : (Rouge et Jaune-fluo)
    • Seigneur: Armageddon
    • Autres personnages: Navus le cynique, Skorpios, Forgius le marteau du feu, Sentinel le gardien de la lave et Brags le faucheur
    • Gardien Ancestral: Drakkon
  • Peuple des Ténèbres : (Blanc et Noir)
    • Seigneur: Obscurio
    • Autres personnages: Lunaris le sombre sorcier, L'Assassin de l'Ombre, Panthère Noire le sergent de la terreur, L'Esprit Noir l'ombre fantôme et le Trou Noir l'avaleur
    • Gardien Ancestral: Cerbèrion

Puisque les tribus se sont fait la guerre les personnages de la série Final Evolution sont des mélanges des séries Énergétique et Mythos :

Les 8 tribus du bien :

  • Peuple de la Terre (Fluo et Noir)
    • Seigneur:Gheos
    • Autres personnages: Le Démolisseur, Le Dénicheur, Fureur aveugle, Gravitus le fort, Mole le creuseur et Dos d'Acier
  • Peuple du Diamant
    • Seigneur: Thorg l'Ancien
    • Autres personnages: Rock le fier, Sabis le tortionnaire, l'Opale noire le mystérieux, Fossil le hurleur antique et le Rocher à Pointes
  • Peuple de la Forêt : (Jaune et Vert)
    • Seigneur: Tasarau
    • Autres personnages: Mimic le rapide, Le Destructeur, Florus l'empoisonneur, Fouet mortel, Arrache-branches le furieux et La Brute
  • Peuple de la Forêt incandescente:
    • Seigneur: Le Grand Arbre
    • Autres personnages: Marais le cruel, Batteur de Chênes l'irascible, la Vieille Mousse, Tronc Magique le sorcier et Branche Griffue
  • Peuple des Océans : (Bleu et Orange)
    • Seigneur: Polypus
    • Autres personnages: Méduse antique, Hammer le prédateur, Mantra l'implacable, Tongs le terrible, Grabs le revanchard et Delos le compte des mers
  • Peuple de la Glace :
    • Seigneur: Nobilmantis
    • Autres personnages: Langue acide, le Silencieux Imprévisible, Narvalio le tenace, Tentaclos le prédateur et Squal le marteau des mers
  • Peuple de l'Air : (Bleu pastel et Violet)
    • Seigneur: Noctis
    • Autres personnages: la Guêpe magique, Moustique agile, L'aigle Solitaire, Le Colibris le cruel gardien, l'Hibou hypnotiseur et le Pélican à bec d'acier
  • Peuple du Soleil :
    • Seigneur: Luminos Le Suprême
    • Autres personnages: Prismagon le guerrier de la lumière, le Gardien aveuglant, Comète le feu de glace, Electricon et Solaris

Les 5 Tribus du mal :

  • Peuple du Fossile :
    • Seigneur: Devilfenix
    • Autres personnages: la Phalène Mystique, Bec Dur, Dragon l'incinérateur, Crudelion le damné et Magufo le sorcier
  • Peuple du Magma : (Rouge et Orange)
    • Seigneur: Magmion
    • Autres personnages: Electricon, Le Voleur de pensées, Marteau furieux, Insecticus, Spider le cruel et le Gardien hurlant
  • Peuple de la Lave : (Rouge et Orange)
    • Seigneur: Lavion
    • Autres personnages: L'Anonyme multiforme, Le Mastodonte, Cracheur de feu, Sournois le terrible, Lavor le puissant et Ange ardent
  • Peuple du Métal :
    • Seigneur: Armageddon
    • Autres personnages: Navus le cynique, Skorpios, Forgius le marteau du feu, Sentinel le gardien de la lave et Brags le faucheur
  • Peuple de la Lune :
    • Seigneur: Obscurio
    • Autres personnages: Lunaris le sombre sorcier, L'Assassin de l'ombre, Panthère noire le sergent de la terreur, L'Esprit noir l'ombre fantôme et le Trou noir l'avaleur

Deuxième série : Gormiti Lords of Nature Return (2011)

Puisque les tribus se sont fait la guerre les personnages de la série Cartoon sont des mélanges des séries 1, 2 et avec les gardiens ancestraux :

  • Terre est composé de Nick l'enfant humain qui en est le seigneur, le gardien Roscalion, Démolisseur, Dos d'acier, Boule de Roc et de Lanceur de pierres,
  • Forêt est composé de : Lucas l'enfant humain qui en est le seigneur, le gardien Troncalion, Mimic le rapide, Fouet mortel, Spores le terrible et de Tronc-canon,
  • Océan est composé de : Toby l'enfant humain qui en est le seigneur, le gardien Tentaclion, Délos le comte des mers, Hammer le prédateur, Turtle la prophétesse et Quarry le sergent des mers,
  • Air est composé de : Jessica l'enfant humaine qui en est la seigneuresse, le gardien Fenision, Aigle solitaire, Guêpe magique, Dragon le tueur et Faucon silencieux le comte des cieux,
  • Volcan est composé de : Magmion le seigneur des démons, le gardien Drakkon, Lavion le seigneur de la terreur, La Terreur le seigneur du volcan, Bombos le pouvoir du feu, le Cracheur de feu, Arachno le cruel, l'Ange ardent, le Gardien Hurlant, Lavor le puissant, et Marteau Furieux.
La série Elemental Fusion
  • De la Terre : l'évolution de Nick, Roc-Robot, Rhinostone, Granit, Sander l'imprévisible, Destructor l'infatigable et Tremblor
  • De la Forêt : l'évolution de Lucas, Bu Bamboo, Branche, Tronc-Tranchant, Pick, Artefact et Barbusse
  • Des Océans : l'évolution de Toby, Likasau, Astix, Lerrix, Liuk, Mollusc et Corallor
  • De l'Air : l'évolution de Jessica, Vieux Griffon, Abis, Rapace, Criquet des Vents et Papillus
  • Du Volcan : l'évolution de Lavion, l'évolution de Magmion, l'évolution de La Terreur, Aracno, Croc, Snake, Freezer et Flamme
La série L'Ère de l'Éclipse Suprême reprend les mêmes seigneurs avec le retour de Luminos et d'Obscurio.
  • De la Terre : l'évolution de Nick, Roscalion qui est le gardien, Taurus, Diamantes, Marmos, Météorix et Pachydermion
  • De la Forêt : l'évolution de Lucas, Troncalion qui est le gardien, Bison, Faunius, Mandragol, Mimic et l'Arbre Canon
  • Des Océans : l'évolution de Toby, Tentaclion qui est le gardien, Abyss, Ipnopotamo, Swampolion, Hammer et Stella
  • De l'Air : l'évolution de Jessica, Fenision qui est le gardien, Bertz, Biteros, Peckavex, Rondor et Sirgius
  • Du Volcan : l'évolution de Magmion, Drakkon qui est le gardien, l'évolution d'Armageddon, Cyclope, Moloch, Xiron et Hurlant
  • De la Lumière : l'évolution de Luminos, Luxalion qui est le gardien, Luxor et Rayon
  • Des Ténèbres : l'évolution d'Obscurio, Cerberion qui est le gardien, Incubion et Onerion
La série Titanium (remake de la série L'Ère de l'eclipse Suprême).
  • De la Terre : l'évolution de Nick, Roscalion qui est le gardien, Sangrock, Diamanticon, Croc-Rock, Flash-Rock, Mammuth et Cefalante
  • De la Forêt : l'évolution de Lucas, Troncalion qui est le gardien, Nenolmo, Faunus, Magigolière, Megamante, Bombe et Branche-liane
  • Des Océans : l'évolution de Toby, Tentaclion qui est le gardien, Tourbillon, Hippo, Amphibian, Sonor, Corail et Birostris
  • De l'Air : l'évolution de Jessica, Fénision qui est le gardien, Rebertz, Pelican, Frelon, Condor, Strasirgius et Graculor
  • Du Volcan : l'évolution de Magmion, Drakkon qui est le gardien, l'évolution d'Armageddon, Vulcan, Megamoloch, Exiron, Bowl et Gorkon
  • De la Lumière : l'évolution de Luminos, Luxalion qui est le gardien, Radius, Lame Brillante, Solardrill et Illuminator
  • Des Ténèbres : l'évolution d'Obscurio, Cerbèrion qui est le gardien, Cauchemar, Onirikus, Ipnoticon et Sbavion
La série Neorganic
  • De la Terre : l'évolution de Nick, Roscalion qui est le gardien, Pilor, Peltor, Cavitus, le guerrier de la terre version A et le guerrier de la terre version B
  • De la Forêt : l'évolution de Lucas, Troncalion qui est le gardien, Ederus, Cortex, Agripus, le guerrier de la forêt version A et le guerrier de la forêt version B
  • Des Océans : l'évolution de Toby, Tentaclion qui est le gardien, Poulpus, Lamatic, Balistor, le guerriers des océans version A et le guerriers des océans version B
  • De l'Air : l'évolution de Jessica, Pikaros, Fénision qui est le gardien, Tidus, Volius, le guerrier de l'air version A et le guerrier de l'air version B
  • Du Mal : l'évolution de Magmion, Drakkon qui est le gardien, l'évolution d'Obscurio, Cerbèrion qui est le gardien, Memeltor, Embrasor, Nefastor, Metaloïde, Petrolius, le guerrier du volcan version A et le guerrier du volcan version B
  • Maître du Bien : Le Vieux sage
  • Maître du Mal : Magor
La série Morphogenesis avec les nouveaux seigneurs de la nature
  • De la Terre : Tellurio qui est le seigneur, Exalion, Kubidal, Marmur, Probox, Rotex et Thalos
  • De la Forêt : Selvans qui est le seigneur, Brucante, Flexor, Konnok, Lotus, Metaleonte et Quercus
  • Des Océans : Heraklion qui est le seigneur, Alguus, Brankius, Hondivagus, Liskus, Shogurai et Viscidus
  • De l'Air : Vega qui est le seigneur, Kravox, Mantrix, Poison, Refolus, Silkor et Vilnius
  • Du Mal : l'évolution de Magmion, l'évolution d'Obscurio, Basaltor, Osmanyus, Premogar, Porfidius, Nebulus, Tankoil et Trappon
La série Luxion
  • De la Pierre : Bisamonte qui est le seigneur, Graviorlus, Marbre, Gypso, Tsingy et le Gormbattant de la Pierre
  • Du Bois : Arboricus qui est le seigneur, Cactus, Racine, Palm, Ronce et le Gormbattant du Bois
  • De l'Eau : Kraken qui est le seigneur, Barrakuda, Hippocampe, Algo, Coque et le Gormbattant de l'eau
  • Du Vent : Mystral qui est le seigneur, Aduncus, Tempete, Tornade, Eclaire et le Gormbattant du vent
  • Du Mal : Cerbante qui est le seigneur, Oleodoctor, Kompaktor, Gazmask, Plasticform, Cingolo, Electrowatt et le Gormbattant du mal
  • La créature de la Lumière : Leander
  • La créature de la Mort : Drakonius

Résumé

Il y a trois mille ans, l'île de Gorm faisait face à la plus grave des menaces - Magor, le redoutable chef de la tribu du volcan, était au zénith de son pouvoir. Sa griffe sombre et ses pouvoirs volcaniques ont menacé de consumer toute l'île avec tous les Gormiti vivants ! Magor n'a été repoussé que par le combat désintéressé et le pouvoir invincible des seigneurs de la nature. Appelés des quatre tribus - Terre, Air, Océan et Forêt - ils ont été guidés par le mystérieux bienfaiteur, le Vieux Sage.

Les seigneurs savaient qu'une victoire contre Magor était temporaire si la source de leur nouveau pouvoir était intacte. Les plus sages parmi les Seigneurs originaux ont conçu un plan brillant, mais drastique - diviser la source de tout leur pouvoir - Le Cœur de Gorm - en cinq particules de Gorm, et cacher chaque pièce au fond de leurs royaumes respectifs. Pour s'assurer que ces particules de Gorm resteraient éternellement éloignées, les Seigneurs ont pris une décision difficile mais nécessaire qui a changé leurs nations insulaires pour toujours : ils construisirent des murs massifs et impénétrables séparant leurs royaumes unifiés pour l'éternité. Pour continuer de s'assurer que Magor était perdu dans le temps, chaque Seigneur permit au Vieux Sage d'enlever de ses souvenirs les endroits où se situait chaque particule de Gorm.

C'était un prix énorme à payer. Les Gormiti avaient forgé une société merveilleuse en vivant et en travaillant ensemble. Ils pensaient que pour que la paix puisse prospérer, il n'y avait pas d'autre moyen. C'est ainsi que chacun des seigneurs élémentaires de Gorm se retira dans son royaume, l'éloignant de ses alliés pour toujours. Les légendes de cette bataille épique et la volonté qu'il a fallu pour la compléter vécurent pendant des générations sous la forme d'une histoire connue sous le nom du Chemin. L'Histoire est une feuille de route qui détaille les plans légendaires des Seigneurs pour une paix acharnée et donne l'espoir aux générations futures de continuer le Chemin.

Et pendant plus de trois mille ans, la paix a duré ... Jusqu'à aujourd'hui ...

Le jour où le jeune Agrom, prince de la tribu de la Terre, a trouvé une fissure dans le mur de son royaume ...

Liste des épisodes
  1. L'aventure commence
  2. Dans les airs
  3. Des eaux tourmentées
  4. Les racines
  5. La cinquième particule
  6. Les Gerz
  7. Rivières de feu
  8. Cœur brûlant
  9. Ciel, en danger
  10. Contre-courant
  11. Jeu de pouvoirs
  12. Fraternité
  13. Les portes de la perception
  14. Le fauteur de troubles
  15. La grande porte de feu
  16. La guerre des poissons
  17. Ciel en feu
  18. Quand l'arbre plie
  19. Le Roc s'endurcit
  20. Le sacrifice
  21. Le visage dans le sable
  22. Le pic de l'aigle de la bête
  23. Un ombre espoir
  24. Tout est à sa place
  25. Tous pour un
  26. Tout a une fin
La série Nature Unleashed
  • De la Terre : Agrom qui est le seigneur de la Terre, Tun-Tun, Gerz, Spero et le soldat de la terre
  • De l'Air : Noctis qui est le seigneur de l'Air, Blart, Nimbyth, Hossu et le soldat de l'air
  • Des Océans : Piron qui est le seigneur des Océans, Klaxus, Aqualogue, Gillicus et le soldat des océans
  • De la Forêt : Tasaru qui est le seigneur de la Forêt, Nutz, Groot, Burning, et le soldat de la forêt
  • Du Volcan : Cracheur de feu qui est le seigneur du Volcan, Andrall, Septième, Braise et le soldat du volcan
  • Maître du Bien : Le Vieux sage
  • Maître du Mal : Magor

Résumé

Il y a longtemps, le monde insulaire de Gorm était menacé par un terrible ennemi: les Darkans. Les Gormiti, guidés par leurs puissants seigneurs, ont uni leurs forces pour faire face à cette menace. La guerre a éclaté… mais les Gormiti ont gagné. Aujourd'hui, on se souvient de cette bataille comme légendaire. La seule preuve restante est la tour unique, ancienne forteresse des Gormiti. Lorsque 4 jeunes héros - Riff, Ikor, Trek et Eron - découvrent la Grande Tour, la prophétie se réalisent: les Darkans sont de retour! Nos héros doivent apprendre à utiliser les brassards élémentaires pour invoquer le légendaire Gormiti et libérer leur pouvoir de sauver le monde!

Les personnages de La légende prend vie
  • Du Feu : Riff qui est l'enfant du Feu, Keryon qui est le seigneur du Feu, Koga, Vulkan, Saburo, Hurik, et Pyron qui est l'Hypergéant du Feu
  • De la Glace : Ikor qui est l'enfant de la Glace, Trityon qui est le seigneur de la Glace, Akilos, Ikalos, Diakos, Hydros et Cryos qui est l'Hypergéant de la Glace
  • De la Pierre : Trek qui est l'enfant de la terre de la Pierre, Titano qui est le seigneur de la Pierre, Karak, Havok, Hirok, Torak et Gorok qui est l'Hypergéant de la Pierre
  • Du Vent : Eron qui est l'enfant du Vent, Helios qui est le seigneur du Vent, Hurricane, Orion, Typhon, Zefyr et Wrago qui est l'Hypergéant du Vent
  • Les Darkans : Voidus qui est le seigneur de l'Ombre, Xathor, Cryptus, Gredd et Kratus
  • Les Mekas : Lord Electryon qui est le seigneur des Mekas, Nukleos, Kyonos, Motak et Cosmyr
  • Enfant de la lumière : Ao-ki
  • Les Solarks : Lord Sol qui est le seigneur des Solarks, Palladium, Rodium, Yridium et Antium
  • Les Eklypsions : Lord Eklos qui est le seigneur des Eklypsion, Irgur, Krobok, Zarnok et Seskel
Saison 1
  1. La tour des éléments
  2. L'entraînement commence
  3. Contourner la cible
  4. La Tour du renouveau
  5. Savoir lâcher prise
  6. Un vent de changement
  7. Le tournoi des quatre élément
  8. Hypergéant Go
  9. Un vent glacial
  10. Soixante pieds sous terre
  11. Un froid glacial
  12. Les défenseurs de glace
  13. Un petit souci
  14. Durs comme la pierre
  15. La menace fantôme
  16. Les éléments déchaînés
  17. Quand feu et glace s'allient
  18. La révolte de Hypergéants
  19. La tour du vent
  20. Au gré du vent
  21. En chute libre
  22. La tour sans défense
  23. La danse du feu
  24. Sa Majesté, le roi Riff
  25. La bataille de l'Elestar (1)
  26. La bataille de l'Elestar (2)
Saison 2
  1. Renaissance d’une énergie - Partie 1
  2. Renaissance d’une énergie - Partie 2
  3. La première balise
  4. Appelez les renforts
  5. Tout feu, tout flamme
  6. Solide comme un roc
  7. L’Artefact de Pierre
  8. L’Intelligence est la plus grande des forces
  9. Plus de peur que de mal
  10. Quand le Feu rencontre le Vent
  11. Concentration mise à rude épreuve
  12. Quand les problèmes se multiplient
  13. La Tour de Mecha
  14. Autant Gorm en emporte le Vent
  15. Le Vent de l’oubli
  16. Hors service
  17. Le Credo du Vent
  18. File comme le Vent
  19. Froid comme la Glace
  20. La Dernière malédiction
  21. Les Portails du chaos
  22. Pas de quoi rire
  23. Seuls ensemble
  24. La Forteresse des Ténèbres (1)
  25. La Forteresse des Ténèbres (2)
  26. La Forteresse des Ténèbres (3)

Notes et Références

  1. Toypedia, Minifigures.blogspot.com.

Liens externes

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