Greg Kasavin
Gregory A. Kasavin (né le 21 Août 1977)[1] est un scénariste et concepteur de jeux pour le studio Supergiant Games, et l'ancien directeur et rédacteur en chef de GameSpot pendant plus de 10 ans[2].
Naissance | |
---|---|
Nationalité | |
Formation | |
Activités |
Journaliste, créateur de jeux vidéo, écrivain |
A travaillé pour |
---|
Éducation
Kasavin a étudié à l'Université de Californie à Berkeley.
Carrière
Avant de travailler chez GameSpot, il a travaillé pour Newtype Gaming Magazine. Kasavin dirigeait également un petit site web appelé Arcadia Magazine, qui passait en revue les jeux vidéo et les films de la culture pop. Il a rejoint GameSpot en novembre 1996. Le 3 janvier 2007, GameSpot a annoncé la démission de Kasavin de son poste de rédacteur en chef[3]. Kasavin a travaillé pour Electronic Arts en tant que producteur associé pour la version PC de Command & Conquer 3: Tiberium Wars[4] et en tant que producteur pour Command & Conquer: Red Alert 3. Il a ensuite pris un poste chez 2K Games en tant que producteur sur Spec Ops: The Line .
Kasavin travaille actuellement chez Supergiant Games, et a été le scénariste et directeur créatif de Bastion, Transistor, Pyre et Hades[5].
Son travail sur Hades a été récompensé par le prix Nebula du meilleur scénario pour un jeu 2020.
Références
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Greg Kasavin » (voir la liste des auteurs).
- « GameSpot editor-in-chief resigns, now a developer » (consulté le )
- « Supergiant Games - team », supergiantgames.com
- Greg Kasavin bids GameSpot farewell - News at GameSpot
- Greg Kasavin's blog: To Live and Die in L.A.
- « Supergiant Games - team », supergiantgames.com