Harvey Smith
Harvey Smith (né en 1966 à Freeport (Texas)) est un concepteur américain de jeu vidéo spécialisé dans les environnements immersifs, connu pour avoir travaillé, entre autres, sur Deus Ex.
Pour les articles homonymes, voir Harvey Smith (homonymie) et Smith.
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Aperçu biographique
Après s'être engagé dans l'US Air Force pendant 6 ans où il sera amené à aller entre autres en Allemagne où encore en Arabie Saoudite, Harvey Smith déménagea à Austin. Il commença sa carrière chez Origin Systems, où il a travaillé pendant quatre ans.
En 1998, il entre chez Ion Storm, société qu'il quitte en 2004, après six ans de bons et loyaux services[1].
Avec Ion Storm Austin, il a développé la série des Deus Ex et Deus Ex: Invisible War et collabore avec Warren Spector.
Harvey Smith quitta Ion Storm et fonde avec l'aide de Midway un studio à Austin. Le premier jeu BlackSite, sorti en 2007, est un véritable fiasco.
En 2008, Harvey Smith intègre Arkane Studios et devient co-directeur créatif au même titre que le président du studio, Raphaël Colantonio[2].
En 2012, Smith collabore avec Viktor Antonov pour le développement de Dishonored ainsi que pour sa suite Dishonored 2 sorti en 2016[3].
Jeux
Année | Titre | Rôle |
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1994 | Super Wing Commander | Assurance qualité |
System Shock | ||
1995 | Ultima VIII: Pagan (version CD-ROM) | |
BioForge | ||
CyberMage: Darklight Awakening | Producteur, designeur, scénariste, doublage | |
Technosaur (annulé) | N/A | |
1998 | FireTeam | Designer |
2000 | Deus Ex | Lead designer |
2003 | Deus Ex: Invisible War | Directeur |
2004 | Thief: Deadly Shadows | Designer |
2005 | Area 51 | Designer, scénariste |
2007 | BlackSite: Area 51 | Directeur exécutif de la création |
2009 | Spider: The Secret of Bryce Manor | Assurance qualité |
KarmaStar | N/A | |
2012 | Dishonored | Directeur de la création, designer, scénariste |
2013 | The Novelist | Assurance qualité |
2016 | Dishonored 2 | Directeur de la création |
2017 | Prey | Assurance qualité |
Dishonored: Death of the Outsider | Directeur de la création | |
2022 | Redfall | Directeur de la création |
Notes et références
- (fr) « Hémorragie interne chez ION Storm : Harvey Smith part », sur NoFrag.com, et (en) Interview de Harvey Smith sur GameSpy.
- « Interview Arkane Studios », sur www.gamekult.com, 2010-04-15cest18:17:00+0200 (consulté le )
- « Interview : Harvey Smith, créateur de Dishonored, réinvente le jeu d’infiltration », sur PlayStation Blog en français, (consulté le )
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