Hotel (jeu)
Hotel est un jeu de société édité par Milton Bradley Company. Le but du jeu consiste à ruiner ses concurrents par des opérations immobilières. Il symbolise les aspects apparents et spectaculaires du capitalisme, les fortunes se faisant et se défaisant au fil des coups de dés.
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jeu de société
Auteur | Milton Bradley |
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Éditeur | Milton Bradley Company |
Date de 1re édition | 1986 |
Format | grande boîte |
Mécanismes |
parcours commerce enchères |
Thème | immobilier |
Joueur(s) | 2 à 4 |
Âge | à partir de 8 ans |
Durée annoncée | 1 à 2 heures |
habileté physique Non | réflexion décision Oui | générateur de hasard Oui | info. compl. et parfaite Oui |
Description
Principe
Hotel est un jeu de société sur parcours dont le but est à travers l'achat et la vente de propriétés, de ruiner ses adversaires. Le hasard y joue une part importante.
Publié en 1986 en Europe puis en 1987 aux États-Unis, ce jeu a été édité au Royaume Uni en 1974 sous le nom « Denys Fischer's Hotel »[1] avec des régles identiques à la version actuelle.
Matériel de jeu
Une boîte contient un tablier de jeu rectangulaire bordé de cases, la plupart symbolisant un hôtel. Il y a 8 hôtels au total (Boomerang Australie, Fujiyama Japon, Royal Royaume-Uni, Étoile France, President États-Unis, Waïkiki Hawaï, Taj Mahal Inde et Safari Kenya), une banque et une mairie. Un hôtel comprend les bâtiments ainsi que sa base de loisirs. Les voitures de couleur rouge, verte, bleue et jaune font office de pions. De l’argent symbolique (billets de 50, 100, 500, 1 000 et 5 000), un dé normal, un dé « permis de construire » et des entrées d'hôtel (servant à payer les nuitées) complètent le matériel du jeu. Le jeu peut se pratiquer de deux à quatre joueurs.
Déroulement
Un joueur est désigné pour tenir également le rôle du banquier. Le jeu se déroule en tour par tour, avec un dé ordinaire à 6 faces. Chaque joueur lance le dé, avance son pion sur le parcours, puis selon la case sur laquelle il s’arrête effectue une action correspondante.
Construction d'hôtel
Pour pouvoir construire, une fois le titre de propriété acquis, le joueur doit lancer le dé « permis de construire » (6 faces dont 3 vertes) quand il tombe sur une case « construction ». La couleur rouge signifie interdiction de construire, la couleur verte signifie autorisation de construire, le chiffre 2 signifie que le joueur doit payer le double du montant inscrit sur le titre de propriété et la lettre H signifie que le joueur peut construire gratuitement ! Le joueur doit obligatoirement effectuer ses actions dans l'ordre suivant :
- Acquérir le terrain en achetant le titre de propriété à la banque
- Construire tous les bâtiments dans l'ordre en commençant par le bâtiment principal (le plus onéreux des bâtiments)
- Acheter la base de loisirs
Terrains
Les terrains sont groupés par nom d'hôtel. Dès qu’un joueur est en possession du titre de propriété de l'hôtel, il est en mesure d’y construire des bâtiments et sa base de loisirs une fois tous les bâtiments construits.
Fin du jeu
Le vainqueur est le dernier joueur n’ayant pas fait faillite.
Notes et références
- édition de 1974 « Denys Fischer's Hotel »