IronFall: Invasion

IronFall: Invasion est un jeu vidéo de tir à la troisième personne développé et édité par VD-dev sur Nintendo 3DS. Il est sorti en France le .

IronFall
Invasion

Développeur
Éditeur

Date de sortie
12 février 2015
Genre
Mode de jeu
Plateforme

Évaluation
PEGI : 7 ?
Site web

Histoire

Le jeu se déroule dans plusieurs endroits de la Terre qui est envahie par des robots extraterrestres appelés Dyxides. Le joueur incarne un militaire, Jim Woper, membre de l'unité 4 lors de la guerre.

Système de jeu

Mode campagne

Le mode campagne est le mode "histoire" du jeu. On y contrôle tour à tour Jim Woper et Samantha Finch dans différents endroits de la planète.

Niveaux

Le jeu contient onze niveaux dans lesquels on rencontre des ennemis, les Dyxides, et dans lesquels on trouve de nouvelles armes.

Personnages

Les personnages sont nombreux mais ne peuvent pas tous être vus ou joués.

Les personnages pouvant être joués sont Jim Woper et Samantha Finch, deux militaires membres de l'unité 4. Jim est contrôlable dans neuf niveaux et possède des armes trouvables dans l'aventure au fur et à mesure, alors que Samantha est contrôlable dans trois niveaux et ne peut utiliser qu'un pistolet. À noter que Jim est jouable en version multijoueur alors que Samantha, non.

Parmi les autres personnages, on peut citer :

  • Victor est le chef de l'unité 4 ; il donne des ordres à Jim et Samantha tout au long de l'aventure.
  • Flemming est un scientifique corrompu par les Dyxides qui l'ont payé pour créer une arme surpuissante. Il a créé la combinaison EX16 après laquelle court l'unité 4 qui pense qu'elle les aidera à gagner la guerre. On ne voit jamais son visage car il est caché par sa combinaison. Il travaille dans une organisation, Final Biologic.
  • Grant est un personnage dont on n'entend pas parler dans l'aventure mais qui est jouable en mode multijoueur. Son visage est recouvert par une cagoule.
  • Tous ces personnages peuvent être joués en mode multijoueur. Les personnages suivants ne le sont pas.
  • Les membres de l'unité 17 ont été décimés par les Dyxides.
  • Les employés de Final Biologic sont sauvés par Jim.

Les Dyxides

Les Dyxides sont de plusieurs types, plus ou moins puissants : Dyxbot, Dyxshield, Dyxplorer, Dyxwing... Seuls le Dyxbot et le Dyxshield peuvent être incarnés dans le mode multijoueur.

Armes

Les armes sont certainement les éléments les plus importants du jeu. Le fusil d'assaut, le fusil à pompe, le botgun, le pistolet, le fusil de précision, le lance-grenades et le lance-roquettes sont trouvables dans le jeu. Le pistolet HR et le fusil à balles explosives sont uniquement utilisables dans le mode multijoueur. L'EX16 est un Taser qui n'est pas utilisable en mode campagne et qui n'est pas réellement une arme, puisqu'elle est activée en appuyant sur X.

Généralités

Le mode multijoueur permet de jouer dans une arène avec un nombre de joueurs dans l'arène limité à 6. On peut jouer en wifi, en wifi uniquement avec des amis, et en mode sans fil.

Avant de commencer une partie, on doit choisir une arme légère (fusil d'assaut, botgun ou fusil à pompe) et une arme lourde (lance-grenades, lance-roquettes, fusil de précision, fusil à balles explosives et pistolet HR). Les armes sélectionnées par défaut sont le fusil d'assaut et le lance-grenades. On doit aussi choisir un personnage (Grant, Jim, Victor, Dyxbot, Dyxshield et Flemming). Le personnage choisi par défaut est Jim. On choisit également une arène ; celle qui est sélectionnée par défaut est celle des Cuves (démo).

Une partie dure 5 minutes. Chaque "kill" (quand on élimine quelqu'un) rapporte un point. Si on se fait éliminer, on est téléporté quelques secondes plus tard à un autre endroit de l'arène. Celui ou celle qui a le plus de points remporte des crédits. Plus on gagne de crédits, plus le niveau (nommé XP) augmente, jusqu'à un maximum de XP7.

Seul le gagnant et le deuxième gagnent des crédits. Le nombre de crédits gagnés varie selon l'XP des joueurs présents dans la session.

Il est possible de quitter la session pendant une partie ; si tout le mode quitte la partie le dernier qui reste empoche tous les gains et est donc déclarer vainqueur.

XP

Plus on gagne de crédits et plus le niveau (XP) augmente. Chacun commence au XP1 avec 25 000 crédits. Le maximum est le XP7 mais il n'y a pas de nombre de crédits maximal. Voici la liste des XP et le nombre de crédits correspondants :

  • XP1 : à partir de 25 000 crédits.
  • XP2 : il faut atteindre 50 000 crédits.
  • XP3 : il faut atteindre 100 000 crédits.
  • XP4 : il faut atteindre 500 000 crédits.
  • XP5 : il faut atteindre 1 000 000 de crédits.
  • XP6 : il faut atteindre 10 000 000 de crédits.
  • XP7 : il faut atteindre 20 000 000 de crédits.

Paris

Au début d'un combat, on peut choisir de parier une partie de ses crédits et le gagnant de la partie empoche le gain du pari en plus des crédits de la partie.

Mode Survivant

Le mode Survivant est un mode uniquement disponible pour les possesseurs de la version complète du jeu. On se trouve dans une arène mais les ennemis sont tous des Dyxbots. Voici ce qui change de la version multijoueur "normale" :

  • Une partie dure 3 minutes.
  • Les Dyxbots ont les sensibilités du mode campagne, c'est-à-dire qu'ils sont beaucoup plus vulnérables que de vraies personnes.
  • Les Dyxbots ne peuvent pas ramasser de munitions.
  • Les Dyxbots ne peuvent pas subir les effets de l'EX16 ni du pistolet HR.
  • Les Dyxbots réapparaissent plus rapidement que les joueurs "normaux".
  • Le joueur peut envoyer des captures d'écrans sur Miiverse.
  • Le joueur n'a pas besoin que la communication sans fil soit activée pour jouer.
  • Le joueur ne gagne pas de crédits à la fin de la partie.

Le mode Survivant est, par exemple, le seul moyen d'envoyer sur Miiverse des captures d'écran de Grant ou Victor. A noter que l'Arène des Cuves est indisponible en mode Survivant.

Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
Gamekult (FR) 4/10[1]
Jeuxvideo.com (FR) 13/20[2]

Notes et références

  1. boulapoire, « Test de IronFall : Invasion », sur Gamekult, (consulté le )
  2. Epyon, « Test du jeu IronFall : Invasion sur 3DS », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
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