Julien Merceron

Julien Merceron est un directeur technique de jeux vidéo français né en 1970[1].

Julien Merceron
Biographie
Naissance
Nationalité
Activité
Directeur technique

Originaire de Paris, il a été directeur des technologies chez Ubisoft[2],[3].

En 2006, il rejoint Eidos Interactive, où il travaille notamment sur Tomb Raider: Underworld et Deus Ex: Human Revolution[3],[4]. Deux ans plus tard, Eidos est absorbé par Square Enix, qui lui confie la supervision du développement du Luminous Engine (en) au Japon[2],[3],[4].

De 2013 à 2015, il devient directeur des technologies chez Konami où il supervise la création du Fox Engine[2],[4],[5].

En 2015, il rejoint Bandai Namco Entertainment[6].

Notes et références

  1. J'm Destroy (Jean-Marc Demoly) (dir.), Anthologie PlayStation : Interview : Julien Merceron, vol. 2 : 1998 - 1999, Geeks-Line, (ISBN 9791093752075), p. 92-97.
  2. Masterclass de Julien Merceron, Cité des sciences et de l'industrie (Voir en ligne - Interview).
  3. William Audureau, « Julien Merceron, le « magicien » qui a remis « Pro Evolution Soccer » sur pied », sur Le Monde, (consulté le ).
  4. Jérôme Dittmar et Emmanuel Touchais, « Game Over - C'est quoi ton job ? - Julien Merceron, directeur technique », Games, , p. 88-91.
  5. Julien Chièze, « Julien Merceron quitte Konami ! Vers la fin des jeux AAA console... », sur Gameblog, (consulté le ).
  6. (en) Jeffrey Matulef, Fox Engine director Julien Merceron joins Bandai Namco, 22 décembre 2015, Eurogamer.

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