Kennedy Approach
Kennedy Approach est un jeu vidéo de simulation de contrôle aérien créé par Andy Hollis et publié par MicroProse en 1985 sur Amiga, Atari 8-bit et Commodore 64 et IBM PC. Le joueur y incarne un contrôleur aérien responsable de la sécurité des avions devant atterrir ou décoller dans sa zone. Il peut intervenir dans les aéroports de cinq villes, Atlanta, Denver, Dallas, Washington et New York, chaque aéroport correspondant à un niveau de difficulté[1],[2],[3],[4],[5].
Kennedy Approach
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Andy Hollis Edward Hill (Atari) |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plateforme |
Langue |
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Références
- (en) Lee H. Pappas, « Kennedy Approach », Analog Computing, no 39, , p. 105-106.
- (en) Charles Jackson, « Kennedy Approach », Antic, vol. 4, no 9, , p. 38 (ISSN 0113-1141).
- (en) « Kennedy Approach », Commodore User, no 23, , p. 34.
- (en) David et Robin Minnick, « Kennedy Approach for Commodore and Atari », Compute!, no 73, , p. 71-73 (ISSN 0194-357X).
- (en) « Kennedy Approach », Zzap!64, no 5, , p. 106 (ISSN 0954-867X).
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