La Crypte de la Créature

La Crypte de la Créature (Finstere Flure en version originale) est un jeu de société créé par Friedemann Friese en 2003. Il a été édité en version française par Tilsit en 2004 puis en 2012 par Filosofia.

La Crypte de la Créature
jeu de société
Données clés
Auteur Friedemann Friese
Illustrateur Maura Kalusky
Éditeur 2F-Spiele
Date de 1re édition 2003
Autres éditeurs Tilsit Éditions
Filosofia
Rio Grande Games
Joueur(s) 2 à 7
Âge à partir de 10 ans
Durée annoncée 45 minutes

Principe général

Chaque joueur est responsable de 3 ou 4 personnages qui tentent de s'échapper d'une crypte hantée par une créature. Les personnages avancent à chaque tour, puis la créature se met en mouvement. Si elle attrape un personnage, celui-ci est retiré du plateau et pourra éventuellement y revenir ultérieurement.

Règle du jeu

But du jeu

Les joueurs vont chercher à faire sortir un maximum de leurs personnages de la crypte, sans se faire attraper par la créature. La sortie de la crypte se trouve à l'opposée de l'entrée.

Récompenses

Le jeu a été nominé aux International Gamers Awards en 2004. La même année il a terminé 8ème au Deutscher Spiele Preis[1].

Notes et références

  1. « Récompenses Deutscher Spiele Preis 2004 », sur escaleajeux.fr (consulté le )
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