Max: The Curse of Brotherhood

Max: The Curse of Brotherhood est un jeu vidéo de plates-formes et de réflexion développé et édité par Press Play, sorti en 2013 sur Windows, Xbox 360 et Xbox One.

Max
The Curse of Brotherhood

Développeur
Press Play
Éditeur
Press Play

Date de sortie

Xbox One

Xbox 360, Windows

PlayStation 4
2017

Nintendo Switch
Décembre 2017
Genre
Mode de jeu
Plateforme
Ordinateur(s) :
Console(s) :

Langue
Moteur

Il fait suite à Max and the Magic Marker.

Accueil

Notes et références

  1. (en) Wesley Ruscher, « Magically hits the mark » [archive du ], Destructoid, Modern Method, (consulté le )
  2. (en) Edge Staff, « Max: The Curse Of Brotherhood review » [archive du ], Edge, Future plc, (consulté le )
  3. (en) Jeff Cork, « Max: The Curse of Brotherhood » [archive du ], Game Informer, GameStop, (consulté le )
  4. Gianni Molinaro, Test : Max : The Curse of Brotherhood (Xbox One), 14 janvier 2014, Gameblog.
  5. (en) Jason Venter, « Markedly competent » [archive du ], GameSpot, CBS Interactive, (consulté le )
  6. (en) Richard Grisham, « MAX: THE CURSE OF BROTHERHOOD REVIEW » [archive du ], GamesRadar+, Future plc, (consulté le )
  7. (en) Mike Splechta, « Max: The Curse of Brotherhood Review: Saving your kin, one marker stroke at a time » [archive du ], GameZone, GameZone Online, (consulté le )
  8. Dinowan, Test du jeu Max: The Curse of Brotherhood, 13 janvier 2014, Jeuxvideo.com.
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