Mega Man 8

Mega Man 8 (sous-titré Anniversary Edition aux États-Unis, Rockman 8: Metal Heroes (ロックマン8 メタルヒーローズ, Rokkuman Eito Metaru Hīrōzu) au Japon) est un jeu d'action-plate-formes développé et édité par Capcom sur PlayStation en 1996 et Saturn en 1997, puis réédité sur Console virtuelle (Wii U, New Nintendo 3DS) et PlayStation Network (PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita). C'est le huitième jeu de la série principale de Mega Man[1],[2],[3],[4],[5],[6],[7],[8],[9],[10],[11],[12],[13].

Mega Man 8
Logo du jeu.

Développeur
Capcom
Éditeur
Réalisateur
Hayato Kaji (directeur)
Producteur

Date de sortie
PlayStation
JAP : 16 décembre 1996
AN : janvier 1997
EUR : 1997
Saturn
JAP : 17 janvier 1997
AN : janvier 1997
EUR : 1997
PlayStation Network
(PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita)
INT : 2015
Genre
Mode de jeu
Plateforme

Langue
Anglais

Site web

Mega Man

Synopsis

Deux robots de l'espace s'écrasent sur Terre. Envoyé pour enquêter sur les lieux de l'écrasement, Mega Man découvre que le Dr.Wily a déjà entrepris des fouilles. À la vue de son ennemi, le machiavélique savant fou prend la fuite, mais pas sans avoir auparavant récupéré l'énergie d'une des deux créatures extraterrestes. Avec cette énergie d'une puissance incomparable, baptisée Evil Energy (énergie maléfique), Wily compte construire une armée de robots que rien ne pourra arrêter.

Mega Man s'apprête à prendre en chasse son ennemi juré lorsqu'il découvre, à demi enseveli dans le site du crash, le corps inanimé de l'autre robot de l'espace. Sur ordre de son créateur et mentor, le professeur Light, le robot bleu décide de ramener l'androïde extraterrestre au laboratoire pour réparation.

Il s'avère, par la suite, que ce robot venu du cosmos n'est autre que Duo, un policier de l'espace chargé de chasser et de détruire l'Evil Energy. Finalement, Mega Man sera appelé à faire équipe avec l'androïde extraterrestre afin d'empêcher Wily de mettre en œuvre ses plans de conquête.

Système de jeu

Mega Man 8 est un jeu d'action-plates-formes, reprenant la formule classique de la série formule Mega Man. Le jeu bénéficie de séquences animées, qui apparaissent à certains moments clés. Mega Man 8 possède également un nouveau style visuel et des sprites et des animations plus détaillés.

Si le principe du pierre-papier-ciseaux est toujours présent dans Mega Man 8, Mega Man désormais utiliser plusieurs armes en même temps. Ces dernières se comptent d'ailleurs au nombre de neuf. Outre les huit armes récupérées aux robots de Wily, Mega Man est doté de la Mega Ball, un ballon offensif que le robot peut envoyer contre ses ennemis. Pour la seule fois dans toute la série, Mega Man est également capable de nager sous l'eau.

Des séquences de mini-jeux se retrouvent également dans certains niveaux. Par exemple, dans le niveau de Frost Man, Mega Man devra effectuer une descente en snowboard, tout en évitant de nombreux obstacles et ennemis, tandis d'autres, comme celui de Tengu Man, prennent l'allure d'un shoot 'em up, où Mega Man, à bord du Jet Rush, doit tirer sur tout ce qui bouge et se verra même aidé en cours de route par Beat, Auto et Eddie.

Tous les niveaux sont maintenant entrecoupés par un combat avec un mini-boss. Certains d'entre eux, une fois battus, permettront à Mega Man de faire venir le chien-robot Rush, dont l'utilisation a par ailleurs été complètement revue.

Enfin, Mega Man peut récupérer des boulons qui lui permettront d'acheter diverses améliorations au laboratoire du professeur Light.

Les Robot Masters utilisés dans le jeu ont été sélectionnés par un concours de dessin au Japon. Tengu Man et Astro Man ont été cependant créés par Capcom. Cut Man et Wood Man sont des bosses secrets dans la version Saturn.

Notes et références

  1. (en) Ed Lomas, « Mega Man 8 », Computer and Video Games, no 191, , p. 81.
  2. (en) « Saturn Reviews: Mega Man 8 », Electronic Gaming Monthly, no 1998 Buyer's Guide, , p. 83.
  3. (ja) « クロスレビュー », Famitsu, no 423, , p. 31–34.
  4. (en) Des Barres et Nicholas Dean, « Reviews: Megaman 8 The Metal Heroes », GameFan, vol. 5, no 2, , p. 28, 48–49.
  5. (en) The Rookie, « Pro Reviews: Mega Man 8 », GamePro, no 93, , p. 81.
  6. (en) « Review – Mega Man 8 », Game Informer, no 47, (lire en ligne).
  7. (en) Gamespot Staff, « Mega Man 8 Anniversary Collector's Edition Review », sur GameSpot, .
  8. (en) Jeff Gerstmann, « Mega Man 8 Anniversary Collector's Edition Review », sur GameSpot, .
  9. (en) Dr_Moo, « Megaman 8 review for the SATURN », sur Game Revolution, .
  10. (en) IGN staff, « Mega Man 8 », sur IGN, .
  11. (en) « Reviews: Backlog », PlayStation: The Official Magazine, no 1, , p. 27.
  12. (en) « NG Reviews: Mega Man 8 », Next Generation, (lire en ligne).
  13. (en) « Reviews: Mega Man 8 », Ultra Game Players, .
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