Metal (API)

Metal est une API bas niveau d'accélération graphique 3D développée par Apple, introduit avec iOS 8. Metal propose des fonctions similaire à OpenGL et OpenCL au sein d'une seule et même API. Proposant un faible overhead, elle vise à apporter à iOS, macOS et tvOS des performances similaires à d'autres APIs comme Vulkan et DirectX 12.

Metal
Informations
Développé par Apple Inc.
Première version le 2 juin 2014
Écrit en C++14
Système d'exploitation IOS et macOS
Environnement iOS, macOS, tvOS
Type API graphique et GPGPU
Site web developer.apple.com/metal/

Metal est un API orienté objet pouvant être programmé en Swift ou Objective-C.

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