Metasequoia (logiciel)

Metasequoia est un logiciel de modélisation 3D japonais créé par Osimu Mizno et décliné en deux versions, l'une gratuite et l'autre payante en partagiciel.

Pour l'arbre, voir Metasequoia glyptostroboides.

Metasequoia

Informations
Développé par Osimu Mizno
Première version
Dernière version 4.6.9a ()[1],[2]
Système d'exploitation Microsoft Windows et macOS
Formats lus Metasequoia 3D scene (d)
Formats écrits Metasequoia 3D scene (d)
Type Logiciel de modélisation tridimensionnelle
Partagiciel
Licence Licence propriétaire
Site web metaseq.net/en

Metasequoia gère la subdivision de surface, plusieurs formats d'imports et d'export (dont POV-Ray), l'UV Mapping et permet la gestion et la création (grâce au SDK) de plugins.

Formats reconnus en importation

  • Metasequoia Document (*.mqo)
  • DoGA CGA System (*.suf)
  • AutoCAD (*.dxf)
  • LightWave Object (*.lwo)
  • 3D Studio (*.3ds)
  • Rokkaku daioh (*.rok)
  • Caligari Object (*.cob)
  • Wavefront (*.obj)
  • PlayStation (*.rsd)

Formats en exportation

  • Metasequoia Document (*.mqo)
  • DoGA CGA System (*.suf)
  • AutoCAD (*.dxf)
  • LightWave Object (*.lwo)
  • Caligari Object (*.cob)
  • 3D Studio (*.3ds)
  • VRML 1.0 (*.wrl)
  • Direct3D Retained Mode (*.x)
  • SoftF/X Model (*.sce)
  • Wavefront (*.obj)
  • Ray Dream Studio (*.rds)
  • PlayStation (*.rsd)
  • POV-Ray scene (*.pov)
  • RenderMan (*.rib)

Références

  1. « Release note », (consulté le )
  2. « Metasequoia 4.6 (Ver4.6.9a) for Windows and macOS/OS X », (consulté le )

Liens externes

  • Portail de l’informatique
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