Minotaur: The Labyrinths of Crete
Minotaur: The Labyrinths of Crete est un jeu vidéo de rôle et d'aventure sur Macintosh par Bungie sorti en 1992; produit par Jason Jones et Alex Seropian.
Pour les articles homonymes, voir Minotaur (jeu vidéo).
The Labyrinths of Crete
Développeur |
Bungie |
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Éditeur |
Date de sortie |
1992 |
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Genre | |
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Mode de jeu |
Solo, multijoueur |
Plateforme |
Système de jeu
Le jeu se distingue des autres jeux de son époque en incluant un mode multijoueur fonctionnant sur le protocole AppleTalk ou le Point-to-Point Protocol. Un mode d'exploration solo était également disponible, mais ce mode n'avait pas d'objectif final et était utile pour découvrir comment les différents objets trouvés dans le labyrinthe fonctionnaient.
Accueil
Computer Gaming World a évalué favorablement Minotaur tout en critiquant le fait qu'il n'utilise pas la souris et le manque d'option solo, et a conclu qu'"un groupe d'adversaires dévoués [qui] apprécient la réflexion rapide et les stratégies ad-lib trouveront un plaisir durable à ce jeu". Le jeu a été revu en 1992 dans Dragon #188 par Hartley, Patricia et Kirk Lesser dans la colonne "The Role of Computers". Les critiques ont attribué au jeu 4 étoiles sur 5[1].
Voir également
- Pathways into Darkness, à l'origine une suite de ce jeu[2]
Références
- Lesser, Lesser et Lesser, « The Role of Computers », Dragon, no 188, , p. 57–64
- « IMG Interview: Bungie's Jason Jones », sur pid.bungie.org (consulté le )
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