MyPaint

MyPaint est un logiciel libre de peinture numérique, utilisant les bibliothèques GTK+ et Cairo.

MyPaint
Capture d'écran de MyPaint version 0.9.0.
Informations
Développé par Martin Renold
Première version
Dernière version 2.0.1 ()[1]
Version avancée 2.0.2-alpha ()[2]
Dépôt github.com/mypaint/mypaint
Assurance qualité Intégration continue et intégration continue
Écrit en C, C++ et Python
Interface GTK
Système d'exploitation Linux, Microsoft Windows et macOS
Environnement IA-32 (en) et x86_64
Formats lus OpenRaster, Portable Network Graphics et JPEG
Formats écrits OpenRaster, Portable Network Graphics et JPEG
Type Éditeur d'image matricielle
Licence Licence publique générale GNU version 2 ou ultérieure (d)
Documentation mypaint.org/join et github.com/mypaint/mypaint/wiki/Documentation
Site web mypaint.org

Son utilisation par David Revoy (Deevad), l'artiste concepteur des films libres en images de synthèse de la Fondation Blender, Sintel et Tears of Steel a aidé à le rendre plus connu.

Sa bibliothèque de brosse (libmypaint) séparée de l'application à partir de la 1.3.0, sortie le [3] a été intégrée à la version 2.9 de GIMP, ainsi qu'aux logiciels d'animation OpenToonz, TupiTube et Enve[4], et est prévu Krita et pour Pencil2D (en cours d'intégration en septembre 2020[5]), etc.

Fonctionnalités

Les caractéristiques de MyPaint sont :

  • brosses paramétriques (des dizaines de paramètres) simulant des effets plus ou moins réalistes ou créatifs ;
  • gestion avancée de la pression et inclinaison du stylet ;
  • gestion des calques ;
  • toile de taille illimitée (s'agrandit au fur et à mesure que l'on y dessine), mais il est possible de préciser un cadre, qui sert notamment pour le recentrage de la vue par défaut et pour l'export ;
  • possibilité de faire tourner la toile (en plus de la zoomer et déplacer) comme on le ferait avec une feuille de papier ;
  • import/export aux formats OpenRaster, PNG et JPEG ;
  • utilisation d'un fond prédéfini (pavage de bitmap ou couleur au choix) ;
  • historique des dernières couleurs utilisées ; des dernières brosses utilisées ;
  • peu gourmand en ressources :
  • gestion avancée des calques (différents modes de combinaison et d'opacité), calque vectoriel, possibilité d'éditer un calque avec une application externe ;
  • tracé de droites concentriques pour la mise en place de guide de perspectives ;
  • gestionnaire de palette de couleur (compatible avec le format de palette GIMP GPL).

Parmi les brosses, on trouve des crayons H à HB, des couteaux, des pinceaux, feutres ou bille à encre, des fusains ou pierre noire, des effets d'herbe ou de feuilles et des mélangeurs de couleur.

Concept art de David Revoy pour Sintel réalisé sous MyPaint 0.7 et Gimp-painter 2.6.

Les versions de développement contiennent[6] :

  • Calque peinture/pigment spectral et mode brosse ;
  • mélangeage linéaire pour les calques non-pigmentaire et les modes brosse ;
  • « Vues » sur les calques ;
  • Le passage en mode plein écran permet de cacher automatiquement la barre d'outils.

Historique

Le projet a commencé avant le (date d'insertion de la révision 87 dans le dépôt SVN de Gna).

Notes et références

  1. « Release 2.0.1 », (consulté le )
  2. « https://github.com/mypaint/mypaint/releases/tag/v2.0.2-alpha »
  3. (en) Achadwick, « libmypaint V1.3.0 »,
  4. « enve », sur Download.tuxfamly.org
  5. (en) feeef, « MyPaint version pre-alpha preview », sur discuss.pencil2d.org,
  6. (en) Brien Dieterle, « MyPaint v2.0.0-alpha Released », sur mypaint.org,

Annexes

Articles connexes

Liens externes

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