Napoleon at War

Napoleon at War est un jeu vidéo de type wargame créé par Ken Wright et publié par Cases Computer Simulations en 1986 sur ZX Spectrum[1],[2]. Le jeu simule la bataille d'Eylau, qui se déroule en , pendant les guerres napoléoniennes [3]. Il oppose le joueur, qui commande les forces françaises, à l’ordinateur, qui contrôle les Russes et les Prussiens. Le joueur commande ses troupes directement, en donnant des ordres à ses unités individuellement, ou indirectement, par l’intermédiaire de commandants de corps d’armée qui transfèrent ensuite ses ordres ou agissent à leur propre initiative. Le jeu se déroule au tour par tour, chaque tour étant composé de deux phases : une phase d’ordres puis une phase ou ces ordres sont exécutés par l’ordinateur qui calcule ensuite les résultats des combats[2].

Napoleon at War

Éditeur
Cases Computer Simulations
Réalisateur
Ken Wright

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plateforme

Accueil

Aperçu des notes obtenues
Napoleon at War
MédiaPays Notes
ACEGB92 %[2]
CrashGB95 %[1]
Sinclair UserGB4/5[4].
Your SinclairGB8/10[5]

Références

  1. (en) Sean Masterson, « Frontline: Napoleon at War », Crash, no 34, , p. 91-92 (ISSN 0954-8661).
  2. (en) « Buyers’ Guide: Napoleon at War », ACE, no 3, , p. 90 (ISSN 0954-8076).
  3. (en) « Napoleon at War », Computer and Video Games, no 63, , p. 119 (ISSN 0261-3697).
  4. (en) «  Napoleon at War  », Sinclair User, no 57, , p. 97 (ISSN 0262-5458).
  5. (en) Rick, «  Napoleon at War  », Your Sinclair, no 14, , p. 77 (ISSN 0269-6983).
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