Nestopia

Nestopia est un émulateur libre de NES/Famicom écrit en C++. Il est conçu pour émuler le matériel aussi précisément que possible, sans utiliser aucune astuce d'émulation. Il fonctionne sous Windows, Mac OS X et GNU/Linux.

NEStopia

Informations
Développé par Martin Freij (fondateur), R. Belmont (1.40 A-H et portage vers Linux), Keith Kelly (1.41), Geestarraw (1.41.1), notBald (1.41.2 et 1.41.3), Dan brook (1.42-undead et suivantes)
Dernière version 1.51.1 ()
Écrit en C++
Système d'exploitation Type Unix et Microsoft Windows
Environnement GNU/Linux
Mac OS X [1]
Windows
Type Émulateur de système de jeux vidéo
Licence Licence publique générale GNU version 2
Site web http://nestopia.sourceforge.net

Histoire

En 2012, alors que Nestopia semble abandonné depuis des années et parce qu'il est un excellent émulateur, Dan Brook décide de le garder en vie aussi longtemps que possible et de s'assurer qu'il continue à fonctionner sur des distributions Linux ou Windows. C'est ainsi qu'est né Nestopia Undead Edition[2]. Cette version, basée sur la version officielle 1.40 finale, apporte son lot de corrections et inclut toutes les corrections et améliorations de la version 1.40 A-H (en provenance de R. Belmont) et de la version 1.41.1 de Geestarraw (elle-même incluant les corrections et ajouts de la version non officielle 1.41 de Keith Kelly) sans oublier les ajouts de la version 1.41.3 (et 1.41.2) de notBald. Ainsi Dan brook, l'auteur de la Undead Edition, a pu logiquement continuer le développement de cet émulateur en le passant à la version estampillée 1.42 (et supérieur), faisant de cette version la plus aboutie de toutes.

Notes et références

  1. (fr) « Nestopia version MAC », sur 01net.com (consulté le ).
  2. (en) Site de Nestopia Undead Edition

Voir aussi

Article connexe

Liens externes

  • Portail du jeu vidéo
  • Portail des logiciels libres
  • Portail Nintendo
Cet article est issu de Wikipedia. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.