Panic Inc.
Panic Inc. est une société américaine de développement de logiciels et de jeux vidéo basée à Portland, Oregon. La société est spécialisée dans les applications macOS et iOS et commence à publier des jeux vidéo en 2016.
Panic Inc. | |
Fondateurs | Steven Frank (d) et Cabel Sasser (d) |
---|---|
Forme juridique | Société à capitaux privés (en) |
Siège social | Portland États-Unis |
Activité | Industrie vidéoludique et industrie du logiciel |
Produits | Firewatch, Coda (en), Transmit (en), logiciel[1], Playdate, jeu vidéo et console portable |
Site web | panic.com panic.com/jp |
Produits
Logiciels
Panic est connu pour ses applications Transmit[4], Audion, Unison et Nova. La société remporte plusieurs Apple Design Awards pour ses produits[5],[6],[7].
En 1999, Audion est introduit en tant que lecteur multimédia MP3 personnalisable. L'un de ses concurrents, SoundJam MP, est racheté par Apple en 2000 qui est ensuite développé en iTunes 1.0 en 2001[8]. Panic distribue ensuite Audion gratuitement à partir de 2004[9].
Après Audion, Panic se concentre sur le développement de deux autres applications logicielles. En 2004, ils sortent Unison, un lecteur Usenet[10]. En 2007, l'application de développement Web Coda est introduite[11]. En 2019, Panic annonce un successeur à Coda nommé Nova[12].
Application | Plate-forme | Type | Références |
---|---|---|---|
Toujours en activité | |||
Transmit | macOS | FTP client | |
Nova | macOS | Web development | |
Prompt | iOS | Command line | |
Panic Pals | iOS | iMessage stickers | |
Abandonné | |||
Code Editor | iOS | Web development | |
Audion | macOS | Music player | [9] |
CandyBar | macOS | Icon customization | [13] |
Coda | macOS | Web development | |
Desktastic | macOS | Desktop annotation | |
Stattoo | macOS | Computer statistics | |
Status Board | iOS | Information display | [14] |
Transmit | iOS | FTP client | [15] |
Unison | macOS | Usenet client | [16] |
Jeux vidéo
La société publie son premier jeu vidéo, Firewatch, le 9 février 2016[17]. Panic publie son deuxième jeu, Untitled Goose Game, le 20 septembre 2019[18].
Titre | Plate-forme(s) | Développeur | Date de sortie | Références |
---|---|---|---|---|
Firewatch | PC (Windows, macOS, Linux), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | Campo Santo | February 9, 2016 | [17] |
Untitled Goose Game | PC (Windows, macOS), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | House House | September 20, 2019 | [19] |
Nour: Play with Your Food | PC (Windows, macOS), PlayStation 5 | Terrifying Jellyfish | TBD | [20] |
Playdate
Playdate est une console portable, conçue par Panic en collaboration avec la firme suédoise Teenage Engineering. L'appareil dispose d'un écran 1 bit de 400 x 240 pixels, d'un pavé directionnel à gauche, de deux boutons à droite et d'une manivelle mécanique sur le bord droit de l'appareil[21].
Les jeux sont diffusés en "saisons", deux jeux par semaine pendant douze semaines[22]. Ils sont automatiquement téléchargés sur l'appareil lorsqu'ils sont disponibles. Alors que certains jeux vidéo pour Playdate sont produits chez Panic, la plupart des jeux sont créés par des développeurs de jeux indépendants tels que Keita Takahashi, Zach Gage, Bennett Foddy et Shaun Inman[23].
Récompenses
Année | Application | Récompense | Catégorie | Résultat | Référence |
---|---|---|---|---|---|
2003 | Transmit 2 | Apple Design Awards | Best Mac OS X User Experience | Nomination | |
2004 | Unison 1.0.2a | Apple Design Awards | Best Mac OS X Product | Nomination | |
2004 | Unison 1.0.2a | Apple Design Awards | Best Mac OS X User Experience | Lauréat | |
2005 | Transmit 3 | MacWorld | MacWorld Best of Show | Lauréat | [24] |
2005 | Transmit 3.2 | Apple Design Awards | Best Mac OS X Tiger Technology Adoption | Lauréat | [5] |
2007 | Coda 1 | Apple Design Awards | Best Mac OS X User Experience | Lauréat | [25] |
2013 | Coda 2 | Apple Design Awards | Mac OS X | Lauréat | [7] |
2021 | Nova | Apple Design Awards | Interaction | Nomination | [26] |
Références
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Panic Inc. » (voir la liste des auteurs).
- National Software Reference Library, (organisation)
- Rachel Rosmarin, « Developers To Jobs: Give Me My iPhone! », Forbes, (lire en ligne, consulté le )
- Tach, « How Panic got into video games with Campo Santo », Polygon, (consulté le )
- Charlie Sorrel, « Video: iPad Loading Software onto Apple ][e », Wired, (lire en ligne, consulté le )
- (en) « WWDC: Apple Design Award 2005 winners announced », Macworld, (consulté le )
- « Apple Design Awards 2007 winners announced », Macnn, (lire en ligne, consulté le )
- (en-US) « The 2013 Apple Design Award Winners » (consulté le )
- (en) « The Song Is Over for SoundJam », Macworld, (consulté le )
- « Panic "Retires" Audion; Reveals Inside Story », The Mac Observer, (lire en ligne, consulté le )
- (en) « Panic unveils Unison, Usenet reader for Mac OS X », Macworld, (consulté le )
- John Martellaro, « Panic Releases Coda 1.0 », Macobserver, (lire en ligne, consulté le )
- (en-US) « Panic Blog » Nova. Our next big thing. » (consulté le )
- (en) « Panic's Candy Bar is now free, goes to Iconfactory », sur Engadget (consulté le )
- (en-US) Chance Miller, « Panic discontinuing Status Board stats app following final iOS 10 support update », sur 9to5Mac, (consulté le )
- (en-US) « Panic Stops Development of Transmit for iOS & Removes it from Sale • Beautiful Pixels », Beautiful Pixels, (lire en ligne, consulté le )
- « Panic discontinues Unison gracefully – Marco.org », sur marco.org (consulté le )
- « Firewatch: hope and heartbreak in the American wilderness », The Guardian, (lire en ligne, consulté le )
- Radulovic, « Mischief-filled Untitled Goose Game is coming to Nintendo Switch », Polygon, (consulté le )
- Petrana Radulovic, « Mischief-filled Untitled Goose Game is coming to Nintendo Switch », sur Polygon, (consulté le )
- (en-US) « Upcoming Indie Game Nour: Play With Your Food Wants To Make You Hungry », sur Kotaku (consulté le )
- (en-US) Fahey, « The People Who Published Firewatch Are Now Making A Game Console With, Uh, A Crank », Kotaku (consulté le )
- Webster, « Playdate is an adorable handheld with games from the creators of Qwop, Katamari, and more », The Verge, (consulté le )
- (en) News, « Playdate, a new handheld console backed by indie royalty, unveiled in new issue of Edge magazine », gamesradar (consulté le )
- « Best of Show: Macworld Expo San Francisco », Macworld, (lire en ligne, consulté le )
- « Apple Design Awards 2007 winners announced », Macnn, (lire en ligne, consulté le )
- (en-US) « Meet the 2021 Apple Design Award Finalists » (consulté le )
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