Parachute (Game and Watch)

Parachute est un jeu électronique à cristaux liquides Game and Watch. Il est sorti le en version Wide Screen.

Pour les articles homonymes, voir Parachute (homonymie).

Parachute

Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme

But du jeu

Le joueur contrôle un rameur dans une barque, grâce aux 2 boutons (gauche et droite) il est possible de déplacer le rameur sur 3 positions. Un hélicoptère placé en haut à droite de l'écran largue régulièrement des parachutistes. Le joueur doit rattraper le parachutiste avant qu'il ne tombe à la mer et se fasse dévorer par les requins. Chaque parachutiste qui va à la mer donne au joueur un malus matérialisé par une tête de requin à droite de l'écran. Au bout de 3 malus, la partie est terminée. Si le joueur atteint 200 points puis 500 points (1 point par parachutiste récupéré), les malus sont supprimés et une petite musique retenti. Il existe 2 type de jeu, type A et type B. La seule différence du jeu en type B est que les parachutistes peuvent ou non rester accrochés à un palmier et se décrocher de façon aléatoire ce qui augmente la difficulté du jeu.

Autre fonction

Il est possible de régler une alarme dans le jeu. A l'heure programmée, un singe secouant une cloche apparait à gauche de l'écran accompagné d'une sonnerie.

Lien interne

  • Portail du jeu vidéo
  • Portail Nintendo
Cet article est issu de Wikipedia. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.