Passtech Games
Passtech Games est un studio de développement de jeux vidéo basé à Lyon, en France. Fondé en 2012 par Sylvain Passot, il s'est notamment fait connaître pour son jeu Curse of the Dead Gods.
Passtech Games | |
Création | 2012 |
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Fondateurs | Sylvain Passot |
Forme juridique | SARL unipersonnelle Filiale de Nacon |
Siège social | Lyon France |
Actionnaires | Big Ben Interactive |
Activité | Industrie vidéoludique et édition de jeux électroniques (d)[1] |
SIREN | 788 6777 14 |
Site web | www.passtechgames.com |
Le studio partage avec OSome Studio un moteur propriétaire commun, l'OEngine, qu'ils développent ensemble au gré des développements de leurs jeux respectifs[2].
Historique
Avant de fonder Passtech Games, Sylvain Passot a travaillé pour d'autres studios lyonnais indépendants, comme Étranges Libellules.
Pour les quatre premiers jeux, le studio collabore avec Focus Home Interactive pour l'édition.
En 2021, Nacon annonce avoir conclu l'acquisition de Passtech Games, il indique par cette action mieux se placer dans le secteur des jeux rogue-like. Le studio conserve son autonomie créative tout en sécurisant sa position et change ainsi de partenaire pour l'édition de ses futurs jeux[3].
Jeux développés
Titre | Année | Plate(s)-forme(s) |
---|---|---|
Space Run | 2014 | Windows, Mac OS, Linux |
Space Run Galaxy | 2016 | Windows |
Masters of Anima | 2018 | PlayStation 4, Xbox One, Windows, Nintendo Switch |
Curse of the Dead Gods | 2020 | PlayStation 4, Xbox One, Windows, Nintendo Switch |
Notes et références
- Système national d'identification et du répertoire des entreprises et de leurs établissements, (base de données)
- (en) « OEngine », sur Indie DB (consulté le )
- « NACON rachète le studio lyonnais Passtech Games », sur BOURSE (consulté le )
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