RE Engine

RE Engine est un moteur de jeu développé par Capcom pour ses projets internes. Il est inauguré en 2017 avec Resident Evil 7: Biohazard[1]. Il est par la suite utilisé par Devil May Cry 5, sorti en 2019, et par les remakes de Resident Evil 2 (2019) et de Resident Evil 3 (2020). Resident Evil Village ainsi que Monster Hunter Rise sortis en 2021, sont également développés avec le RE Engine[2],[3].

RE Engine

Informations
Développé par Capcom
Écrit en C#
Environnement Microsoft Windows, PlayStation et Xbox
Type Moteur de jeu
Licence Propriétaire

Chronologie des versions

Jeux utilisant le RE Engine

Année Jeu Plates-formes
2017 Resident Evil 7: Biohazard Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Stadia, Luna, XONE, Xbox Series
2019 Resident Evil 2 (remake) PC, PS4, PS5, XONE, Xbox Series
Devil May Cry 5 PC, PS4, PS5, Luna, XONE, Xbox Series
2020 Resident Evil 3 (remake) PC, PS4, PS5, XONE, Xbox Series
Resident Evil: Resistance PC, PS4, XONE
2021 Resident Evil Village PC, macOS, PS4, PS5, Stadia, XONE, Xbox Series
Monster Hunter Rise Nintendo Switch, PC
Ghosts 'n Goblins Resurrection Nintendo Switch, PC, PS4, XONE
Capcom Arcade Stadium Nintendo Switch, PC, PS4, XONE, Luna
2022 Resident Evil RE:Verse PC, PS4, XONE
Capcom Arcade 2nd Stadium Nintendo Switch, PC, PS4, XONE
2023 Resident Evil 4 (remake) PC, PS5, Xbox Series
Pragmata[4] PC, PS5, Xbox Series
Exoprimal PC, PS4, PS5, XONE, Xbox Series
Street Fighter 6 PC, PS4, PS5, Xbox Series

Notes et références

  1. Thomas Pillon, « Capcom parle des consoles next-gen et des jeux RE Engine déjà en développement », sur Gameblog, (consulté le )
  2. Romain Mahut, « Resident Evil Village : Capcom révèle des informations supplémentaires », sur Gameblog, (consulté le )
  3. (en) SocksyBear, « Le Community Manager de Capcom UK confirme l'utilisation du RE Engine pour Monster Hunter Rise », sur Twitter, (consulté le )
  4. Capcom USA, « An update on the development of PRAGMATA », sur capcom-unity.com, (consulté le )
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