RollerCoaster Tycoon World

RollerCoaster Tycoon World est un jeu de simulation et de gestion développé par Nvizzio Creations et édité par Atari Inc.[3], disponible le sur Microsoft Windows.

RollerCoaster Tycoon World

Développeur
Nvizzio Creation
Éditeur
Distributeur
Bandai Namco Games Europe (distribution physique en Europe et sites internet des distributeurs couverts par Bandai Namco) et Atari Inc. (distribution numérique au niveau mondial)[1]
Scénariste
Bandai Namco Games Europe (distribution physique en Europe et sites internet des distributeurs couverts par Bandai Namco) et Atari Inc. (distribution numérique au niveau mondial)[1]

Date de sortie
16 novembre 2016[2]
Franchise
Genre
Mode de jeu
Plateforme

Langue
Moteur

Évaluation
PEGI 3 (d)
Site web

Système de jeu

RollerCoaster Tycoon World propose au joueur de créer et gérer son parc d'attractions.

Le jeu bénéficie d'un moteur 3D et permet au joueur de tester ses propres attractions (CoasterCam) qu'il a au préalable construit au moyen d'un éditeur permettant de nombreuses possibilités.

Des évolutions conséquentes par rapport aux versions précédentes sont présentes, comme une construction des circuits par nœuds, des chemins avec des tracés sinueux ou encore une personnalisation possible des gares.

Développement

Développé dans un premier temps par le studio Area 52 Games, Atari décide de changer son fusil d'épaule en cours de développement et annonce avoir confié la réalisation du jeu au studio Nvizzio Creations en [4].

Lors de la PAX Prime 2015, Atari Inc. a dévoilé un gameplay interactif dévoilant le développement du jeu. Les démonstrations ont porté en particulier sur l'éditeur 3D de circuits et le mode « sandbox »[5].

Le jeu est ensuite prévu pour le mois de , avant d'être repoussé en 2016[6]. Le , le jeu est disponible en accès anticipé sur Steam[7].

Le , le jeu est annoncé pour le [8]. Les développeurs ont promis de tenir le jeu à jour. Ils ont notamment dévoilé que les prochains mois après le lancement il y aurait des DLC gratuits et payants.

Modes de jeux

  • Bac à sable : création et gestion illimitée (sans gestion de l'argent)
  • Gestion

Accueil

Lors de la première phase de bêta, une grande majorité des critiques spécialisés et de joueurs ont trouvé le jeu plutôt décevant et loin des promesses faites par les développeurs. À la suite de ce mauvais accueil, Atari décide de reporter le jeu à 2016 pour le peaufiner et corriger certains bugs découverts pendant la phase de bêta.

À sa sortie le , le jeu reçoit des critiques négatives recevant 43/100 sur le site Metacritic. Du côté des joueurs, le jeu est encore plus mal reçu, recevant 31% sur la plateforme Steam et 2.2 sur Metacritic.

Le jeu à beaucoup souffert de la sortie de Planet Coaster sortant un jour après RCTW. De son côté, Planet Coaster est très bien reçu par la critique et est acclamé par les joueurs, souvent qualifié de meilleur jeu de gestion de parc d'attraction depuis RollerCoaster Tycoon 3, à contrario de RCTW.

Notes et références

  1. http://www.optionfinance.fr/actualites/bourse/detail/atari-signe-un-partenariat-avec-namco-bandai.html
  2. (en) « RCTW – EARLY ACCESS – DEV BLOG #19 : RELEASE DATE! - RollerCoaster Tycoon - The Ultimate Theme park Sim », sur RollerCoaster Tycoon - The Ultimate Theme park Sim, (consulté le ).
  3. « Bande-annonce Rollercoaster Tycoon World montre enfin son gameplay », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  4. « RollerCoaster Tycoon World Production Blog #12 | RollerCoaster Tycoon », sur www.rollercoastertycoon.com (consulté le )
  5. (en) « Atari® Rides into PAX Prime 2015, Unveils RollerCoaster Tycoon World™ », sur news.sys-con.com, (consulté le )
  6. « Rollercoaster Tycoon World repoussé », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  7. « Roller Coaster Tycoon World décolle vers l’accès anticipé », sur Gamekult, (consulté le ).
  8. « RCTW – EARLY ACCESS – DEV BLOG #19: RELEASE DATE! | RollerCoaster Tycoon World », sur www.rollercoastertycoon.com (consulté le )

Liens externes

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