Sable (jeu vidéo)
Sable est un jeu vidéo d'exploration de monde ouvert développé par Shedworks et édité par Raw Fury, sorti le sur les plates-formes Windows, Xbox One et Xbox Series[1].
Pour les articles homonymes, voir Sable (homonymie).
Développeur |
Shedworks |
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Éditeur | |
Scénariste |
David Bedard |
Compositeur |
Date de sortie | INT : 23 septembre 2021
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Système de jeu
Sable est un jeu vidéo d'exploration du monde ouvert dans lequel le joueur incarne Sable, une jeune fille cherchant un masque de rite de passage approprié pour pouvoir retourner dans son clan nomade. Le jeu n'a pas de combat ni de scénario. Il met l'accent sur la résolution d'énigmes simples et la découverte, traversant des dunes de sable et des ruines[2].
Certaines parties du jeu sont personnalisables, comme le véhicule et les vêtements de Sable[2].
Développement
Daniel Fineberg et Gregorios Kythreotis ont commencé le développement sur Sable en 2017[3]. L'équipe de développement indépendante de deux personnes est connue sous le nom de Shedworks. L'écrivain Meg Jayanth et la musicienne Japanese Breakfast (en) ont également contribué au jeu[2].
Le concept du jeu est venu de la planète Jakku du film Star Wars, épisode VII : Le Réveil de la Force[4]. Son style d'art a été inspiré par le Studio Ghibli et Jean Giraud (Mœbius). Chacun des environnements du jeu est conçu à la main[2].
Le jeu a été créé lors du PC Gaming Show 2018. Initialement prévu pour 2019, le jeu a été retardé deux fois pour une sortie en 2021[2]. Sa sortie est prise en charge par Raw Fury et Microsoft[3].
Références
- MalloDelic, « E3 2021 : Sable nous donne rendez-vous au tout début de l'automne », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
- (en-US) Samuel Horti, « Sable: Everything we know so far », sur PC Gamer, (consulté le )
- (en) Kent, « Gorgeous sci-fi indie Sable will now release next year », Eurogamer, (consulté le )
- (en) Alex Avard, « 'What if Rey never left Jakku?' - How indie darling Sable is inspired by Star Wars: The Force Awakens », GamesRadar, (consulté le ).