Scott Adams (concepteur de jeux)

Scott Adams, né le est un concepteur de jeux vidéo. Il est le cofondateur, avec son ex-épouse Alexis, de Adventure International, un des premiers éditeur de jeux pour ordinateurs domestiques.

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Scott Adams
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Biographie

Scott Adams est né à Miami en Floride et il vit actuellement à Platteville dans le Wisconsin, Scott Adams a été la première personne connue qui a créé un jeu d'aventure pour ordinateur personnel[1], en 1978 sur un RadioShack TRS-80 Model I de 16 kilooctets, écrit dans le langage de programmation BASIC.

Jeux vidéo

  • Adventureland (1978)[2]
  • Pirate Adventure (1978-1979)[2]
  • Secret Mission (1979)[3] (voir aussi: Mission: Impossible)
  • Voodoo Castle (En collaboration avec Alexis Adams) (1979)[4],[2]
  • Le Count (1979)[4]
  • Strange Odyssey (1979)[5]
  • Mystery Fun House (1979)[5]
  • Pyramid of Doom (En collaboration avec Alvin Files) (1979)[6],[2]
  • Ghost Town (1981)
  • Savage Island, Partie I (1982)
  • Savage Island, Part II (En collaboration avec Russ Wetmore) (1982)
  • Golden Voyage (En collaboration avec William Demas) (1982)
  • Sorcerer of Claymorgue Castle (1982)
  • Return to Pirate's Isle (Exclusivement pour les TI-99/4A) (1983)
  • Questprobe (série) :
    • Questprobe #1:The Hulk (1984)
    • Questprobe #2: Spider-Man (1984)
    • Questprobe #3: The Fantastic Four (1984)
  • Les Aventures de Buckaroo Banzai (en collaboration avec Phillip Case) (1984)
  • Return to Pirate's Island 2 ()
  • The Inheritance ()

Notes et références

  1. Mackey, Betty, "Adventure fills wizard's world" Orlando Business Journal – 8 October 1985, 8
  2. (en) Matt Fox, The video games guide : 1,000+ arcade, console and computer games, 1962-2012, Jefferson, NC, McFarland, , 416 p. (ISBN 978-1-4766-0067-3, lire en ligne), p. 361
  3. « Advertisement », Softside, vol. 1, no 8, , p. 47 (lire en ligne)
  4. « Advertisement », Softside, vol. 1, no 10, , p. 63 (lire en ligne)
  5. « Advertisement », Softside, vol. 2, no 1, , p. 56-57 (lire en ligne)
  6. « Advertisement », Softside, vol. 2, no 3, , p. 38 (lire en ligne)

Liens externes

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