Shattered Steel

Shattered Steel est un jeu vidéo de simulation de mecha développé par BioWare et publié par Interplay le . Le jeu se déroule en 2132 dans un univers de science-fiction dans lequel deux factions s’affrontent dans une course à la colonisation de l’espace. Le joueur incarne un mercenaire aux commandes d’un mecha, envoyé sur une lointaine planète par une société minière. Lors de sa mission, il est confronté à de nombreuses créatures mécaniques qu’il doit combattre à l’aide des armes équipant son robot. Le jeu est principalement connu pour son système de déformation de terrain et pour avoir été le premier jeu vidéo développé par BioWare[1].À sa sortie, il reçoit un accueil mitigé de la presse spécialisée et connait un succès commercial modeste avec seulement 170 000 exemplaires vendus[2].

Shattered Steel

Développeur
Éditeur
Réalisateur
John Winski, Patrick Winski
Compositeur
Brian Luzietti, Mark Morgan
Producteur

Date de sortie
30 septembre 1996
Genre
Mode de jeu
Plateforme

Langue

Accueil

Aperçu des notes obtenues
Shattered Steel
Game RevolutionUSB[3]
GameSpotUS68 %[4]
Gen4FR3/5[5]
JoystickFR75 %[6]

Références

  1. (en) Travis Fahs, « IGN Presents the History of BioWare », sur IGN, .
  2. (fr) Eredan, « L'histoire de BioWare : Les cœurs d'acier », sur Jeuxvideo.com, .
  3. (en) « Shattered Steel Review », sur Game Revolution, .
  4. (en) Tim Soete, « Shattered Steel Review », sur GameSpot, .
  5. (fr) Arnaud Gadal, « Shattered Steel : Le salon du robot », Gen4, no 93, , p. 188-189.
  6. (fr) Monsieur Pomme de Terre, « Shattered Steel », Joystick, no 76, , p. 118.
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