Silent Service

Silent Service (parfois sous-titré The Submarine Simulation) est un jeu vidéo de simulation de sous-marin. Conçu par Sid Meier, le jeu a été développé et édité par MicroProse en 1985.

Silent Service

Développeur
Éditeur
Réalisateur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plateforme

Langue

Il a pour suite Silent Service II.

Trame

Le joueur incarne un commandant américain effectuant des missions dans l'océan Pacifique lors de la Seconde Guerre mondiale.

Système de jeu

Silent Service propose trois modes de jeu différents : action directe, campagne (avec plusieurs niveaux de difficulté), entraînement au lancement de torpilles.

Le jeu permet de gérer une partie des fonctions disponibles à bord d'un sous-marin : utiliser le périscope avec différents niveaux de zoom, lancer des torpilles, monter sur le pont et utiliser les jumelles, gérer le régime du moteur, plonger ou remonter le sous-marin, visualiser les avaries du matériels.

Ainsi, en mode campagne, le joueur doit gérer les déplacements de son sous-marin en utilisant sa carte. Il faut scruter le radar pour détecter la présence de bateaux ennemis. Le joueur a la possibilité d'accélérer ou de ralentir, de faire plonger le sous-marin pour éviter de se faire détecter. Quand un convoi est en vue, il faut surveiller la flotte ennemie à l'aide du périscope, essayer de s'approcher avec un angle d'attaque convenable, et enfin tirer une torpille ; il est ensuite conseillé de plonger et de couper les moteurs pour ne pas se faire repérer.

À la fin d'une partie, le jeu affiche un résumé des bateaux coulés, ainsi que leur tonnage total.

Accueil

Silent Service
Presse papier
Média Note
Mean Machines (UK) 82 % (NES)[2]

Notes et références

  1. Silent Service sur Logicielsmoto.com. Consulté le 09 janvier 2014.
  2. (en) Silent Service Review, octobre 1990, Mean Machines n°1.

Liens externes

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