Simulation dynamique
La simulation dynamique est, en physique numérique, la simulation de phénomènes d’un système d’objets qui sont libres de se déplacer, habituellement en trois dimensions et selon les lois du mouvement de Newton en dynamique, ou des approximations de ces lois[Quoi ?].
La simulation dynamique peut être utilisée pour produire des animations 3D et aider à rendre le déplacement d'entités plus réalistes, et ce dans différents domaines : en design industriel pour par exemple simuler des collisions lors des premières étapes de l’essai de choc automobile, dans l'ingénierie du trafic pour tester des infrastructures projets ou dans les jeux vidéo. Le mouvement des corps est calculé grâce à la résolution numérique des équations différentielles.
Notes et références
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Dynamical simulation » (voir la liste des auteurs).
Voir aussi
- Volume englobant
- Détection de collision
- Équations d’Euler (dynamique de corps rigide) (en)
- Moment d'inertie
- Physics Abstraction Layer (en)
- Moteur physique
- Dynamique de corps rigide (en)
- Portail de l’astronomie
- Portail du jeu vidéo
Cet article est issu de Wikipedia. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.