Space Quest VI: The Spinal Frontier

Space Quest VI: The Spinal Frontier est un jeu d'aventure développé et publié par Sierra On-Line en mars 1995 sur PC et Macintosh. C’est le sixième épisode de la série Space Quest se déroulant dans un univers de science-fiction humoristique. Le jeu a été conçu par Josh Mandel et Scott Murphy[1] et est basé sur le moteur Sierra's Creative Interpreter permettant au joueur de contrôler son personnage via une interface en pointer-et-cliquer.

Space Quest VI
The Spinal Frontier

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Josh Mandel
Scott Murphy

Date de sortie
Mars 1995
Franchise
Genre
Mode de jeu
Plateforme

Langue
Moteur

Accueil

Aperçu des notes obtenues
Space Quest VI
The Spinal Frontier
MédiaNat. Notes
AllGameUS3/5[2]
Coming Soon MagazineUS88 %[3]
Computer Gaming WorldUS3/5[4]
JoystickFR70 %[5]
Rétrospective
Adventure GamersUS2/5[6]
Adventure Classic GamingUS4/5[7]

Références

  1. (en) « Space Quest VI: The Spinal Frontier », Sierra On-Line.
  2. (en) Lisa Karen Savignano, « Test de Space Quest VI: The Spinal Frontier », sur AllGame.
  3. (en) « Test de Space Quest VI: The Spinal Frontier », sur Coming Soon Magazine.
  4. (en) « Test de Space Quest VI: The Spinal Frontier », Computer Gaming World, no 135, .
  5. Moulinex, « Test de Space Quest VI: The Spinal Frontier », Joystick, no 63, , p. 70.
  6. (en) Dante Kleinberg, « Rétrospective de Space Quest VI: The Spinal Frontier », sur Adventure Gamers, .
  7. (en) Peter Lamberton, « Rétrospective de Space Quest VI: The Spinal Frontier », sur Adventure Classic Gaming, .
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