Sub Battle Simulator

Sub Battle Simulator est un jeu vidéo de simulation de sous-marin conçu par Gordon Walton et publié par Epyx en 1986 sur Apple II, Atari ST, C64, IBM PC et Macintosh[1],[2]. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et met le joueur aux commandes d’un sous-marin allemand ou américain. Il propose trois modes de jeu : un mode entrainement, des missions individuelles et un mode campagne qui retrace la totalité du conflit. Au total, il intègre 60 missions différentes : 24 pour le camp américain et 34 pour celui des allemands. Les missions des sous-marins américains se déroulent principalement dans l’océan Pacifique alors que celles des allemands se concentrent sur l’océan Atlantique[3],[4].

Sub Battle Simulator

Développeur
TX Digital Illusions
Éditeur
Réalisateur
Gordon Walton

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plateforme

Accueil

Aperçu des notes obtenues
Sub Battle Simulator
MédiaPays Notes
Commodore UserGB4/10[5]
Computer and Video GamesGB17/40[6]
TiltFR15/20[7]
Zzap!64GB42 %[8]

Notes et références

  1. (en) Evan Brooks, « Brook’s Book of Wargames: 1900-1950, R-Z », Computer Gaming World, no 111, , p. 146 (ISSN 0744-6667).
  2. (en) Regan Carey, « Sub Battle Simulator », Computer Gaming World, no 38, , p. 14 (ISSN 0744-6667).
  3. (en) Bill Kunkel et Arnie Katz, « Sub Battle Simulator », Ahoy!, no 50, , p. 48.
  4. (en) Rick Teverbaugh, «  Sub Battle Simulator  », Antic, vol. 6, no 10, , p. 57 (ISSN 0113-1141).
  5. (en) Gary Whitta, «  Sub Battle Simulator  », Commodore User, no 61, , p. 61 (ISSN 0265-721X).
  6. (en) « Sub Battle Simulator », Computer and Video Games, no 77, , p. 43 (ISSN 0261-3697).
  7. MB, « Sub Battle Simulator : Tactique sous-marine », Tilt, no 44, , p. 41.
  8. (en) « Sub Battle Simulator », Zzap!64, no 43, , p. 96-97 (ISSN 0954-867X).
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