The Evolution of Trust
The Evolution of Trust (littéralement « l'évolution de la confiance ») est un jeu vidéo et un serious game créé en par Nicky Case. Il permet de mettre en pratique la théorie des jeux.
Développeur |
Nicky Case |
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Éditeur |
Nicky Case (en) |
Date de sortie |
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Genre | |
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Principe
L'auteur Nicky Case est membre du mouvement dit « d’apprentissage actif » Explorable explanation, qui cherche à faire comprendre des concepts mathématiques, sociologiques ou politiques par l'entremise de simulations et de jeux[1]. Il a notamment travaillé sur l’influence de l’image sur notre comportement ou sur le système de vote[2].
The Evolution of Trust s'inspire de la théorie des jeux et du dilemme du prisonnier. Il met en scène les conditions de la confiance dans l'interaction avec différents personnages obéissant à des comportements particuliers, et qui réagissent également aux actions du joueur. Il propose une réflexion sur l'éthique de réciprocité ou règle d'or[1],[3].
Le jeu se fonde sur l'ouvrage de Robert Axelrod publié en 1984, The Evolution of Cooperation[2].
Système de jeu
Le joueur est amené à choisir, dans différentes situations, entre coopérer avec un partenaire, ou tricher. Pour Flora Eveno, le jeu propose un « dilemme récurrent : faut-il être juste et optimiste par défaut en misant sur la bonté de l’autre ou faut-il tricher pour s’en sortir ? Le petit jeu nous explique le principe de la théorie des jeux en débutant par une plongée dans l’histoire. Comment se fait-il qu’en temps de guerre nos amis deviennent nos ennemis et inversement ? »[4].
Notes et références
- « « The Evolution of Trust », une question de confiance », Le Monde.fr, (lire en ligne, consulté le )
- Marie-Lorraine Atamaniuk, « 5 serious games marquants à découvrir », sur start.lesechos.fr, (consulté le )
- (en) Jess Joho, « How a game designer uses interactive play to explain the world's worst problems », sur Mashable,
- Flora Eveno, « "The Evolution of Trust" : la confiance règne ? », sur RTBF Culture, (consulté le )