Thrust (jeu vidéo)
Thrust est un shoot 'em up multidirectionnel développé en 1986 par Jeremy Smith.
Thrust
Développeur |
Jeremy Smith |
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Éditeur |
Superior Software (en) |
Compositeur |
Date de sortie |
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Genre | |
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Plateforme |
Système de jeu
Le joueur pilote un petit vaisseau spatial sur une planète extraterrestre. Il doit parcourir ses grottes pour récupérer des caisses de carburant en évitant les tirs des tourelles ennemies. Les commandes permettent d'activer les réacteurs pour propulser et faire tourner le vaisseau qui est sujet à l'inertie[1].
Postérité
Le jeu a donné naissance à de nombreux clones, qualifiés de Thrust-like[2].
Notes et références
- Tony Mott (trad. de l'anglais), Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Paris, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-08-126217-1), p. 127
- Kahn Lusth, « Les Thurst-like... ou l'histoire d'un genre injustement nommé (et oublié)' », dans Canard PC n°293, 15 mars 2014, pages 58-59.
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