Turmite
En informatique théorique, une turmite est une machine de Turing bi-dimensionnelle dont la « bande » consiste en une grille infinie dont chaque case (ou dans certains cas chaque nœud ou arête) peut être écrite ou effacée par une « tête » dont l'orientation change à chaque itération en fonction de l'état de la cellule où elle est située.
Le terme « turmite » fait référence en anglais à la fois à « Turing machine » (« machine de Turing ») et à « termite ». Une telle machine est également appelée « fourmi » lorsqu'elle utilise une grille de cases carrées (comme dans le cas de la fourmi de Langton) et une « abeille » ou un « ver » dans le cas d'une grille hexagonale (comme les vers de Paterson).
Voir aussi
Article connexe
Liens externes
- (en) Math Games: 2D Turing Machines (MAA Online)
- (en) Eric W. Weisstein, « Turmite », sur MathWorld
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Turmite » (voir la liste des auteurs).
- Portail de l'informatique théorique
Cet article est issu de Wikipedia. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.